[RV] Valve trabaja en tres juegos 'completos' para realidad virtual
#13
Cita
(10-02-2017 16:54)Joanor escribió:Pues sería una decisión nefasta.

Qué vergüenza Half Life 2 que te obliga a abrirte una cuenta de Steam, decían....
Qué gran error que pida una GeForce 5700 para correr fluído, decían...
Menudo suicidio comercial que requiera activación por internet, decían....

Un Saludo
(Ultima edición: 10-02-2017 17:27 por MMalkavian.)
#14
Cita
Yo dudo infinito que se restrinjan ellos solos el mercado a unos cientos de miles de compradores estando Steam en plena efervescencia, pudiendo vender 10-15-20 millones de cualquier cosa que saquen...
(Ultima edición: 10-02-2017 17:32 por kakafuti.)
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#15
Cita
(10-02-2017 17:31)kakafuti escribió:Yo dudo infinito que se restrinjan ellos solos el mercado a unos cientos de miles de compradores estando Steam en plena efervescencia, pudiendo vender 10-15-20 millones de cualquier cosa que saquen...

Valve nunca ha sido el tipo de empresa que se implica en las cosas solo a medias, o la que se conforma con un segundo puesto. Si tienen un plan para impulsar la VR y convertirse en los referentes del desarrollo de soft en la misma, que no te quepa ninguna duda que está perfectamente estructurado y estudiado. Parece que estés hablando de Activision: Valve nunca se ha caracterizado por el cortoplacismo, si no por lo contrario.

Un Saludo.
(Ultima edición: 10-02-2017 17:38 por MMalkavian.)
#16
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(10-02-2017 17:38)MMalkavian escribió:Valve nunca ha sido el tipo de empresa que se implica en las cosas solo a medias, o la que se conforma con un segundo puesto. Si tienen un plan para impulsar la VR y convertirse en los referentes del desarrollo de soft en la misma, que no te quepa ninguna duda que está perfectamente estructurado y estudiado. Parece que estés hablando de Activision: Valve nunca se ha caracterizado por el cortoplacismo, si no por lo contrario.

Un Saludo.
+1

Y más aún cuando Valve está metida de lleno en el desarrollo de RV por medio de HTC Vive, así que ellos están interesados en promover la tecnología.
#17
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Y que seguro que de los juegos que usan su SteamVR cobraran extra de royalties. Vamos, que ganarán de todos los juegos que se vendan para VR, por lo que cuantos más HMD´s se vendan, más ganarán de manera indirecta.
#18
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Queda citado. No van a sacar algo gordo gordo, exclusivo de VR.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#19
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Yo creo que no va a ocurrir, sin mas.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#20
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(10-02-2017 17:58)kakafuti escribió:Queda citado. No van a sacar algo gordo gordo, exclusivo de VR.

Tampoco ha hablado nadie de que sea algo gordo gordo... se está hablando de si son exclusivas de VR o no, cosa que la noticia deja bastante clara que si lo son.

Y por si la noticia traducida puede dejar dudas, pongo una en inglés más extensa:


Cita:Newell further explained Valve’s steadfast commitment to the use of the emerging technology in games, emphasizing that he doesn’t think VR is a fad.


“It feels like we’ve been stuck with mouse and keyboard for a really long time, and that the opportunities to build much more interesting kinds of experiences for gamers were there — we just need to sort of expand what we can do. But it’s not about being in hardware, it’s about building better games. It’s about taking bigger leaps forward with the kinds of games that we can do,” he said.

Newell and his team won’t simply bring traditional console experiences into VR.  “VR is not going to be a success at all if people are just taking existing content and putting it into a VR space,” he said. He explained that when Valve first started working on VR, the team put Half-Life 2 and Team Fortress in VR, but found that it didn’t add any substance to those experiences.

Valve is taking its time to create high-caliber VR experiences that truly differentiate themselves from traditional games, thus influencing more people to embrace the technology. In order to do this, the level of technology that Newell desires will need to catch up to his design ideas. Newell predicted VR will overtake almost all other display technologies in terms of resolution and refresh rate by as soon as 2018.

We already knew that Valve was dedicating a large amount of its resources to VR to turn its ambitions into reality. Last year, it was reported that roughly a third of Valve’s employees were developing for VR.
We’ll just have to wait and see if Newell’s vision for VR pans out in the three games.

Read more: http://www.digitaltrends.com/gaming/valve-three-vr-games-in-development/#ixzz4YJD8uk1w 
(Ultima edición: 10-02-2017 19:37 por Cikio.)
#21
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se viene
#22
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Tal como se entiende esta noticia, parece muy claro que lo que saquen sera exclusivo de VR, para utilizar cosas que con otros metodos de control no se puede.

Y probablemente su intencion sea incentivar la venta de gafas.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#23
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(10-02-2017 17:31)Jkakafuti escribió:Yo dudo infinito que se restrinjan ellos solos el mercado a unos cientos de miles de compradores estando Steam en plena efervescencia, pudiendo vender 10-15-20 millones de cualquier cosa que saquen...

Se puede ver así, o como una inversión y apuesta decidida en una tecnología de la que ellos son parte importante y que quieren que tenga más atractivo y que se asiente.

Hay inversiones que son más a corto plazo, más directas y rentables, como sacar un juego para la mayor cantidad de gente, y otras a medio-largo plazo, con una visión más estratégica y con un retorno no tan directo.

Puede ser el caso, ya veremos...
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#24
Cita
Yo tampoco veo un juego únicamente exclusivo de realidad virtual viendo como está el mercado. En todo caso sacarán un juego perfectamente adaptado a las Vive para aprovechar las posibilidades de control y espacio, pero que también sea perfectamente jugable con teclado+ratón o mando.

Como dice kakafuti, es limitarse ventas a lo tonto.
(Ultima edición: 10-02-2017 23:31 por Alastor83.)


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