Project Boundary anunciado para PlayStation 4 y PlayStation VR
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El estudio chino Surgical Scalpels ha presentado un juego de disparos en primera persona con ambientación espacial durante la conferencia ChinaJoy 2016. El juego que de momento solamente ha confirmado la distribución en su país de origen emplea el motor Unreal Engine 4 para aportar su contribución al subgénero del fps futurista con un desarrollo en entornos con gravedad variable y un trasfondo que se centra en la proliferación de los ascensores espaciales.



Project Boundary tiene lugar en un futuro en el que la invención de nanomateriales sorprendentemente eficaces permite la construcción de estos ingenios de forma masiva, dando salida a la superpoblación de la Tierra pero presentando también grandes desafíos en el control del crimen y la ambición de mercenarios y forajidos.

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Joe pues tiene bastante buena pinta
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El FOV es asqueroso.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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