Primer análisis de Pikmin 3 (Meristation)
#13
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Se juega tipo tablet, con el analógico izquierdo haciendo las dos funciones.

Yo lo prefiero con la tableta porque tienes el mapa a mano y lo consultas a menudo, el tema de las fotos y la cámara libre, pero es cierto que a veces contra algún jefe hubiera cambiado el control. Además que el off-tv cuando la mujer asalta la tele me parece un acierto xDDDDD
#14
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El 8 de Edge me parece buena nota, para lo que acostumbran. Ya tengo ganas de catarlo, y con lo que he leido en Meri mas aun...
#15
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(22-07-2013 11:16)Clover link escribió:Se juega tipo tablet, con el analógico izquierdo haciendo las dos funciones.

Yo lo prefiero con la tableta porque tienes el mapa a mano y lo consultas a menudo, el tema de las fotos y la cámara libre, pero es cierto que a veces contra algún jefe hubiera cambiado el control. Además que el off-tv cuando la mujer asalta la tele me parece un acierto xDDDDD

¿No permite control con wiimando pero ver el mapa en la tableta?

Yo creo que muchos juegos podrían beneficiarse enormemente de un control "mixto" porque ambos te dan algo pero pierdes otro algo si son excluyentes.

Por lo demás éste juego cae de lanzamiento. Y yo tampoco entiendo la diferencia objetiva, palpable, que hay entre un 9 y un 9.1 o un 9.2. La numeración de la calidad es una guía pero afinar a ese punto es absurdo y falaz.

Un saludo.
#16
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Sí que permite eso que dices, juegas con wiimote y el mapa lo tienes en el mando tableta.

Yo pienso como tú que no se puede precisar que un juego es una décima mejor que otro (sabes que creo así), seguramente hemos errado. Quería darle alguna décima más para darle un matiz distinto al juego -por encima de Pikmin 2, con una nota total que no tiene ningún juego de Wii U- pero el resultado es que queda algo extraño por lo que leo. Así que lo tendré en cuenta.

#17
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Clover, no lo decía por ti lo de la nota, tu te adaptas al sistema utilizado e intentas mostrar con ello lo mejor posible tus sensaciones.

Me alegra saber que se puede tener el mapa en la tableta jugando con el puntero n_n
#18
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9 en Vandal y 8,9 en 3D juegos. Todo apunta a que rondará el 8/9 en la mayoría de las ublicaciones. Un señor juego, algo tardía su llegada, pero al menos ya podemos disfrutarlo. Mi copia ya está reservada.
#19
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Bien, esto se pone interesante. Llevo bastante tiempo con pocos juegos que me inciten a seguir jugando y que me supongan un tremendo esfuerzo a la hora de tomarme descansitos. Ojala cumpla...
[Imagen: 128-nodither.gif?t=1396005833]
#20
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¡Qué ganas de que llegue el viernes!
#21
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(22-07-2013 10:30)Alastor83 link escribió:Totalmente, nunca he entendido el usar decimales para calificar un juego como si fuese un examen de matemáticas.
Mejor poner notas con decimales que darle 10 a juegos que no se lo merecen, que ha pasado mucho en meri.
[Imagen: dmzd43.gif]
#22
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Las notas cuestionables las habrá con o sin decimales, y sean o no dieces.

Sólo sin notas se evitan estas controversias.
#23
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La unica duda que tengo, ¿Si tuviera multijugador representa que seria mejor juego y tendría mejor "media"? Es que normalmente prefiero jugar solo, cosa que las compañias y medios cuando les conviene obvian.┬á cabezazo
[Imagen: 128-nodither.gif?t=1396005833]
#24
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(22-07-2013 14:46)rapsodos link escribió:La unica duda que tengo, ¿Si tuviera multijugador representa que seria mejor juego y tendría mejor "media"? Es que normalmente prefiero jugar solo, cosa que las compañias y medios cuando les conviene obvian.┬á cabezazo

Yo lo he dicho alguna vez, pero por si a caso: no hago una suma de cosas positivas (lo mejor) y una de negativas (lo peor) y resto o sumo puntos. Para mí la nota es un conjunto de lo que me transmite el juego. Luego en ese apartado de +/- indico(amos) cosas que pueden ser importantes o simples detalles tanto positivos como negativos.

Para que se me entienda. En un "lo peor" puedo poner problemas graves de control que afectan a la valoración general y también unos "tiempos de carga excesivos" que aunque molestos no harían que un juego si es excelente pase a ser notable.





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