[Portal de 33bits] ANÁLISIS – GHOST OF A TALE (SWITCH)
#1
Cita
[Imagen: Ghost-of-a-Tale.jpg]

Ghost of a Tale fue la culminación de 5 años de duro trabajo casi en solitario de Lionel «SeithCG» Gallat, un ex-animador de Dreamworks de origen francés, que se lanzó a la aventura con la intención de dejar su huella en el mundo del videojuego, lanzando una campaña de crowdfunding en el portal Indiegogo, Después de conseguir la financiación del proyecto, y previo paso por una etapa de Early Access en Steam, el juego vio la luz en su versión final en 2018 para PC, con un desembarco en consolas -PlayStation 4 y Xbox One- un año después. Ahora llega el turno de la consola híbrida de Nintendo, que recibe un título que sorprende por su apartado artístico y por cierta exigencia técnica para ser un indie.

@Sefer

https://portal.33bits.net/analisis-ghost...le-switch/
#2
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Me parece un juego guapísimo gráficamente, a la par que Ori. Tengo la switch abandonada pero no me importaría jugarlo
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


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