[Portal de 33bits] Análisis – Sunday Gold
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Pasando sin pena ni gloria tras un fallido lanzamiento, Sunday Gold, lo nuevo de Bkom Studio y su editor Team17 decidió retrasarse un mes y es que inicialmente el título se lanzaba el día 13 de septiembre. Finalmente el título se lanzará el 13 de octubre, un mes después que ha servido para limar las pocas asperezas que tiene. Y bien, comenzando a hablar del juego, este mismo año hemos visto como en numerosas ocasiones los desarrolladores buscaban sorprender con aventuras que combinaban a la perfección ciertos géneros, como era el caso de Cult of the lamb o el fantástico metroidvania de lo más estrafalario MooLander. Esta vez, Sunday Gold mezcla lo mejor de los ACRPG como Baldur’s Gate III con un juego de rol de tablero, como si estuviéramos jugando a Dungeons & Dragons aunque bañado por su estética noir de los años 70. Pero hay más, ya que el título también tiene un poco de aventura gráfica como si viniera del mismísimo Monkey Island


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@S3NSEI


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