[Portal de 33bits] ANÁLISIS – FLYING GIRL STRIKER
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Cita
[Imagen: Flying-Girl-Striker-1024x640.jpg]

La noticia de un juego que emprende el camino desde las plataformas móviles al mercado de las consolas no suele ser muy bien recibida, sobre todo por los usuarios. Para que este peregrinaje tenga éxito, hay que trabajar el proyecto, darle otra entidad, otro volumen, ¿y por qué no? Otro contenido. Este tortuoso viaje se agrava aún más si lo que tenemos entre manos es un juego con monetización, un formato Free to Play con microtransacciones que a veces son casi necesarias por cortesía de los desarrolladores. Obviamente para pasar a un juego de consola que siga un modelo clásico retail con precio completo, esta monetización tiene que desaparecer, y es donde más desarrolladoras fallan.

@Sefer

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