RUMOR: Nintendo está retirando todos los packs de la Wii U Basic Set
#25
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Aun asi. WiiU monta algo parecido a PS360 asi que el coste de fabricacion debe estar por los suelos. Lo unico que lo encarece es el mando y tecnologicamente no es nada del otro mundo. Me parece imposible que una WiiU cueste 400€ o mas en fabricarse.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#26
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(05-06-2013 13:26)kakafuti link escribió:Aun asi. WiiU monta algo parecido a PS360 asi que el coste de fabricacion debe estar por los suelos. Lo unico que lo encarece es el mando y tecnologicamente no es nada del otro mundo. Me parece imposible que una WiiU cueste 400€ o mas en fabricarse.

Wii U se vende por 300€.

(05-06-2013 12:53)EarthBound link escribió:Eso de que pierde con cada consola creo que es falso. Lo que yo tengo entendido es que el coste de fabricar una consola es inferior al precio de venta. Lo que pasa es que el desembolso de desarrollo de la consola y todo el i+D que implica el mando es superior a lo que pueden recaudar vendiendo todas las consolas fabricadas hasta el momento.

Esos costes se tienen en cuenta en otro momento. Cuando una consola se vende por debajo del precio de coste es que su pvp es inferior al coste de venderla.
#27
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(05-06-2013 12:47)mike link escribió:100 euros es un suicidio.

Ahora mismo pierden dinero por cada consola, añadele 100 euros menos. Imposible.

Nintendo quiere venderte una Wii U con megatones, este al precio que este.

Yo preveo bundle premium a 299 euros con NintyLand y New Super Mario Bros U. Como mucho, 50 euros de rebaja.

Ma parece imposible que estén perdiendo dinero por cada consola vendida, que tiene conexiones de oro o que?
#28
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Supongamos que es cierto lo de perder pasta...

Como hemos podido llegar a estos precios en la tecnología? porque me parecería una sobrada y en el caso de Sony y MS solo podrían vender sus consolas por debajo de coste.
#29
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(05-06-2013 12:47)mike link escribió:100 euros es un suicidio.

Ahora mismo pierden dinero por cada consola, añadele 100 euros menos. Imposible.

Nintendo quiere venderte una Wii U con megatones, este al precio que este.

Yo preveo bundle premium a 299 euros con NintyLand y New Super Mario Bros U. Como mucho, 50 euros de rebaja.

Yo no lo veo tan suicidio. Sí, seguirán perdiendo dinero, pero la alternativa tampoco es mucho mejor. Nintendo está en una posición muy complicada y ha de hacer algo para salir de ella.

Además sus ganancias proceden en gran parte de la venta de juegos y si su consola no vende, estos no pueden vender. Y lo mismo con las licencias que cobran a las editoras externas.

(05-06-2013 14:49)seph1roth link escribió:Supongamos que es cierto lo de perder pasta...

Como hemos podido llegar a estos precios en la tecnología? porque me parecería una sobrada y en el caso de Sony y MS solo podrían vender sus consolas por debajo de coste.

¿Qué te crees que han hecho durante gran parte de la pasada generación?
#30
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(05-06-2013 14:52)Indyana link escribió:Yo no lo veo tan suicidio. Sí, seguirán perdiendo dinero, pero la alternativa tampoco es mucho mejor. Nintendo está en una posición muy complicada y ha de hacer algo para salir de ella.

Además sus ganancias proceden en gran parte de la venta de juegos y si su consola no vende, estos no pueden vender. Y lo mismo con las licencias que cobran a las editoras externas.
Es que 100 euros me parece excesivo y demasiado arriesgado.

Imagina que esos 100 euros no surten efecto y los first no venden. ¿Que haces? No puedes rebajarla más.

(05-06-2013 15:08)EarthBound link escribió:Pero es que a ver a qué llamamos su "coste". Como digo, una cosa es el coste de desarrollo y otro el de fabricación, son cosas muy distintas.
Te voy a poner lo que dijo Iwata:

Cita:In addition to the yenÔÇÖs continuous appreciation, the Wii U hardware will have a negative impact on NintendoÔÇÖs profits early after the launch because rather than determining a price based on its manufacturing cost, we selected one that consumers would consider to be reasonable. In this first half of the term before the launch of the Wii U, we were not able to make a profit on software for the system while we had to book a loss on the hardware, which is currently in production and will be sold below cost.

http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/...25/04.html
#31
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(05-06-2013 15:39)mike link escribió:Es que 100 euros me parece excesivo y demasiado arriesgado.

Imagina que esos 100 euros no surten efecto y los first no venden. ¿Que haces? No puedes rebajarla más.

Ya sé que es un riesgo, pero necesitas asegurar un precio atractivo para la consola. Es como los 170€ a los que rebajaron 3DS. Si la hubieran sacado a 199€, seguramente no hubieran necesitado rebajarla, pero una vez la rebajas has de apurar al máximo. Si la rebajas todo lo que puedes, sacas los juegos que tienes y aún así no consigues hacerte un hueco en el mercado... al menos lo has intentado. Pero si puedes rebajarla más y no lo haces, estás jugando con el futuro de la consola.

Dicho esto, no sé si le será posible a Nintendo rebajarla 100€. Iwata ha prometido unos grandes beneficios para este año fiscal de Nintendo y perder aún más dinero con cada consola choca con esa promesa.
#32
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(05-06-2013 13:12)mike link escribió:En la reunión con los inversores, Iwata dijo que Wii U se vendia por debajo de su coste. La primera consola de Nintendo en venderse por debajo del coste.

Falso falso no será....

Repito, 100 euros me parece imposible si además quieren conseguir el objetivo de 100k millones de yenes de beneficio para el siguiente año fiscal.

Es falso porque precio de coste por definición es lo que dice Earthbound y es algo que se suma al precio de manufacturación puro y duro que es con lo que lo confunde la gente que no tiene conocimientos en la materia. Que pierdan dinero con cada consola no implica que fabricarla cueste mas que el precio de venta, de hecho eso dudo mucho que ocurra con ninguna consola o producto de similares características.

Todo fabricante de mercaderías tiene que hacer un análisis de gastos directos e indirectos ponderados para ponerle precio orientativo a un producto y ahí va desde el sueldo del peon que ensambla el producto hasta la factura de la luz y teléfono del almacén. Si ese precio está por encima del precio de mercado vas a palmar pasta como le pasa a Nintendo.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#33
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Se agradece la explicación de alguien que sabe del tema kakaorot, de verdad.

Yo como no sé, me atengo a lo que dicen y a lo que yo entiendo de eso.

Un saludo.

(05-06-2013 16:13)Indyana link escribió:Ya sé que es un riesgo, pero necesitas asegurar un precio atractivo para la consola. Es como los 170€ a los que rebajaron 3DS. Si la hubieran sacado a 199€, seguramente no hubieran necesitado rebajarla, pero una vez la rebajas has de apurar al máximo. Si la rebajas todo lo que puedes, sacas los juegos que tienes y aún así no consigues hacerte un hueco en el mercado... al menos lo has intentado. Pero si puedes rebajarla más y no lo haces, estás jugando con el futuro de la consola.

Dicho esto, no sé si le será posible a Nintendo rebajarla 100€. Iwata ha prometido unos grandes beneficios para este año fiscal de Nintendo y perder aún más dinero con cada consola choca con esa promesa.
Por eso digo, el objetivo está en 100 mil millones de yenes creo, así que no sé como va a hacer Iwata para llegar a esa cifra. 3DS y la devaluación del yen quizá le salven, pero quién sabe, 100k es mucho...
#34
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(05-06-2013 21:28)mike link escribió:Se agradece la explicación de alguien que sabe del tema kakaorot, de verdad.

Yo como no sé, me atengo a lo que dicen y a lo que yo entiendo de eso.

Un saludo.
Por eso digo, el objetivo está en 100 mil millones de yenes creo, así que no sé como va a hacer Iwata para llegar a esa cifra. 3DS y la devaluación del yen quizá le salven, pero quién sabe, 100k es mucho...

Si a ver la gente lee las declaraciones y deduce lo que has dicho tu Mike porque es una explicación básica ya que el coste de manufacturación digamos que es la estructura de la casa a la que se le añaden las paredes, los techos, suelos etc. y que incluso pueden llegar a igualar el precio de manufacturación. Pero tu creeme que el precio de un producto incluye un montón de cosas y algunas muy gordas como la amortización del i+d+i que decia Earth.

Earth es que hacer una ps4 o una wiiu puede tener el mismo coste de i+d+i y de inversión en infraestructura ya que a ti te va a costar lo mismo ensamblar una grafica y un procesador caro que uno barato cosas como el montar las maquinas de la fabrica -esto lo subcontratan pero es un gasto directo- o el estudio en eficienci energética y de compatibilidades es el mismo aunque la tecnología de wiiu sea del nivel de ps3.
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#35
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Pues buena aclaración Kakaorot.

Es justo lo que pensaba y lo que dije hace tiempo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#36
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(05-06-2013 21:22)Kakaorot link escribió:Es falso porque precio de coste por definición es lo que dice Earthbound y es algo que se suma al precio de manufacturación puro y duro que es con lo que lo confunde la gente que no tiene conocimientos en la materia. Que pierdan dinero con cada consola no implica que fabricarla cueste mas que el precio de venta, de hecho eso dudo mucho que ocurra con ninguna consola o producto de similares características.

Todo fabricante de mercaderías tiene que hacer un análisis de gastos directos e indirectos ponderados para ponerle precio orientativo a un producto y ahí va desde el sueldo del peon que ensambla el producto hasta la factura de la luz y teléfono del almacén. Si ese precio está por encima del precio de mercado vas a palmar pasta como le pasa a Nintendo.

Estoy convencido de que estás equivocado. Cuando se habla de los costes de manufacturación se puede incluir a lo sumo los gastos de distribución, pero no el I+D. Esos gastos se tienen en cuenta al final de la vida del producto para ver si ha tenido la rentabilidad esperada o ha sido menor.

No hay manera en que puedas incluir los gastos de I+D en el coste por consola, porque no sabes cuántas consolas vas a fabricar. Esos gastos Nintendo los ha estado pagando antes de salir la consola. Igual que Sony que reconoció que el gasto en videojuegos subió por el coste de desarrollo de PS4.


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