Pedazo de mod para Crysis 2... mamma mia...
#13
Cita
Alguno lo ha probado en Dx11? es que a mi cuando lo pongo la tele me cambia a 24Hz y claro, no funca bien :S
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#14
Cita
(17-02-2013 17:51)janito96 link Alguno lo ha probado en Dx11? es que a mi cuando lo pongo la tele me cambia a 24Hz y claro, no funca bien :S

Yo estoy en ello... Justo me acaba de bajar el Crysis 2 de Origin.

En el primer Crysis eso de los herzios se arreglaba creando una resolución personalizada y luego seleccionándola en el juego y ya iba a 60hz.
#15
Cita
Pues ya he estado jugando un par de horas y menudas texturazas. Como se lo ha currado Maldo.

A él se le ha ofrecido pertenecer a 33bits? Si mal no recuerdo le he visto postear en Meristation.

Sería todo un fichaje xD

PD: me ha gustado tanto que hasta he donado 5 euros.
#16
Cita
Increíble. No entiendo cómo puede mejorar el rendimiento. :o

¿Hay por ahí algún changelog o algo donde aparezcan los cambios que hace para optimizarlo?
#17
Cita
(17-02-2013 22:54)Edgar Allan Poe link Increíble. No entiendo cómo puede mejorar el rendimiento. :o

¿Hay por ahí algún changelog o algo donde aparezcan los cambios que hace para optimizarlo?
Bueno, le he hecho una prueba. Está más que bien. El juego sigue siendo tan malo como siempre, pero.

Lo de mejorar el rendimiento... en la versión dx11 que sacaron un par de meses a posteriori, es fácil: la aplicación de texturas en todo el juego era aborrecible: texturas de mala calidad, poco inspiradas y trabajadas, con mapas de normales que provocaban que objetos secundarios tuvieran un conjunto de poligonos exageradamente ridiculo... No es que tecnicamente fuera de por si inferior al primero, es que el apartado artistico era horrible.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)