El primero es un RPG/estrategia de combates por turnos, estilo FF Tactics, de combate sencillo pero divertido y una dificultad ajustada.
Aparte tiene su historia que se va desarrollando por un mapa 2d donde nos movemos automaticamente. El arte del juego es brutal y cuenta con una buena historia.
Fuera de los combates, la otra parte del juego es la decisión/gestión, nos movemos por un mapeado 2d de forma automatica segun donde vayamos y vamos gastando recursos para mantener el grupo:
La gracia de esto es que no paran de saltar eventos y segun tu decisión hay muchas variantes, que se una gente, que se vaya, perder comida y más para no spoilear. La muerte es permanente en las decisiones, no asi en los combates, creo recordar.
La historia creo que continua la primera parte y no jugaria el segundo juego sin jugar al primero.