[Portal de 33bits] Análisis – Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
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[Imagen: Double-Dragon-Gaiden-Rise-of-the-Dragons.jpg]

Han pasado algo más de seis años desde la última entrega de la franquicia de los hermanos Lee –Double Dragon IV en 2017-, y a pesar del tiempo transcurrido, esta mítica saga, padre de los beat ‘em up que tanto disfrutamos en los noventas, se resiste a morir. En esta ocasión Modus Games con la venia de Arc System Works -la dueña de la IP Double Dragon en la actualidad- ha recurrido al estudio afincado en Singapur Secret Base para el desarrollo de este spin-off de la serie principal, o así lo entendemos al no ser una entrega numerada, llevar Gaiden en el título, y básicamente repetir la historia que ya conocíamos -con matices-. Y no se han limitado en crear una adaptación con una jugabilidad similar a la de otras entregas de la franquicia, sino que además  Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons se ha subido al carro de las mecánicas roguelike.

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@Sefer


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