Phil Spencer admite que Kinect no es un periférico útil para ciertos juegos
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[Imagen: xbox-one_180305_pp.jpg]

Kinect. Mucho se puede decir de la idea de Microsoft de intentar crear una "nueva forma de entretenimiento" en las plataformas Xbox. Por desgracia, no todo lo que se puede decir de la cámara de Microsoft es bueno. Kinect ha demostrado a base de funciones muy poco útiles que todavía no tiene cabida alguna en los juegos más tradicionales. Pese a la insistencia de algunos estudios en intentar sacarle partido, al final ha imperado la lógica actual del desarrollador y lo han dejado de lado. Kinect, pese a ser un hardware muy interesante, muestra muy poca utilidad en según qué tipo de juegos, algo que Phil Spencer ha admitido en us últimas declaraciones a la prensa. La llegada del señor Spencer a la división Xbox ha traído cordura, por suerte para los usuarios.

Por supuesto, Phil Spencer no quiere que un dispositivo en el que han invertido tiempo y dinero caiga en saco roto. Kinect puede ser protagonista de una serie de títulos que sepan sacarle partido de una forma que otro tipo de juegos no puedan. Algunos de los estudios internos que conforman Microsoft Game Studios siguen trabajando en la búsqueda de esos proyectos que sean capaces de sacar rendimiento a las bondades de Kinect a la hora de ofrecer nuevas experiencias de entretenimiento. Una cosa está muy clara para el señor Phil Spencer y esa es que Kinect no está diseñado para usarse en juegos como 'Halo' o 'Call of Duty'. De hecho, no ve utilidad alguna en un escenario protagonizado por esta clase de juegos. Kinect, y ciertas decisiones, le han causado a Xbox One muchos problemas.

┬á ┬á Los equipos siguen buscando la manera de que Kinect haga del entretenimiento una mejor experiencia. Diría que ese área en realidad no se ha descubierto -y no sé si será-. ¿Es Kinect un integral a todos los escenarios principales de juego en nuestra consola en términos de jugabilidad minuto a minuto? Hay géneros donde Kinect funciona muy bien, pero si estás jugando de Halo o Call of Duty, no es realmente un escenario que dice: 'Oye, necesito Kinect'. -Phil Spencer, jefe de la división Xbox.

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