Recomendación Made In Spain - Commandos
#1
Cita
[html]<p>Seamos sinceros, España no destaca por ser una gran productora de videojuegos en el panorama mundial, pero esto no quiere decir que este país no haya dado a luz a verdaderas joyas del mundo jueguil.</p>
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<p>La recomendación que os traigo hoy es <strong>Commandos: Behind The Enemy Lines</strong>.</p>
<p><strong>Commandos</strong>: Behind The Enemy Lines es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por┬á<strong><span style="text-decoration: underline;">Pyro Studios</span></strong>. Su ambientación se centra en la Segunda Guerra Mundial, concretamente en Europa y África.

Es el primero de la saga Commandos y posee una expansión independiente titulada┬á<em>Commandos: Beyond The Call Of Duty</em>.</p>
<p>El argumento de esta joya nos sitúa a finales de 1940, donde toda Europa Occidental se encuentra dominada por el ejército alemán, que momentáneamente está detenido por el Canal de la Mancha mientras reúne tropas y prepara una inminente invasión a Inglaterra. Pero un hombre del mando británico no está dispuesto a que las maniobras militares de su país sean únicamente defensivas.</p>
<p>El argumento no llama mucho la atención, pero lo que sí llama la atención es su┬á<strong><span style="text-decoration: underline;">dificultad</span>┬áy su┬á<span style="text-decoration: underline;">jugabilidad</span></strong>.

<strong>Commandos</strong> nos pone al mando de 6 personajes principales y 3 especiales. Cabe destacar que los 6 personajes que manejaremos no aparecerán en todas las misiones ni tendrán las mismas características.

Mientras que uno puede escalar paredes, correr más rápido que lo demás, etc, otro podrá disfrazarse de enemigo y burlar la seguridad, por poner un par de ejemplos.</p>
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<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i.imgur.com/1KlIe.jpg" alt="" /><em>La ambientación -en este caso África- está perfectamente conseguida.</em><span style="text-align: center;">┬á</span></p>
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<p>El juego consta de┬á<strong>20 misiones</strong>, cada una de ellas más difícil que la anterior. En diferentes partes del juego, nos moveremos por Noruega, el norte de África, Francia, Bélgica y Alemania.</p>
<p>Algo que diferencia a este juego de estrategia de otros es el sentido de grupo, siempre necesitamos a todos los personajes en un momento u otro de la misión y┬á<strong>siempre</strong>┬ádebemos acabar con todos vivos, esto hace que la sensación de dificultad sea mucho más elevada.</p>
<p>Debemos completar las misiones con sigilo, ya que ponernos a disparar puede condenarnos en un 99,9% de las ocasiones a fracasar en la misión. Un cadáver descubierto por el enemigo nos puede reventar la misión por completo.

Es un juego con una mecánica lenta, debemos pararnos a observar bien la situación y avanzar con precaución ya que un paso en falso y la misión se va al traste.</p>
<p>El control del juego es sencillo. Arriba tenemos las caras de los hombres que tenemos para esa misión; si pinchamos sobre uno se seleccionará y nos aparecerá a la derecha de la pantalla su mochila con los objetos que tiene; si pinchamos sobre la pistola el cursor del ratón se nos cambiará por una pistola y nos marcará hacia dónde podemos apuntar y hacia dónde no por temas de lejanía u obstáculos en el camino.</p>
<p>También tenemos un botón para ver el┬á<strong>rango de visión</strong>┬áde los enemigos ÔÇôque es bastante grandeÔÇô y así poder controlar mejor nuestros movimientos. Los enemigos tendrán dos tipos de rango de visión:┬áel <span style="text-decoration: underline;">rango corto</span>┬áy┬áel <span style="text-decoration: underline;">rango largo</span>.</p>
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<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i.imgur.com/OxPiL.jpg" alt="" width="819" height="614" /><em>Aquí se ve el rango corto y el largo de un enemigo.</em></p>
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<p>En el rango largo sólo nos podrán ver si estamos de pie, pero si estamos tumbados pasaremos totalmente inadvertidos. Por consiguiente en el rango corto nos verán tanto de pie como tumbados.</p>
<p>La IA enemiga es muy buena, pero tiene ciertas carencias ya que, por ejemplo, no se da cuenta de que estamos progresando en la misión y no varían sus rutas de vigilancia para hacer frente a esto.</p>
<p>Existe la posibilidad de usar┬á<strong>teclas de acceso rápido</strong>┬ápara sacar antes la pistola o cualquier otro objeto, tumbarnos, levantarnos, etc.</p>
<p>Como hemos dicho antes el juego salió en 1998 por lo que los gráficos no destacarán demasiado en los tiempos que estamos, pero son bastante buenos para su época con un buen nivel de detalle.</p>
<p>La vista es┬á<span style="text-decoration: underline;">isométrica</span>┬ácon desplazamiento en cuatro direcciones. También, si pulsamos una tecla específica podemos partir la pantalla en dos, tres e incluso cuatro partes para tener controlada más zona del mapa sin tener que mover la cámara de un lado a otro.</p>
<p>La ambientación es perfecta pues nos mete de lleno en un campo de batalla.</p>
<p>El sonido, tanto la banda sonora como las voces ÔÇôen castellanoÔÇô son magníficas, y después de jugar veremos cómo se nos pegan las melodías y algunas de las frases famosas de nuestros personajes. Como contra en este punto debemos señalar que durante el juego no encontramos sonidos como los pasos, ni el sonido del agua, viento, lluvia, etc, o en otras palabras la naturaleza de los escenarios que visitamos.</p>
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/UaSixQkbcv4" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></div>
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En general, lo único malo que podemos sacar de Commandos es el apartado sonoro; el control es intuitivo, la dificultad es elevada, gráficamente está desfasado pero no representa un problema y la adicción que crea es genial, los que nos lleva a jugar más, más y más hasta acabar la misión.</p>
<p>Los menús son un poco liosos, ya que no tenemos un menú que nos indique ni las misiones que hay, ni las que hemos completado. Simplemente contamos con ÔÇ£Nueva PartidaÔÇØ, ÔÇ£Guardar PartidaÔÇØ, ÔÇ£Cargar PartidaÔÇØ, ÔÇ£OpcionesÔÇØ y ÔÇ£SalirÔÇØ ÔÇôsin contar con los ÔÇ£CréditosÔÇØ y la AyudaÔÇØ. Al completar una misión nos aparecerá una pantalla con información diversa sobre nuestra misión como el número de muertes que hemos hecho y un┬á<strong>password</strong>┬áque será la clave que nos permitirá acceder a la misión en la que estamos si no guardamos y perdemos el avance.</p>
<p>A estas alturas creo que no haría falta poner ni los requisitos de un juego del 98, pero allá van por si acaso:

ÔÇô┬á┬á┬áPentium-166

ÔÇô┬á┬á┬á32 Mb. de memoria RAM

ÔÇô┬á┬á┬áCD-ROM 8x.</p>
<p>En definitiva, si queréis un juego de estrategia, que os enganche, este es vuestro juego y encima siendo Made In Spain.</p>
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#2
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Recordad que para leer mejor el artículo sería preferible hacerlo desde el blog.

Os dejo el enlace:

http://33bits.es/2013/01/14/recomendacion-made-in-spain/
[Imagen: metroid-2.gif]
#3
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Recuerdo HORAS Y HORAS a mis colegas conversando (era 2º de la ESO si no recuerdo mal) sobre por cuál misión iban, qué tenían que hacer en tal misión, el haberse atascado en tal sitio y dar soluciones, e incluso soltar "Oki-Doki" y cosas así (lo que decía uno de los soldados). Junto con PC Fútbol 4.0 era uno de los juegos españoles que más flipados nos tenían.
Yo no tenía PC por aquel entonces pero en casa de un colega los jugaba, de hecho me pasé la misión 1 del Commandos, sólo esa.

Cuando queremos hacemos maravillas.
Keep your dreams alive
#4
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Me ha parecido un gran artíclo. Felicidades a HaZzZe.

El primero se siente demasiado rudimentario en opciones jugables hoy en día. A nivel visual, lo puedes apañar con algunos mods (subir la resolución por ejemplo)

El segundo añadió cosas muy interesantes (apostarse cuerpo a tierra apuntando con el arma y disparar a todo lo que pase por ejempo, o la posibilidad de visitar interiores) aunque algunas de ellas rompió la dificultad del título por poder abusar de la mecánica, quitando esa parte de reto importantísimo que tenía el primero del que nos habla HaZzZe.

Tras Blade: The Edge of Darkess, es probablemente el mejor juego español.
[Imagen: metroid-2.gif]
#5
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Para mi es de lo mejor, por no decir lo mejor, que se ha hecho en éste país y en la industria en general. Que juegazos. El 2 y el 3 son magníficos también, mucho más completos, aunque no tengan el efecto novedad del primero, el tercero a mi me resulta casi imposible.

Maravillosos todos, salvo la mierda del Strike Force, no se como se atrevieron a sacar eso.
#6
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Como hems hablado algunas veces Jase, no es mi género y me cuesta meterme mucho en este tipo de juegos, pero al margen de ello, esta saga siempre me ha parecido interesante, por la temática mayormente.
#7
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Mirándolo desde la perspectiva esta saga ha tenido unos altibajos tremendos. Para empezar tenemos la primera entrega, dificilísima y muy parca en opciones en comparación con sus secuelas. La segunda parte es el tope de la saga, mejora en todo a la segunda parte en todo lo que la podía mejorar, sin embargo se hace absurdamente fácil, con apostar a los muñecos y el tabaco se pasa casi todo. No hace falta preparar movimientos más allá de dos pasos.

La tercera parte ajustaba más la dificultad pero en cambio se me hizo la peor entrega de la saga.

Hoy en día salvaría la 2º parte que me parece un juegazo a pesar de estar bastante descompensado, demasiadas situaciones se resuelven igual, pero me encantó, tanto jugándolo sólo como acompañado. Muchas horas he gastado con ella.
#8
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(14-01-2013 19:59)EDV link escribió:Mirándolo desde la perspectiva esta saga ha tenido unos altibajos tremendos. Para empezar tenemos la primera entrega, dificilísima y muy parca en opciones en comparación con sus secuelas. La segunda parte es el tope de la saga, mejora en todo a la segunda parte en todo lo que la podía mejorar, sin embargo se hace absurdamente fácil, con apostar a los muñecos y el tabaco se pasa casi todo. No hace falta preparar movimientos más allá de dos pasos.

La tercera parte ajustaba más la dificultad pero en cambio se me hizo la peor entrega de la saga.

Hoy en día salvaría la 2º parte que me parece un juegazo a pesar de estar bastante descompensado, demasiadas situaciones se resuelven igual, pero me encantó, tanto jugándolo sólo como acompañado. Muchas horas he gastado con ella.
El primero. El mas largo de todos, mejores misiones, y complicado de narices. La misión del desembarco de Normandia es dios.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#9
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Yo recuerdo tener a mi padre jugándolos horas enteras, cuando tuve mi primer PC anterior a pentium II recuerdo jugar sólo a esto y tener que pasármelos con trucos, tenía unos 12 años menos o una cosa así lol:

Me alegro que os haya gustado ^^
#10
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El 2 es uno de mis juegos favoritos de PC, que recuerdos...  Wink
#11
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Junto a Blade, de los juegos españoles que más me llaman la atención, y cabría decir que bastante más que los Castlevania de Mercury, a ver cuando los cato, porque este estilo de jugabilidad me encanta... ;_;
#12
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[quote author=IkeIV link=topic=7706.msg179354#msg179354 date=1358212995]
Junto a Blade, de los juegos españoles que más me llaman la atención, y cabría decir que bastante más que los Castlevania de Mercury, a ver cuando los cato, porque este estilo de jugabilidad me encanta... ;_;

En Steam estuvieron estas pasadas navidades a 2,79€ todos juntos en un pack. Espero que los que lo hayan comprado les guste.


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