[Portal de 33bits] Análisis - R-Type Dimensions EX
#1
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[Imagen: R-Type-Dimensions-EX-1024x640.jpg]

Para hablar de R-Type Dimensions EX, primero es necesario abordar la reseña desde el pasado, recordando los dos títulos que conforman este remake con sabor tan añejo. Estos títulos son nada más y nada menos que R-Type y R-Type II en su versión arcade, de 1987 y 1989 respectivamente, unas leyendas de una de las familias más ilustres del género de los shoot ‘em up. Tozai Games nos trae estos dos clásicos de Irem unidos en un sólo remake que ya nos visitó hace unos años en las consolas de anterior generación, pero que ha vuelto con algunas novedades jugables y una banda sonora renovada para el modo HD.

Por @Sefer 

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#2
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Me encantaba el arcade aunque no jugué mucho porque no pasaba de cierto sitio. Si que me gustaría tener algo de naves para Switch, no sé qué habrá y si será bueno
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#3
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(28-11-2018 09:15)Jagang escribió:Me encantaba el arcade aunque no jugué mucho porque no pasaba de cierto sitio. Si que me gustaría tener algo de naves para Switch, no sé qué habrá y si será bueno

Yo creo que este es de las mejores opciones. Supongo que el mejor de largo es Ikaruga, aunque a mí me va más este estilo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#4
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A la porra: los mejores R-type, el 3 de snes, Leo de recreativa, y Delta de psx, aunque sus gráficos poligonales hayan envejecido un poco mal. Todo lo demás, atentados a la salud mental, fases raras, muchas ralentizaciones, sufrimiento....

¡¡¡¡Y ENCIMA, CON MODO PARA ACELERAR LA ACCIÓN!!! Gran idea, lo que necesitaban los dos primeros R-type es que las cosas vayan más rápido, claro que si ¡VISIONARIOOOOOOOOOS!
(Ultima edición: 28-11-2018 15:41 por Rosstheboss.)
#5
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(28-11-2018 15:26)chente escribió:Yo creo que este es de las mejores opciones. Supongo que el mejor de largo es Ikaruga, aunque a mí me va más este estilo.

Había una recreativa tipo Ikaruga que me encantaba, pero no recuerdo el nombre.
Luego había uno en Megadrive, de EA, que me volvía loco de lo que me gustaba y que jamás me terminé de lo difícil que era.
Y en Master System había uno que era DIOS en forma de juego de naves. Tampoco recuerdo el nombre.

Pues algo así como el de MS quería en Switch.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#6
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(29-11-2018 10:23)Jagang escribió:Había una recreativa tipo Ikaruga que me encantaba, pero no recuerdo el nombre.
Luego había uno en Megadrive, de EA, que me volvía loco de lo que me gustaba y que jamás me terminé de lo difícil que era.
Y en Master System había uno que era DIOS en forma de juego de naves. Tampoco recuerdo el nombre.

Pues algo así como el de MS quería en Switch.

Da detalles del de arcade y MS. El de EA será el Battle Squadron.
#7
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Lo he buscado y era Phantasy Zone. Me volvía loco ese juego.

Y el Arcade, es difícil pero lo encontraré.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#8
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Pero si Phantasy Zone era de SEGA y no de EA ¿No? Si el chungo de master system tenía pececitos y bichos marinos, era el Sagaia.
#9
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No, de EA era Battle Squadron, que también le eché horas y horas pero había continues limitados.
Al Sagalia nunca jugué.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#10
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(29-11-2018 10:23)Jagang escribió:Había una recreativa tipo Ikaruga que me encantaba, pero no recuerdo el nombre.
Luego había uno en Megadrive, de EA, que me volvía loco de lo que me gustaba y que jamás me terminé de lo difícil que era.
Y en Master System había uno que era DIOS en forma de juego de naves. Tampoco recuerdo el nombre.

Pues algo así como el de MS quería en Switch.

Pregunta a @Eileen y seguro que lo sabe.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#11
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DoDonPachi
Era una recreativa que te explotaban los ojos de la cantidad de luces, laser milcolores y balas que había en pantalla.
Superdifícil

[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#12
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(29-11-2018 12:24)Jagang escribió:DoDonPachi
Era una recreativa que te explotaban los ojos de la cantidad de luces, laser milcolores y balas que había en pantalla.
Superdifícil


Es que eso es un bullet hell que es un subgénero dentro de los shoot'em up. 

A mi son lo que más me gustan pero creo que la época de meterle tiempo a cosas así ya me quedó atrás.
[Imagen: metroid-2.gif]


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