Recopilación de análisis de The Witcher 3
#25
Cita
(12-05-2015 15:57)Revoc link Supongo que ya lo habéis comentado pero estoy perezoso para leer. No entiendo las notazas si sufre bajones y distintos bugs que afectan a la jugabilidad... llegará un día en se dejen de hinchar las notas para dejar paso a la máxima objetividad posible? cuando el hype se antepone a la própia experiencia mal vamos.
Otra vez mas lo único fiable es probarlo por uno mismo

Al final la nota refleja cuanto te gusta un juego, y si el juego te gusta muchísimo, da igual qué fallos pueda tener, deberá tener una nota alta. A mi me das ahora para analizar el super mario world, tal cual, y nunca le bajaría la nota de un 9,5 pese a que su aspecto está desfasadísimo, o que ciertos efectos sonoros no suenen a la vez, etc. El juego es sublime y punto.

No he probado este juego, pero vamos, que entiendo que al menos existe la posibilidad de que tenga esos fallos y se lleve un 9,5, porque sigue siendo cojonudo.

Yo jugué como 250 horas al oblivion en xbox360, y no creo que tenga un rendimiento mejor que el descrito en este análisis del TW3, ¡y madre mía cómo lo disfruté!

Al final un análisis es la opinión de alguien sobre algo, y a estas alturas debería estar claro que no va a coincidir con la nuestra en la mayoría de los casos en un portentaje entre el 10% y el 100% en un análisis dado :-)

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#26
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(12-05-2015 15:18)chente link Espero que no tenga autolevel. No he leído todavía nada al respecto.
Fran lo menciona en el análisis de Meri.

No hay level scaling en cuanto a enemigos, sí hay loot scaling.
[Imagen: e25ee221-9c1b-425a-aecd-f2bf61713f08_zps81f030c7.jpg]
#27
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Ofús, que ganicas le tengo... y yo de oposiciones... a la mierda XD

POr cierto. 9.6 en Meri, ¿entonces es como el Assassins Creed 1?┬á Caballo
#28
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Yo no quiero leer análisis, ya que le tengo muchas ganas y no me mola conocer ciertos detalles a priori. Si hay algún defecto reseñable ya me lo encontraré yo mismo xD

Pero vaya, por lo que os leo, el juego pinta bien y los defectos son en su mayoría técnicos de una versión de PS4 sin parche.

Lo de la historia que comentan.... yo no soy muy de historias en los juegos. Me gusta y difruto más de la ambientación, y en eso parece que cumple con creces.
#29
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(12-05-2015 17:51)Cikio link Yo no quiero leer análisis, ya que le tengo muchas ganas y no me mola conocer ciertos detalles a priori. Si hay algún defecto reseñable ya me lo encontraré yo mismo xD

Pero vaya, por lo que os leo, el juego pinta bien y los defectos son en su mayoría técnicos de una versión de PS4 sin parche.

Lo de la historia que comentan.... yo no soy muy de historias en los juegos. Me gusta y difruto más de la ambientación, y en eso parece que cumple con creces.

Yo es que de alguna forma tengo que matar las ganas... que tengo que leerme los libros y pasarme los dos anteriores jejeje Además creo que el 2 y este son compatibles con las 3D... necesito una tele 3D... mmmm... mierda, no puedo cambiar la tele así porque si... ¿y si juego en el proyector 3D? XD
#30
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Al que Edge le puso un 5 fue a TW2
#31
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(12-05-2015 17:54)JuanmaNPI link Yo es que de alguna forma tengo que matar las ganas... que tengo que leerme los libros y pasarme los dos anteriores jejeje Además creo que el 2 y este son compatibles con las 3D... necesito una tele 3D... mmmm... mierda, no puedo cambiar la tele así porque si... ¿y si juego en el proyector 3D? XD

Pues yo que tengo una tele 3D, no voy a perder ni un minuto en intentar ponerlo en 3D xD

No sé, no le veo ninguna gracia a eso la verdad. Puse el Batman Arkham City cuando me la compré y sinceramente, ni siquiera me gustó. Aunque vamos, en el cine me pasa igual... hace tiempo que decidí no volver a una película en 3D.
#32
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(12-05-2015 16:09)issus link Al final la nota refleja cuanto te gusta un juego, y si el juego te gusta muchísimo, da igual qué fallos pueda tener, deberá tener una nota alta. A mi me das ahora para analizar el super mario world, tal cual, y nunca le bajaría la nota de un 9,5 pese a que su aspecto está desfasadísimo, o que ciertos efectos sonoros no suenen a la vez, etc. El juego es sublime y punto.

No he probado este juego, pero vamos, que entiendo que al menos existe la posibilidad de que tenga esos fallos y se lleve un 9,5, porque sigue siendo cojonudo.

Yo jugué como 250 horas al oblivion en xbox360, y no creo que tenga un rendimiento mejor que el descrito en este análisis del TW3, ¡y madre mía cómo lo disfruté!

Al final un análisis es la opinión de alguien sobre algo, y a estas alturas debería estar claro que no va a coincidir con la nuestra en la mayoría de los casos en un portentaje entre el 10% y el 100% en un análisis dado :-)

Saludos
Entiendo lo que dices, pero si analizas juegos para una revista online es por que te diriges a un público muy amplio, por lo que no cabe la subjetividad en tu trabajo. Ya se que es casi imposible ser objetivo, por eso imagino que no todos analizan el mismo género de juegos.
Por otra parte también estoy de acuerdo en que la experiencia final es lo importante, Skyrim o Fallouts con todos sus bugs y su rendimiento en consolas son juegazos (aunque yo no suelo sufrir sus bugs), pero esos fallos algo si deberían reflejarse en las notas.

(12-05-2015 16:07)seph1roth link Bueno, no se de que versión habla, pero en varios análisis donde comentan esto es en la versión de PS4 pre parche del día 1.

No es ninguna novedad en los juegos de CDProjekt que haya bugs, los tenía TW1 y 2 recién lanzados, y al mismo tiempo ambos con serios problemas de rendimiento (salvo en 360 al salir un tiempo después), pero los acaban solucionando.
De la versión de PS4, entiendo que son juegos muy complejos que necesitan mucho trabajo, pero también testeo antes de sacar juegos donde los frames bajen hasta el punto de comprometer la jugabilidad y la experiencia.
#33
Cita
(12-05-2015 18:02)Revoc link Entiendo lo que dices, pero si analizas juegos para una revista online es por que te diriges a un público muy amplio, por lo que no cabe la subjetividad en tu trabajo. Ya se que es casi imposible ser objetivo, por eso imagino que no todos analizan el mismo género de juegos.
Por otra parte también estoy de acuerdo en que la experiencia final es lo importante, Skyrim o Fallouts con todos sus bugs y su rendimiento en consolas son juegazos (aunque yo no suelo sufrir sus bugs), pero esos fallos algo si deberían reflejarse en las notas.
De la versión de PS4, entiendo que son juegos muy complejos que necesitan mucho trabajo, pero también testeo antes de sacar juegos donde los frames bajen hasta el punto de comprometer la jugabilidad y la experiencia.

Es verdad, pero es que leído unos cuantos comentarios seguidos dejando ya el juego en el suelo, porque tiene unas ralentizaciones, como si esto fuese el acabose y algo nuevo en los videojuegos... al Doom yo jugyé en un 486 de cixix a 40mhz y no iba precisamente perfecto, y no se me olvidará la experiencia en mi vida. A eso iba.


Es que parece que como han salido ps4 y xboxOne de repente los juegos en consola tienen que ser el summun gráfico/técnico, cuando nunca ha sido así. ¿Por qué se le pide eso a estas consolas y no se le pedía a Xbox360, que cuando salió era mucho más potente en relacion a los mejores PC┬┤s del momento? Ninguno de sus juegos de los primeros años iba a 60fps. En fin, son las modas modernas. Y ojo, que me parece muy bien exigir lo mejor, etc, pero hay que ser realistas también. Y dejar de llorar por todo, que cada vez da más pereza entrar a cualquier foro y no ver más que quejas continúas sobre cualquier cosa.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#34
Cita
(12-05-2015 18:31)issus link Es verdad, pero es que leído unos cuantos comentarios seguidos dejando ya el juego en el suelo, porque tiene unas ralentizaciones, como si esto fuese el acabose y algo nuevo en los videojuegos... al Doom yo jugyé en un 486 de cixix a 40mhz y no iba precisamente perfecto, y no se me olvidará la experiencia en mi vida. A eso iba.


Es que parece que como han salido ps4 y xboxOne de repente los juegos en consola tienen que ser el summun gráfico/técnico, cuando nunca ha sido así. ¿Por qué se le pide eso a estas consolas y no se le pedía a Xbox360, que cuando salió era mucho más potente en relacion a los mejores PC┬┤s del momento? Ninguno de sus juegos de los primeros años iba a 60fps. En fin, son las modas modernas. Y ojo, que me parece muy bien exigir lo mejor, etc, pero hay que ser realistas también. Y dejar de llorar por todo, que cada vez da más pereza entrar a cualquier foro y no ver más que quejas continúas sobre cualquier cosa.

Saludos

Has leído lo que he extraído de Vandal?

No le piden eso que estás diciendo, que es una exageración a todas luces. Le piden que sea estable en los frames para que no afecte a la jugabilidad. PUNTO.
[Imagen: metroid-2.gif]
#35
Cita
A mi personalmente el juego ni fu ni fa (si es que sigue la estela del segundo), pero echando un ojo a los análisis me da la sensación de que encuentran aspectos negativos, como en cualquier juego vamos, pero que en lo llamativo, que es la nota, lo ponen a la altura de casi nadie en lo que va de generación.
#36
Cita
Yo no entiendo como en muchos lados estan hablando de rendimiento putapenico que complica y mucho las peleas o momentos de estres al ponerse por unos 20fps y otros analisis no hacen ni mencion. No es algo que entre dentro de los gustos, o es asi o no...
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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