[PS4] Sony funda un nuevo estudio centrado en la realidad virtual
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[Imagen: articulos_261766.jpg]

Sony busca un programador de motor gráfico con experiencia para trabajar en un nuevo estudio afincado en Reino Unido que se dedicará exclusivamente en el desarrollo de videojuegos para Project Morpheus, su dispositivo de realidad virtual. Este sencillo anuncio de oferta de empleo ha desvelado la creación por parte de Sony de un nuevo estudio dedicado a esta tecnología en el noroeste de Inglaterra que parece estará compuesto por un equipo muy pequeño de personas pero de gran experiencia.

┬á ┬á Una excitante y rara oportunidad de unirse a un ambicioso nuevo estudio para crear juegos originales en exclusiva para Project Morpheus, la plataforma de RV de PlayStation. Con sede en la parte noroeste de Inglaterra, tenemos el objetivo de construir un equipo pequeño pero altamente experimentado que quiera crear grandes juegos para mostrar esta excitante e inmersiva nueva tecnología

Project Morpheus todavía no tiene precio ni fecha de exacta de comercialización, aunque sí conocemos una ventana de lanzamiento aproximada: verano de 2016. Sony anució en la pasada GDC importantes cambios de mejora para su dispositivo, como una pantalla OLED de 5,7" que proporcionará una resolución de 1920x1080 píxeles, o la inclusión de varios LED de seguimiento de nuestro movimiento.
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Buena noticia de cara al apoyo del aparato, algo fundamental si no quieren que muerda a los dos días, luego habrá que ver el precio y el apoyo real que tiene
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Teniendo en cuenta que el propio cacharro tiene varios procesadores incluidos y que será más potente que OR (ya que OR tira más de las gráficas y potencia del propio pc) lo suyo sería que fuercen a toda casa que quiera sacar un juego de primera persona en ps4 a incluirlo como opción de visualizado, igual que fuerzan ya a todo juego nuevo a que metan las librerias de trofeos y de compatibilidad para streaming desde vita. Así se asegurarian que el cacharro tenga un catálogo enorme y no un catálogo aparte de juegos posiblemente mediocres, como ha ocurrido con kinect y move.


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