Primer trailer multijugador de COD: Black Ops 2
#13
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Bueno, algo de habilidad si hace falta, por lo menos en mi caso porque cada vez que lograba soltar los perros en World At War era motivo de fiesta y jolgorio por ser muy inusual lol:
#14
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Pues por lo visto en el vídeo, me ha gustado la amplitud de los mapas.
#15
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Yo no sé a que Cod habéis jugado pero como en todo juego en las CoD hay que echarle bastantes horas para ser medianamente bueno, por lo menos yo.
[Imagen: Halo33bits_zps822b94b6.jpg]
#16
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(08-08-2012 13:27)Neo_Riesgo link escribió:Yo no sé a que Cod habéis jugado pero como en todo juego en las CoD hay que echarle bastantes horas para ser medianamente bueno, por lo menos yo.
Pues como en todos los fps. Es injusto -y mira que tiene cosas criticables- culpar de eso en concreto (lo digo por Bart) a la saga CoD, cuando ocurre en el 99% de los juegos de acción multijugador. Así que Bart, no estoy del todo de acuerdo con lo que dices, además ya puedes tener el arma más pepina y descompensada del juego que si eres un paquete vas a actuar como tal.
[Imagen: tumblr_mfvhxfJ64e1rogb13o1_500.gif]
"He fallado una y otra vez en mi vida, por eso he conseguido el éxito". Michael Jordan
#17
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El arma en los shooters, al menos que haya una descompensacion realmente absurda, es irrelevante. Un tio con el peor arma del juego y un buen conocimiento de los niveles va a destrozar a 20 tios que no se sepan los niveles aunque vayan con el descerebrador de Turok 2...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#18
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(08-08-2012 13:59)JaviS link escribió:Pues como en todos los fps. Es injusto -y mira que tiene cosas criticables- culpar de eso en concreto (lo digo por Bart) a la saga CoD, cuando ocurre en el 99% de los juegos de acción multijugador. Así que Bart, no estoy del todo de acuerdo con lo que dices, además ya puedes tener el arma más pepina y descompensada del juego que si eres un paquete vas a actuar como tal.

Me siento horriblemente señalado en éste post lol:
#19
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(08-08-2012 13:59)JaviS link escribió:Pues como en todos los fps. Es injusto -y mira que tiene cosas criticables- culpar de eso en concreto (lo digo por Bart) a la saga CoD, cuando ocurre en el 99% de los juegos de acción multijugador. Así que Bart, no estoy del todo de acuerdo con lo que dices, además ya puedes tener el arma más pepina y descompensada del juego que si eres un paquete vas a actuar como tal.

Pocos shooters que requieran realmente de tu habilidad te piden echar horas para desbloquear estupideces como killstreaks o armas más descompensadas que te ayuden a hacer rachas casi infinitas. Eso no es habilidad, es grindeo barato, y decir que eso es habilidad es como decir que grindear en el WoW es habilidad pura, pues no.

Quake III es un juego que requiere de tu habilidad, porque tienes todas las armas desde el principio y hay que saber usar cada una en el momento que corresponde. COD requiere que juegues un montón de horas para desbloquear chorradas más desequilibradas que las anteriores.


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