Retro Studios está abierta a realizar un Donkey Kong totalmente en 3D
#1
Cita
[Imagen: RetroStudiosBanner1.png]

Retro Studios está abierta a realizar un Donkey Kong totalmente en 3D
El estudio revela además que herramienta gráfica se empleó para crear el entorno gráfico del título de Wii

En poco más de un mes llegará a Wii U una nueva entrega de la serie de juegos protagonizada por Donkey Kong. Retro Studios ha rescatado al simio de Nintendo para una buena causa, la de ofrecer nuevos y dificultosos retos de aventura plataformera. 'Donkey Kong Country: Tropical Freeze' es el primer juego de la serie en llegar en alta definición y el segundo tras la trilogía de Super Nes. Wii tuvo una entrega nueva llamada Country Returns, de la que hoy conocemos gracias a una entrevista, las herramientas gráficas que se usaron para dar forma al título de Retro. El motor usado en 'Metroid Prime' han sido las herramientas de desarrollo para la entrega de 'Donkey Kong' para Wii, una versión del motor Unreal Engine 2 mejorada.

Michael Kelbaugh, presidente y CEO del equipo tejano ha concedido una entrevista al medio GamesTM en la que habla de los desarrollos de ambas franquicias. Retro es más que conocida por la trilogía 'Prime' y el saber dar un nuevo. enfoque a la serie de Samus. Todo lo aprendido a la hora de la creación de la serie Prime fue aplicado en el desarrollo de 'Country Returns' y en la secuela del juego. No se detalla la herramienta usada para 'Donkey Kong Country: Tropical Freeze'.

┬á ┬á Con cada juego que hacemos,lo hacemos mejor. En ese sentido, sí, la experiencia que ganamos trabajando en la franquicia Metroid Prime fue invaluable. Respondiendo específicamente a su pregunta acerca de 3D ÔÇïÔÇïa 2D, lo que no saben es que hemos construido los niveles en Donkey Kong Country Returns y Donkey Kong Country: Tropica Freezel en gran medida de la misma manera como hicimos los niveles en Metroid Prime.

┬á ┬á Sin embargo, los niveles de Returns y Freeze Tropical son mucho, mucho más grande y más detallados. Y voy a compartir esto con vosotros, nosotros utilizamos el motor y herramientas de Metroid Prime para desarrollar Returns, así que técnicamente, las lecciones aprendidas en Metroid Prime se han aplicado directamente.

En otro orden de cosas, y sin duda la parte más interesante, Kensuke Tanabe, productor del juego, también ha pasado por GamesTM. Tanabe ha dejado una perla más que remarcable. En Nintendo 64, Rare creó para la plataforma un Donkey Kong completamente abierto, en 3D. Tras este, ninguno más, pero se abre una puerta a una posible vuelta al desarrollo de un mundo abierto, sin las limitaciones de los juegos en scroll lateral.

┬á ┬á Tal vez la serie Donkey Kong a lo largo del tiempo también contará con ambos en 2D y 3D como como en la serie de Super Mario. El estilo del siguiente título Donkey Kong Country dependerá también el diseño del juego.

Fuente: Nintendo Everything / DSWii
#2
Cita
roto2
#3
Cita
Cualquier IP, antigua o nueva, menos Donkey Kong para el siguiente juego de Retro, por favor...
#4
Cita
Pues a mi me gustaría, ya h e comentado varias veces que Donkey Kong 64 me sigue pareciendo uno de los mejores plataformas 3D que he visto, solmente por detrás de pesos muy pesados como los Mario y Banjo, me parece que DK64 fue un juego gordísimo muy por encima que otros de la época como Spyro, por ejemplo.

Vale que tenías que recorrer cada mundo con cada personaje, pero cada uno tenía sus cosas que hacer, era enorme, plagado de secretos y con una cantidad de contenido brutal, para mi es de sobresaliente, y me encantaría un juego similar a aquel en Wii U.

Eso sí, ojo, recalco lo de similar, royo aventurero con exploración, no algo como lo que son los Sonic en 3D.
#5
Cita
(08-01-2014 18:57)Yonyx link Cualquier IP, antigua o nueva, menos Donkey Kong para el siguiente juego de Retro, por favor...

Yo que tu me iría haciendo a la idea, de Mario, Zelda y Donkey no salen...y más viendo las pobres ventas de Metroid, saga que se va a quedar en el cajón una larga temporada.
#6
Cita
Venga a quejarse de que DK tenía entregas menores, y ahora que han vuelto con unos plataformas cojonudos, ya no nos gusta y queremos que Retro se ponga a otras cosas. No hay quien os entienda XD
#7
Cita
Lo dudo.

El último en 3D era telita en varios aspectos...

Luego tenemos que la entrega 2D de Wii salió muy bien (y supongo que vendió bastante bien) y que parece que la de WiiU va por el mismo camino, además de que es probable que el coste sea menor que el tener que crear un entorno 3D.
[Imagen: metroid-2.gif]
#8
Cita
Yo me apuntaría.

A pesar de las idas y venidas, creo que Retro Studios ha demostrado tener incluso más pericia que Rare en el diseño de niveles. DK64 sufrió las consecuencias de decisiones cuestionables (los 5 kongs y la inmensa cantidad de recolecciones y backtracking en los que derivaron), pero eso no tendría que repetirse en otro DK tridimensional. Veo a Retro capaz de parir algo más en la línea de Mario 64 o Jak and Daxter, y como digo, me apuntaría sin dudarlo.
#9
Cita
A mí un Donkey 3D hecho por Retro me gustaría mucho la verdad, ya no por la saga en sí, sino por ver a esta gente haciendo un plataformas tridimensional.

Aún así, prefiero que se pusieran con otra cosa. Siempre he dicho que si no continúan la saga Prime me gustaría que lo intentaran con un shooter tipo Halo/Perfect Dark.
Life's too short to play bad games!
#10
Cita
Miyamoto les oiga! Me encantaría un Dk 3d ya que el plataformeo 3d sales de mario y no existe; pero no una aventura plataformera sino algo en 3d mas lineal como los Galaxy centrado en un platformeo mas rápido y dinámico. Si es algo mas abierto tampoco me importaría siempre que las fases de plataformeo fuesen mas lineales y de la calidad de los Galaxy ya que los primeros mario en ese aspecto fueron un tremendo paso atrás respecto a los 2d.

Yo tengo aun el segundo metroid prime pendiente y el tercero a medio empezar y no tengo prisa de que saquen el nuevo pues es una saga que aunque es sobresaliente me da muchísima pereza de empezar.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#11
Cita
A mí me hubiese gustado un Donkey Kong en 3D ahora, pero no en el próximo proyecto que haga Retro que se irá ya a 2016-2017. Preferiría que rescatasen una de las muchas sagas que tiene Nintendo en el limbo. O que hiciesen por fin una nueva IP.

Más de 3 años para hacer un Donkey Kong en 2D que reutiliza el motor de su juego anterior me parece algo excesivo. Ese talento se podría haber utilizado en otro protecto más novedoso, pienso yo.
#12
Cita
Un Donkey en 3D hecho por esta gente podría ser realmente épico. Por mi que lo hagan a continuación.

P.D. Para mi DK64 me parece uno de los juegos mas soporíferos de la historia. Gráficos brutales pero plataformeo cutre y minijuegos que se repiten hasta la sociedad. Mas┬á que un plataformas o una aventura, parece un juego de recolectar sin fin.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)