22-06-2021 17:23
La verdad es que la primera vez que escribí una línea de código para 33bits, o la primera vez que analicé un juego en este portal, no tenía ni idea, no podía imaginar que algún día, años después, llegaría el análisis que ahora mismo estás leyendo. Posiblemente el artículo que más ilusión me hace escribir desde que estoy aquí. Voy avisando: aunque todo análisis de videojuegos tiene un gran componente subjetivo, siempre intentamos ponernos una capa de -falsa- objetividad encima, a veces con más acierto, y a veces con menos. Hoy, esta capa prácticamente no va a existir, o no puedo prometer que exista. Puedo prometer intentarlo, eso sí, pero nada más allá de eso. Y es que, señoras y señores, tenemos aquí al maldito Alex Kidd en Alex Kidd in Miracle World DX.
@xecollons
https://portal.33bits.net/analisis-alex-...-world-dx/