Respawn justifica la ausencia de campaña 1 jugador en Titanfall
#1
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"La gente que se compra un juego termina siempre el primer nivel, pero sólo el 5% termina la campaña completa, y pasamos miles de horas creándolas"

Vince Zampella, uno de los principales responsables creativos de Rspawn Entertainment, ha hablado con el magazín norteamericano GameInformer sobre Titanfall, adelantando que el juego no cuenta con una campaña off-line propiamente dicha.

"Si miras a la gente que termina un juego single-player: La gente que se compra un juego termina siempre el primer nivel, pero sólo el 5% termina la campaña completa, y pasamos miles de horas creándolas", declaró Zampella.

"Además todo eso pone al equipo en una suerte de competición consigo mismo", continuó. "Estás dedicando recursos, y en este caso también recursos de escritura. ¿Qué tal si cogemos todos esos recursos y los ponemos juntos en una sola cosa?".

Respawn bautiza esta nueva forma de trabajar como "campaña multijugador", y bajo ese mismo concepto nace el espectacular Titanfall.

Fuente
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#2
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En ese caso, espero que traigan 30 mapas multiplayer, ¿no? :yao
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#3
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no singleplayer no party, en la tienda (o steam) se queda.
[Imagen: firma-1.jpg]
#4
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Si la gente juega un 5% a la campaña es porque creáis campañas DE MIERDA. Pero es mejor crear un producto deficiente y culpar a la gente.
#5
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Pues por mí perfecto. Estos juegos son multijugador, sin más. Nadie echó en falta las campañas del Battlefield antes que el 3, o del Unreal Tournament. Aunque entiendo que a los que les gusten, les joda.
#6
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Espero que el precio sea acorde a no llevar single player y no haber invertido todas esas horas en la campaña. Si no es así, lo compraré cuando esté muy barato....
#7
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Para una campaña de 6 horas y de la calidad de un COD por mí se lo pueden ahorrar.
Pero a cambio quiero una cantidad ingente de contenido para el multiplayer, mapas en cantidad y de calidad.

(13-06-2013 12:09)Fanclub link escribió:Espero que el precio sea acorde a no llevar single player y no haber invertido todas esas horas en la campaña. Si no es así, lo compraré cuando esté muy barato....

Lo malo de estas cosas, es que el multiplayer se vacíe rápido.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#8
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De los creadores de "sólo un 5% de los jugadores utilizan la cámara interior en los juegos de coches" y "sólo el 5% de los jugadores utiliza la retrocompatibilidad", nos llega "sólo el 5% de los jugadores juega la campaña para un un jugador".

Joder, esto ya se está convirtiendo en una saga.

Y mirando por google he visto otra persla de Ubi: "Sólo el 5% compra juegos de PC"
#9
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Bienvenidos a la next gen! (alguno se acuerda de la campaña del COD2?┬á adorar)
#10
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(13-06-2013 12:11)Suriken link escribió:Para una campaña de 6 horas y de la calidad de un COD por mí se lo pueden ahorrar.
Pero a cambio quiero una cantidad ingente de contenido para el multiplayer, mapas en cantidad y de calidad.

Lo malo de estas cosas, es que el multiplayer se vacíe rápido.

Espero que no, el juego promete muchísima diversión......
#11
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Menuda parida. Si sólo un 5% completa tu juego single-player, es que tu juego no es lo suficientemente atractivo. O no han puesto suficientes flechas indicando el camino┬á roto2
#12
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A mí me parece perfecto.

Es exactamente igual que los desarrollos centrados en la campaña monojugador y todos estamos de acuerdo ahí. ¿Pedimos campaña al Counter Strike también?.
Life's too short to play bad games!


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