24-09-2015 10:27
¿Se convertirá la realidad virtual en el futuro de la industria, en el pilar base sobre el que girarán los videojuegos de aquí a unos años? Aunque es una respuesta que todavía nadie puede afirmar con rotundidad, es cuanto menos llamativo el gran número de compañías que se están subiendo al carro de esta tecnología. Desde Microsoft opinan más bien lo contrario, al menos en lo que a su protagonismo se refiere.
Durante su entrevista para Gamespot con motivo de 'Halo 5: Guardians', Phil Spencer dio abiertamente su opinión al respecto de la VR. "Voy a decir que espero que no ocurra de esa forma", confesaba el jefe de la división Xbox en torno a la posibilidad de que la realidad virtual se convierta en la gran protagonista de la industria en los años venideros.
"Esto no significa que no crea en el futuro de la VR, es indudable que tiene grandes apuestas por ofrecer. Creo que a la gente le gustará esa forma de jugar. Me encanta ver como la gente se reúne en torno al a pantalla y ver qué ocurre, es el tipo de diversión que los videojuegos siempre han ofrecido"; comentaba Phil en torno al disfrute del sector de forma más tradicional. "Creo que es genial verte jugar a Mario en el salón mientras te estoy dando ideas sobre cómo superar el nivel, nos reímos y comemos patatas. Es parte de la base del videojuego".
Por último, el ejecutivo asegura que "la realidad virtual "toca" más cosas que la experiencia habitual de un videjuego"; algo que sin duda puede no jugar a su favor, potenciando otras sensaciones y por ende, experiencias.┬á"Para mi no sería positivo si todos los videojuegos llegan a convertirse en gente cascos en la cabeza y auriculares que obstruyen todo lo hay alrededor", concluye.
Fuente
Durante su entrevista para Gamespot con motivo de 'Halo 5: Guardians', Phil Spencer dio abiertamente su opinión al respecto de la VR. "Voy a decir que espero que no ocurra de esa forma", confesaba el jefe de la división Xbox en torno a la posibilidad de que la realidad virtual se convierta en la gran protagonista de la industria en los años venideros.
"Esto no significa que no crea en el futuro de la VR, es indudable que tiene grandes apuestas por ofrecer. Creo que a la gente le gustará esa forma de jugar. Me encanta ver como la gente se reúne en torno al a pantalla y ver qué ocurre, es el tipo de diversión que los videojuegos siempre han ofrecido"; comentaba Phil en torno al disfrute del sector de forma más tradicional. "Creo que es genial verte jugar a Mario en el salón mientras te estoy dando ideas sobre cómo superar el nivel, nos reímos y comemos patatas. Es parte de la base del videojuego".
Por último, el ejecutivo asegura que "la realidad virtual "toca" más cosas que la experiencia habitual de un videjuego"; algo que sin duda puede no jugar a su favor, potenciando otras sensaciones y por ende, experiencias.┬á"Para mi no sería positivo si todos los videojuegos llegan a convertirse en gente cascos en la cabeza y auriculares que obstruyen todo lo hay alrededor", concluye.
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