Post oficial Resident evil 6.
#49
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Entonces el juego mola o no?
A mi la demo de leon me gusto, la de cris un poco menos y la de jake también me gusto.
Que me puedo esperar del juego entonces?
[Imagen: firma-1.jpg]
#50
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(24-10-2012 11:40)Stakado link escribió:Entonces el juego mola o no?
A mi la demo de leon me gusto, la de cris un poco menos y la de jake también me gusto.
Que me puedo esperar del juego entonces?

Yo ya me pasé todas las campañas y me pareció un juegazo, simplemente tienes que ir mentalizado de que vas a jugar a un buen juego de acción, no a un survival.
#51
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La descarga es para Ps3 que no lo he dicho cierto.
Uun saludote!
#52
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(24-10-2012 11:51)ISI link escribió:La descarga es para Ps3 que no lo he dicho cierto.
Lástima, te la iba a pedir pero tengo la versión de 360 XD
#53
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(24-10-2012 11:51)ISI link escribió:La descarga es para Ps3 que no lo he dicho cierto.

Yo tengo la versión ps3! pásamela por privado si quieres, me harías muy feliz Big Grin

A mí el juego también me está gustando, hace tiempo posteé impresiones... las pegaré aquí un día de estos y las ampliaré, que solo me queda campaña y media para acabar el juego!
Es MUY entretenido y MUY adictivo, tiene guiños a los RE, personajes míticos, muuuuuuuy largo y rejugable...


Edit: Aquí dejo las impresiones que posteé al poco de comprarme el juego, cuando aún seguía con la campaña de Leon. Ahora he completado la de Chris (mucha acción y te quedas sin balas en nada, los j'avo van mutando como les da la gana, historia emotiva, un Chris más humano...) y estoy con la de Jake (las partes de huída molan, también tiene sigilo...)

(08-10-2012 11:59)Leon_K link Bueno, prometí mis impresiones cuando me lo pillara y allá van. Decir antes de nada que no pretendo convencer a nadie a pillarlo ni nada por el estilo, sino dejar de forma objetiva las sensaciones que me ha producido el juego después de haberlo estado jugando todo el fin de semana a tope.

Antes de nada, aclarar que creo que se ha vapuleado el juego sin razón, no sé si por el odio (totalmente justificado) a Capcom esta generación o por llevar el nombre que lleva, pero ni de coña se merece notas como le han puesto por ahí de 4,5 ni nada de eso, vamos, ni de coña!

Empiezo por lo que ya sabemos, por lo malo. Sí, RE6 es MUY lineal y se ha eliminado todo rastro de exploración. No hay nada de búsqueda en los escenarios (al margen de los emblemas de serpiente que tenemos que buscar y desbloquean archivos y figuras) y sí, RE6 tiene MUCHA acción, pero visto lo visto y después de RE4 y RE5... ¿alguien esperaba lo contrario? Creo que ahí radica el problema, antes de que saliera el juego Capcom prometió que este RE sería un regreso a los origenes y para nada espereis ver un RE como el 1, 2 o el 3, eso de antemano (aunque por supuesto esto no quiere decir que el juego sea malo...)
La cámara es un poco extraña, sí, pero te acabas acostumbrando.
También es verdad que abusa de los QTE por momentos, ya no digo cuando te ataca un zombi que eso lo entiendo, es cuando conduces un coche, avión o cuando peleas contra un boss. Eso sí, no penséis que es TOOODO el rato así, pero abusar quizás abusa.

Y hasta aquí, ahora empiezo con lo bueno.

Primero, como antes, todo lo que ya sabíamos. 4 CAMPA├æAS, 3 desbloqueables desde el principio y cada una de ellas con 5 capítulos más o menos largos (yo diría que van desde las 2:30 h hasta la hora de duración, aunque depende┬á de tu habilidad) con personajes característicos de la saga. Lo cual ya de entrada quiere decir que estamos ante un juego LARGO.
Ambientación BRUTAL y ojo, esto lo digo aún sin terminar la campaña de Leon, pero es que la variedad de escenarios y la ambientación de sobre todo el primer capítulo de Leon es MEJOR que RE4 y RE5 juntos sin dudarlo.
De hecho, el primer capítulo de Leon es un continuo homenaje a Raccoon City que me dejó con la boca abierta de asombro... una ciudad VIVA, con camiones cruzándose, zombis de todo tipo (bomberos, policías, ciudadanos...), supervivientes que vemos en tiempo real si se los están comiendo o no en ese momento ( XD ) en fin una auténtica pasada. ¿La pega? que aunque no da sensación de linealidad, solo hay un camino que seguir, pero es que ese camino no es para nada aburrido.
Además, justo antes de llegar hay un escenario de un metro en el que estamos completamente a oscuras y nos salen zombis por todos lados, impresionante. Este primer capítulo es el más Resident, ya que al ser el más pausado se permite el lujo de "sorprendernos" con efectos de sonido y cosas así cuando salen los primeros zombis.

Otra cosa que me ha llamado mucho la tensión es que las balas se nos acaban en nada y te ves rodeado en cuestión de un rato. Olvidaros de eso de que el cuerpo a cuerpo os puede ayudar porque como haya un grupo de zombis mueres sí o sí. Aclarar que lo estoy jugando en veterano y sin indicaciones de qué camino seguir, creo que es MUCHO más disfrutable así, os lo aconsejo.

Es cierto que luego conforme van pasando los capítulos vas consiguiendo más armas y balas, con lo que ya no se nos gastan tanto y esa sensación de superviencia y de tensión se atenúa un poco. También conforme avanzas en los capítulos los escenarios cambian y yo me sigo quedando con esta ciudad, ojalá el juego hubiera sido entero allí porque flipé!!

El modo online es un acierto, pero creo que mejor con un amigo, porque yo lo puse y me tocó con uno que claramente quería avanzar y para adelante y a mí me gusta pararme en todo, investigar, no dejar a ninguno vivo siempre que sea posible... jajajaja eso sí, con un amigo debe ser la leche!!
Si juegas solo tu compañero es un gran apoyo, no como en RE5 que te quitaba las hierbas y demás.

La historia, bueno, por ahora solo estoy jugando una cuarta parte de ella pero pinta MUY interesante, con referencias a otros RE que a los fans de la saga encantarán.

RESUMIENDO, me lo he pasado como los indios jugando a tope a este RE6, cargándome zombis sin parar, deseando avanzar para ver como es la historia y encontrándome con escenarios muy variados, situaciones de tensión porque te quedas sin balas y te matan y reacciones al límite.

NO es el mejor RE de la historia ni tampoco creo que lo sea, creo que para los que jugamos los clásicos siempre van a estar ahí, de hecho RE2 para mí lo es, pero sí os digo que es MUCHO mejor que RE4 y RE5 juntos, a falta de terminar todas las campañas y ver toda la historia porque ofrece muchas más historias y es MUY MUY divertido y adictivo.
Que sí, ha perdido la esencia, vale eso es cierto pero no por ello el juego es una mierda como he leído por ahí. ¿Que podría ser mejor? pues claro que sí... como he dicho antes con más exploración, puzzles (los tiene pero vaya, muy muy faciles) y máquinas de escribir para guardar, pero no es para nada un mal juego.

Entretenido, muy divertido, largo y variado, esa sería mi definición.

Un saludete  Wink

Cuando complete el juego prometo poner más Wink
(Ultima edición: 24-10-2012 21:04 por Leon_K.)
#54
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Buenas, Leon_K oido cocina!  Wink
Uun saludote!
#55
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Acabo de ver un vídeo de Resident Evil 2 por casualidad y me ha hado por pensar lo siguiente:

Resident Evil 2 tiene más acción que RE1. RE3 tiene más acción que RE2. RE4 tiene más acción q RE3. RE5 tiene + acción q RE4. Y sí, señores, siguiendo la línea ascendente de más acción: RE6 tiene más acción que RE5.

Por eso me he preguntado siempre por qué la gente se echó tantas manos a la cabeza cuando se pudo jugar el 6, cuando era la evolución esperada por parte de Capcom. Puede no gustarnos, pero no tuvo que sorprender a nadie que siguiesen por ese camino marcado desde las primeras secuelas. El crecimiento de la acción ha sido exponencial, eso sí.
#56
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Hace unos días me pasé el juego y como prometí poner unas impresiones generales, aquí las dejo. He puesto las mismas en meri, en el subforo de play3, por si alguien ya las ha leído que sepa que son las mismas. Es un mini análisis completamente subjetivo del juego, mi opinión personal.

Resident Evil 6 es un BUEN juego, muy disfrutable y sobre todo LARGO, o al menos mucho más que la media. (A mi acabar las cuatro campañas, parándome en todo y demás me ha durado 40 y pico horas)

Para empezar sus 4 campañas completamente diferenciadas no son algo a lo que nos tengan acostumbrados la mayoría de juegos, ni tampoco la posibilidad de ver cuatro puntos de vista tan diferenciados para entender por completo la historia (que sin llegar a ser ni demasiado compleja ni transcendental para la saga, cumple)

RE6 es un juego, por encima de todo, divertido, adictivo y muy variado. De hecho, prácticamente cada capítulo de la campaña de cada uno de los personajes es completamente distinto al anterior con respecto a ambientación. No deja de ser ambiocioso que Capcom apostara por cuatro personajes para contar la historia de RE6 (con sus respectivos compañeros) y que la mayoría de ellos fueran míticos de la saga, sin embargo, esta ambición puede que sea también uno de sus puntos flojos. Me explico, quizás al "diversificar" la historia tanto en cuatro personajes provoca que no acabemos "profundizando" del todo en ninguna de las campañas. Es el caso de la campaña de Leon, la cual me parece la mejor campaña (de largo) del juego, la que tiene los mejores personajes, los mejores momentos y por supuesto la mejor ambientación.

Primero hablaré un poco de las campañas que componen Resident Evil 6:


Para mí, RE6 debería haber sido para Leon
y los zombis. Recalco el tema de los zombis porque cuando me enteré que volvían me llevé un alegrón y al final acaban saliendo solo en la campaña de Leon (un poco en la de Ada, pero poco) y ya.
El primer capítulo de Leon es uno de los mejores momentos que he vivido yo en esta generación, una sensación dulce que recordaba a Raccoon City, una ciudad oscura, VIVA, llena de supervivientes, zombis, fuego, gente que huye... GENIAL. Luego la cosa se va volviendo más convencional, pero no deja de ser una campaña redonda en cuanto a emoción y ambientación. Y es que, salvando las distancias, es la más "clásica" y la más "survival horror". No hay puzzles difíciles, ni siquiera hay muchos, pero hay cierta tensión y momentos épicos, además que creo que es la campaña en la que se hace más hincapié a lo largo de la historia. En resumen, muy buena y muy disfrutable (y un jefe final muy cansino jajaja)

La campaña de Chris es ciertamente un RE5 mejorado. Acción, acción y más acción pero... mucho mejor que en RE5. Se te acaban las balas en nada, se hace muy adictiva y tiene ciertas partes más calmadas (no muchas) que sirven de contraste con el resto de la campaña. Además tiene una historia emotiva (es cierto que hasta ahora nos habían mostrado a un Chris que parecía hecho de piedra) y por lo general mola. Los j'avos cumplen porque no sabes literalmente por dónde te van a salir con las miles transformaciones que tienen y más cuando no te quedan balas y tienes que salir corriendo o morir...

La campaña de Jake y Sherry pretende ser diferente a la de Chris con ciertos toques de sigilo y sobre todo de huída (LO MEJOR de esta campaña) con el gran Ustanak de telón de fondo pero al final acaba siendo bastante parecida a la del amigo Redfield. Me encantó la relación Jake-Sherry, así como las referencias a la saga y demás, pero es cierto que en general se hace más redonda la de Chris y sobre todo la de Leon. Jake es un grandísimo fichaje para la saga, sin duda un tio con carisma que espero que repita en otro capítulo.

Esperaba la campaña de Ada como agua de mayo. Tenía ganas de ver cómo se desarrollaba y tal y, aunque es fundamental para entender toda la historia, creo que es la campaña más "refrito" de las cuatro, es decir, la que "recicla" más escenarios y enemigos de las anteriores. Y eso que Ada Wong mola muchísimo como personaje, ojo. Tiene también momentos de sigilo (pocos) y puzzles (dos o tres contados, esperaba más). Aún así se hace igual de entretenida y adictiva que las anteriores.

Resident Evil 6 QUIERE ser el mejor Resident Evil de la saga y sin duda, al menos para mí, es mejor que el 4 y el 5 juntos. Al menos en cuanto a referencias de la saga, historia, duración, jugabilidad... pero es verdad (como he leído por ahí) que al intentar contentar tantas cosas a la vez parece que no llega a la excelencia que debería haber sido. Quizás si se hubieran centrado en un solo personaje y un estilo de juego (Leon y más survival horror puro) la cosa habría cambiado. Pero vaya, este punto es también lo que hace el juego GRANDE, pues nunca había jugado a un juego desde tantos puntos de vista que luego encajaran entre sí.
Y sí, es muy shooter, pero también tiene partes más tranquilas, algunos puzzles (fáciles), enemigos chungos, personajes carismáticos, TENSIÓN (y recalco lo de tensión, porque se te acaban las balas sobre todo al principio en NADA y debes racionarlas bien si te quieres cargar a todos) y referencias a la saga muy molonas.

Mi sensación es que al juego se lo ha vapuleado desde el principio sin razón por la forma de actuar de Capcom esta generación. Lo vuelvo a repetir, RE6 no es el juegazo de la historia ni el mejor de la saga, pero S├ì un gran juego que va más allá de lo aceptable.
Es cierto que la historia podría haber sido mucho más trascendente, que podría haber sido mucho más survival horror (OJALÁ, aunque admito que me gusta este giro a la acción echo de menos los antiguos) y que en general podría haber sido mejor RE porque "siempre se le exige un poco más" pero no deja de ser uno de los grandes sin duda.

Por poner un ejemplo, el Uncharted 2 siendo mucho más corto es mejor juego en conjunto que éste siendo más largo y ofreciendo más puntos de vista, puzzles y enemigos (al menos en mi opinión, y no estoy comparando estos dos juegos por ser del mismo "género" ni nada, simplemente por comparar)

Ni que decir tiene que el juego para disfrutarlo 100% hay que jugarlo en veterano mínimo y sin las ayudas del GPS. Porque aunque sea algo lineal no es especialmente pasillero, sobre todo si queremos cogerlo TODO.

Como conclusión, RE6 es un buen juego que he disfrutado muchiiiiiisimo. Largo, muy adictivo y entretenido, peliculero, con una historia interesante y con personajes míticos de la saga. Tiene sus errores, claro que sí, pero en general deja muy buen sabor de boca.


Lo mejor:

- Muy largo y adictivo, sin contar con el modo mercenarios y con que podemos rejugarlo en otros niveles de dificultad y con los otros personajes.
- Muy variado, cada capítulo cambia de escenario.
- Personajes míticos de la saga: Leon, Chris, Ada, Sherry... y referencias CONTINUAS, no como en capítulos anteriores.
- "Cierto" regreso a los orígenes en la campaña de Leon y sobre todo por los zombis.
- Ustanak, el nuevo Némesis, aunque deberían haberlo explotado más.
- Los gráficos (al contrario de lo que he leído por ahí) cumplen bastante bien a mi parecer.
- Aunque depende de las preferencias de cada uno, el doblaje al español es de gran calidad, muy bueno.
- La tensión que provoca que el menú de objetos sea en tiempo real, tienes que curarte mientras hay enemigos por todos lados! Mola.
- El modo online jugado con un amigo es increíblemente bueno. La IA del compañero cuando jugamos solos aún así es mucho mejor que en RE5 y los personajes cumplen.


Lo peor:


- La campaña de Ada me ha sabido un poco a "refrito" de las anteriores.
- La historia, sin ser demasiado mala, no es trascendente para la saga y cuando acabas todas las campañas te deja una sensación de... ¿y ahora qué? Deja con ganas de MÁS.
- Los cruces entre personajes son muy emocionantes, pero a veces se hacen demasiado "artificiales", se nota que en ocasiones los han forzado un poco.
- NO HAY EXPLORACIÓN. Al margen de los emblemas de serpiente que desbloquean archivos y figuras han quitado todo rastro de investigación de lugares o de documentos que recogemos en un determinado sitio.
- El juego se hace lineal, aunque no tanto como esperaba (sobre todo por desactivar las ayudas GPS)
- Puzzles hay, pero son demasiado fáciles y muy POCOS. Esperaba más.
- Abuso de los QTE en variadas situaciones, aunque no es algo que me molestara demasiado.
- Los zombis, al margen de la campaña de Leon, son meramente anecdóticos. Los verdaderos enemigos del juego son los j'avos y sus armas Sad

Mi puntuación personal sería de 8,5 Big Grin

Si a algún dudoso que no tenga el juego le ayudan en algo las impresiones o quiere preguntar algo que lo haga!
Un saludo  ;D
(Ultima edición: 21-11-2012 02:21 por Leon_K.)
#57
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Estoy de acuerdo contigo tras haberlo acabado en muchas cosas de las que dices, excepto en:

Cita:"Resident Evil 6 QUIERE ser el mejor Resident Evil de la saga y sin duda, al menos para mí, es mejor que el 4 y el 5 juntos"
, yo no puedo creer que RE6 quiera si quiera ser "Resident Evil", y sobre el 5, opino que este es muy superior, pero que 4 en la vida, Re4 prácticamente fue un antes y un después, un juego que dejó a la gente muda, mientras que Re6 ha provocado prácticamente críticas iguales que Re5 en el mundo entero.

Pero bueno, esto como dices es subjetivo, cada cuál tendrá su valoración.

Y me llama la atención que no hayas mencionado mucho del tema QTE┬┤s y acciones contextuales, que hay, entre las 4 campañas, unas.. ¿500? en todo el juego? Aunque supongo que es algo que no te ha molestado personalmente, puede ser? (de ser así, sería normal, por supuesto que ni te llamase la atención ese detalle)
#58
Cita
(21-11-2012 00:19)Rivera18 link escribió:Estoy de acuerdo contigo tras haberlo acabado en muchas cosas de las que dices, excepto en:
, yo no puedo creer que RE6 quiera si quiera ser "Resident Evil", y sobre el 5, opino que este es muy superior, pero que 4 en la vida, Re4 prácticamente fue un antes y un después, un juego que dejó a la gente muda, mientras que Re6 ha provocado prácticamente críticas iguales que Re5 en el mundo entero.

Pero bueno, esto como dices es subjetivo, cada cuál tendrá su valoración.

Y me llama la atención que no hayas mencionado mucho del tema QTE┬┤s y acciones contextuales, que hay, entre las 4 campañas, unas.. ¿500? en todo el juego? Aunque supongo que es algo que no te ha molestado personalmente, puede ser? (de ser así, sería normal, por supuesto que ni te llamase la atención ese detalle)

Hola Rivera! Agradezco que hayas leído mi análisis Big Grin

Verás, te explico, es cierto que la ambientación del cuarto es muy buena y en su momento me encantó, pero no me acabó de cuajar el argumento que simplemente se basaba en rescatar a la hija del presidente. Entre eso y que quitaran a los zombis por esa época... pues no me acabó de convencer al respecto.
Lo cual no quita que fue un gran juego, que dio un salto importante en la saga y que por supuesto... estaba protagonizado por Leon! A mi parecer por todo lo expuesto anteriormente me parece más completo el 6, la verdad, y eso que recalco que la historia del 6 no es para nada para echar cohetes, pero me parece mejor que la del 4. De todas formas quizás debería volver a jugar el 4, que hace ya unos cuantos años que lo jugué.
En cuanto al 5 veo que coincidimos en que el 6 es mejor.

En cuanto al tema de los QTE... si te digo la verdad había olvidado mencionarlo jajajaja
Sí es cierto que abusa de los QTE, aunque no es algo que me haya molestado especialmente, pero no creo que los QTE sea el camino que debería seguir una saga como esta. Eso sí, cuando un zombi se te abalanzaba y tenías que darle como loco a las palancas tenía su puntillo, puntillo de desesperación, pero puntillo en cualquier caso!

Un saludete!

PD. ya que hablamos del 4, frase mítica al canto: Detrás de ti imbésil! jajajaja
#59
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En efecto, coincidimos en que 6 es superior a 5 (personalmente, Prefiero un Cod a RE5 y eso que odio los Cod roto2: )

Sobre Re4 es cierto que argumentalmente es.. es un meh prácticamente, pero la revolución que supuso, el ritmo perfecto, la ambientación, es que era un exquisitez sin precedentes en esa época, para mi fué demasiado, 10 veces lo he jugado y me falta la de PC XD

El tema QTE, a mi si me ha molestado y mucho, y ya no sólo el QTE, que se hacen infinitos pues SIEMPRE que un enemigo te toca, ala, otro QTE, lo que más me jodió fué la cantidad de acciones contextuales, una puta puerta de un baño requería eso y esperar a a que el compi venga a ayudar a abrirla, joder, el 90% de las puertas del mundo tiene un botón de apertura a cada lado? las que son para cambiar de nivel o pre sala importante vale, pero es que, como digo, es el 90% XD

Me cortó muchísimo el ritmo, pese a que como dices es un juego largo y divertido. Personalmente ada Wong me gustó mucho.

Ya que estoy, me extiendo sobre las campañas, la de Ada también la esperaba mucho y no me disgustó, de hecho su segundo episodio me parece de lo mejor del juego, pero acaba haciéndose corta. La de Leon me gusta mucho al principio pero se torna a acción pura y dura, luego las de Jake y las de Chris son similares, por ser casi la misma ambientación y demás.

En general, tiene buenas maneras para ser un juego de acción largo y rejugable (hay una burrada de emblemas) pero sintiéndolo mucho, creo que se aleja de RESIDENT EVIL tanto o más que RE5, no me sirve que pongan zombis si estos se mueven mejor que un ninja, y que haya oscuridad pero al mismo tiempo chorrocientos artificios y situaciones forzadas dignas de pelis de Steven Seagal no me cuela como survival horrror.


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