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Hostia que pena lo que han hecho con esta ED en otras plataformas, no hay quien entienda a SE.
Gracias por el artículo, no tenía ni idea.
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Yo creo que tienen el desarrollo multiplataforma muy mal planteado, y eso les ha pesado. Si no, no se entiende esta decisión, con el juego original ya en todas las plataformas.
Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
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Desde luego algo hay en las oficinas centrales de Square Enix que no sabemos.
Puede ser una limitación de recursos o, mi opción más cínica, que han querido dinero rápido y fácil, porteando una versión con más contenido (asegurándose así que mucho fan pague dos veces), sin hablar mucho de los gráficos, que a su vez les sería más rápido "subir de vueltas" que tener que rehacer según qué contenido en la versión original del juego.
Que la optimización es nula se ve en el hecho de que en las consolas básicas debería ir a 60 fps sin siquiera poner la máquina a sudar, pero es algo que queda relegado a las versiones Pro/X y al juego retrocompatible en la nueva generación.
Que si no habéis jugado al original, jugad directamente a este sin preocupaciones porque el juego es buenísimo y con más cosas. Pero que si habéis jugado al original es la maldición del conocimiento, ves en todo momento la bajada gráfica (en serio, con las antorchas en cuevas y demás la diferencia es espectacular, y lo de la hierba es demencial) y a mí personalmente me saca mucho de la partida. Con deciros que una vez he llegado al mismo punto donde tenía la partida del original, he dejado de jugar al S y he vuelto al mismo porque el contenido nuevo en sí me es indiferente en un juego tan largo (no es un contenido nuevo TAN importante como el de P5R, por ejemplo) y el resto de diferencias no me compensan respecto a según que estampas espectaculares en el original.