RUMOR: Project Beast (From Software X Japan Studio, PS4)
#25
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¿Y?

Si llega sony y pone dinero en la mesa para crear un juego, from no tiene nada que perder, porque usa el presupuesto de Sony.

En caso de que Namco pusiese también dinero con Dark Souls, que lo dudo mucho, es exactamente igual que Sony. Sólo que X dinero que les de Namco va destinado a X desarrollo para X plataformas, mientras que Sony les da X dinero que va destinado a un exclusivo para PS4.

Lo de perder usuarios a From ni le va ni le viene porque el dinero no es suyo.
#26
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Me cago en la leche, y ahora leo que lo hace Hidetaka Miyazaki, el director de las dos primeras entregas de la saga Souls y que no estuvo en DS II.

Por otro lado, los jinsiders parece que confirman la veracidad del trailer. Thuway habla de la saga Castlevania como fuente de inspiración.

No sé pegar un tweet: https://twitter.com/thuway/status/462335376326422528

Life's too short to play bad games!
#27
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Demonite (tio que trabaja en Sony y esta por gaf) también lo ha confirmado.

Y dio pistas desde hace un año o así.
#28
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Hola.

(03-05-2014 11:39)mike link escribió:¿Y?

Si llega sony y pone dinero en la mesa para crear un juego, from no tiene nada que perder, porque usa el presupuesto de Sony.

En caso de que Namco pusiese también dinero con Dark Souls, que lo dudo mucho, es exactamente igual que Sony. Sólo que X dinero que les de Namco va destinado a X desarrollo para X plataformas, mientras que Sony les da X dinero que va destinado a un exclusivo para PS4.

Lo de perder usuarios a From ni le va ni le viene porque el dinero no es suyo.

Tiene que perder si el juego va dirigido a un menor público, es evidente. Si con Sony llegas a menos cantidad de usuarios, que por otra parte forman parte del público de Dark Souls, y con Namco te abres a más plataformas, hay una perdida evidente de mercado.

Claro que Namco pone dinero, ¿quien distribuye las imágenes y trailers?, ¿quien lleva el título a conferencias, eventos y ferias?, ¿quien se ha encargado de localizar y distribuir?. Y aún así, con Namco tienes la libertad de quedarte la ip y llevar el juego a plataformas como Steam si quieres.

Es una desventaja volver a asociarse con Sony se mire como se mire. Tiene que haber algo más que una simple financiación, la cual se habría producido antes de haber sido tan simple.

Un saludo.
#29
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(03-05-2014 11:56)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Tiene que perder si el juego va dirigido a un menor público, es evidente. Si con Sony llegas a menos cantidad de usuarios, que por otra parte forman parte del público de Dark Souls, y con Namco te abres a más plataformas, hay una perdida evidente de mercado.

Claro que Namco pone dinero, ¿quien distribuye las imágenes y trailers?, ¿quien lleva el título a conferencias, eventos y ferias?, ¿quien se ha encargado de localizar y distribuir?. Y aún así, con Namco tienes la libertad de quedarte la ip y llevar el juego a plataformas como Steam si quieres.

Es una desventaja volver a asociarse con Sony se mire como se mire. Tiene que haber algo más que una simple financiación, la cual se habría producido antes de haber sido tan simple.

Un saludo.

El interés yo lo veo conducido por a intención de entrar de forma escalonada en la nueva generación. Ese salto lleva unos inconvenientes y la multiplatoformidad otros, imagino que habrán preferido abordar primero el problema de adaptación y actualización a nuevos sitemas. Para una vez con esa experiencia apuntar en sus próximos juegos pro la multiplataformidad.

Hay que recordar también que ser un exclusivo de una de las grandes consolas, otorga un buen punto de publicidad importante que Namco no puede igualar. Sobre todo en los primeros compases de una consola donde hay la publicidad se tiene que rapartir entre emnos títulos, lo que ha pasado por ejemplo con el nuevo Infamous.

ahora bien lo que dicen mike y chente sobre la financiación no creo que sea la única motivación, porque sí te sostienen el desarrollo pero con cada videojuego te puedes jugar al empresa y hacer un gran fiasco en ventas o en desarrollo prologado que no vea su fin te puede llevar igualmente al cierre del estudio. Por mucho que te este amparando sony económicamente.
#30
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(03-05-2014 11:48)Stumb0y link escribió:Me cago en la leche, y ahora leo que lo hace Hidetaka Miyazaki, el director de las dos primeras entregas de la saga Souls y que no estuvo en DS II.

Por otro lado, los jinsiders parece que confirman la veracidad del trailer. Thuway habla de la saga Castlevania como fuente de inspiración.

No sé pegar un tweet: https://twitter.com/thuway/status/462335376326422528

Oh no, la vuelta de los insidiashhhh no. Qué cansinos!!
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#31
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Pues esto lo llevaban comentando tiempo y mira.

Si no te los tomas como las deidades del mundillo pueden llegar a ser una buena fuente de ""información"". A mí no me molestan desde luego.
Life's too short to play bad games!
#32
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Si sacan un Demon's Souls 2 y traen de nuevo las tendencias del personaje/mundo (incluso no tengo problemas si hacen de nuevo el sistema del mundo en "piedras")...cae la PlayStation 4 el mismo dia que sale el juego. Asi, sin mas.
#33
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Me cuesta mucho creer que From Software vaya a trabajar en un Demon's Souls 2, acabado de salir Dark Souls 2, y habiendo salido como salieron las cosas con Sony. Apostar primero por sacar adelante el proyecto Demon's Souls y luego dar marcha atrás pensando que no iba a tener futuro, ganando una IP en el proceso pero perdiendo el desarrollo de FS...

El hecho de que aparezcan armas de fuego como he leído en algún sitio bajo mi punto de vista revienta cualquier tipo de vinculación con los Souls, y si acaso sería algo rollo espiritual (Demon's de King's, y Dark de Demon's). Se remarca mucho el 'Beast', pero de Souls poco. ¿'Beast Souls'? También han dicho que tiene como inspiración Castlevania, pero esto no sé como interpretarlo. De Demon's Souls imagino que tendría poco.

Por otra parte, la niebla que aparece en alguna imagen es un sello identidad de los Souls. A mí un Demon's Souls optimizado (Es un juegazo como la copa de un pino, pero tiene algunos fallos realmente lamentables que si fuesen pulidos darían como resultado un juego 10/10 en casi todos los aspectos) me fliparía cosa mala. También se dice que Hidetaka Miyazaki, diector de Demon's y Dark Souls, estaba involucrado en un proyecto relacionado con la saga, al margen de From Software. Sony quizá haya visto un filón que explotar viendo la popularidad de una franquicia que en su día dejaron escapar, y puede que quieran explotar la IP de la que disponen, o vayan a crear una nueva. Esto último es lo que yo considero más factible.

Lo que no me cuadra es que solo vaya a ser exclusivo de PS4. Por mucho tirón que tenga esta saga (Suponiendo que fuera una continuación y no una nueva IP), ¿por qué no para PS3 también? ¿From Software quiere hacer su primera gran incursión en la Next-Gen?

No sé. No quiero ilusionarme porque está todo cogido con pinzas. Queda poco para el E3 y es posible que esto sea parte de estrategia comercial por parte de Sony, o que simplemente les hayan reventado el megatón. O que simplemente sea un fake y todos nos estemos montando nuestras pajas mentales. Tampoco tengo PS4, con lo que a fin de cuentas, me la pela lo que sea. No me voy a comprar la consola por un juego.



[Imagen: QXiqbuC.gif]
#34
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Hombre Dark, ten en cuenta que este juego no lo harían las mismas personas que acaban de hacer Dark Souls II.

Lo que sí me extraña un poco es eso que dices, puesto que no hubo buena relación entre Sony y FS tras Demon┬┤s Souls. PEro salvo eso, la imagen de la niebla no puede ser una simple casualidad, y estas fotos huelen a Souls desde lejos, pero a saber qué es realmente, aunque todo apunta a un Souls, aunque no necesariamente Demon┬┤s 2.
#35
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Darkblade, yo entiendo que juegos para este y como mucho principios del año que viene sean intergeneracionales, pero los que se vayan mas lejos no tiene ningún sentido que lo alarguen.

La base instalada puede ser grande pero entre los que hemos dado el salto ya ( y tengo una 360 y una PS3 que puedes restar de la base instalada ya que no la voy a usar ya), y los que lo darán en un futuro digamos que ya no tendrán tantas ventas potenciales como para justificar el limitarse por salir en unas consolas de mas de 8 años.

Un juego como Thief ha vendido mas en next-gen que en la anterior a pesar de la base instalada. Y creo que descartarlas les hubiese ido mejor que lo que les ha ido, si hubiese sido un juego totalmente next-gen.
(Ultima edición: 04-05-2014 00:04 por Cikio.)
#36
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[Imagen: QXiqbuC.gif]


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