Parece que AC Syndicate respesca algunas cositas de AC Unity
#1
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[Imagen: Xj0rl1O.gif]

Spoiler :
[Imagen: 258y0jd.jpg]
#2
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En la misma piedra
#3
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Por l oque se ve el juego tiene parche día uno de 500mb que debería solucionar este tipo de cosas... 'veremos'.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#4
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Las prisas (y que encima la complejidad de programar un juego de estas características debe tener telita) son malas siempre.
#5
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(20-10-2015 12:11)EarthBound escribió:Pues yo creo que es una medida contra la piratería. Me explico.

El juego funciona como el culo y el día uno ya tienen el parche de 500 MB para solucionarlo. ¿En serio? No me lo creo. Si lo tienen para el día uno, ¿por qué no lanzarlo simultáneamente con el maldito juego? ¿No será que Ubisoft quiere asegurarse de que todas las personas que jueguen el día uno a su juego se hayan conectado por DRM para descargar el parche que lo haga jugable?
Totalmente de acuerdo, los parches día 1 son eso. No el arreglo del juego, sino el lanzador oficial del juego
#6
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Antipiratería? la gente que piensa piratearlo lo hará antes o después de la salida, y se pirateará igual con o sin parche. Visto el percal del Unity viendo ese peazo de bug del Syndicate.. el que se lo compre es masoca XD
#7
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Bueno @Earthbound, en este caso no creo que sea eso porque el juego no sale en ninguna plataforma "pirateada". En PC sale dentro de mes y medio.

Supongo que van con el culo pelado y el mes y medio que pasa entre que entregan el juego a duplicar y la salida del juego apuran tanto que luego pasa lo que pasa.

Espero sinceramente que esta vez no repitan la misma situación del Unity.
#8
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No tiene mucho sentido. No pasa ni un dia para que un parche este colgado en internet para aplicarlo sin mas.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#9
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Yo creo que es para hacer que la gente en consolas, que sigue comprando más en físico, vaya dependiendo cada vez más de Internet, para así poder colar poco a poco el formato digital, erradicar el físico por completo y la segunda mano claro. Es muy conspiranoico, lo sé, pero visto lo visto en el mundillo me creo cualquier cosa y a las desarrolladoras como Ubitroll les interesa muchísimo un mercado totalmente digital.
#10
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¿No será simplemente que no llegan a los tiempos marcados por Ubisoft?.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#11
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Entre que un juego pasa a fase Gold, cuando comienza el proceso de replicacion y distribucion, y la fecha de salida al mercado pueden pasar tranquilamente dos meses, que es tiempo mas que suficiente para tener un parche preparado para corregir los bugs que no se hayan podido solventar antes de empezar la produccion de copias.

No es una medida antipirateria porque en 2 horas ya tienes el parche colgado en Internet. Es cuestion de plazos.
(Ultima edición: 20-10-2015 12:52 por Tas.)
#12
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toma mi dinero ubisoft, toma, aquí en la entrepierna lo tengo


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