20-10-2020 08:26
Ghost of a Tale fue la culminación de 5 años de duro trabajo casi en solitario de Lionel «SeithCG» Gallat, un ex-animador de Dreamworks de origen francés, que se lanzó a la aventura con la intención de dejar su huella en el mundo del videojuego, lanzando una campaña de crowdfunding en el portal Indiegogo, Después de conseguir la financiación del proyecto, y previo paso por una etapa de Early Access en Steam, el juego vio la luz en su versión final en 2018 para PC, con un desembarco en consolas -PlayStation 4 y Xbox One- un año después. Ahora llega el turno de la consola híbrida de Nintendo, que recibe un título que sorprende por su apartado artístico y por cierta exigencia técnica para ser un indie.
@Sefer
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