[PS3/PSV] Dragon's Crown - 10 de Octubre en Europa
#25
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[Imagen: DC_announce.png]


P.D: ¿Se ve la imagen? Si no es asi, podemos ver lo siguiente: Coming To Europe this Fall
#26
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Si, se ve. Y me encanta la portada.
Yo ando con dudas con este juego. Tendré que esperar a que baje de precio bastante.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#27
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yo lo probaré en cuanto salga Japo pero cada vez me gusta menos. Al principio me encantó pero a medida que pasa el tiempo creo que me habría gustado más una versión HD de murasama que no este Dragon's que no se porque tiene algo que no me acaba de convencer.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#28
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Hola.

Que bien, otro juego que nos llega este año, lo meteré dentro de la lista de los más de 15 juegos pendientes de comprar, que seguro que no se nota.

Un saludo.
#29
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Un gameplay de 4 jugadores. Además, se ve el toque de cambiar de armadura, armas, efectos, cartas.....
No se, viendo este video el juego me llama mucho más la atención.

[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#30
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Dragon's Crown tendrá tres niveles de dificultad

Atlus ha desvelado nuevos detalles sobre Dragon's Crown.

La compañía ha confirmado que cuando juguemos a su modo multijugador local en PlayStation 3, solo podremos usar los datos del poseedor de la cuenta principal, por lo que no podremos importar nuestros personajes para jugar con ellos en casa de un amigo.

Por otro lado, si no estamos satisfechos con las habilidades que adquiramos para nuestros personajes, podremos reiniciarlas para escoger otras haciendo uso de un objeto, aunque Atlus ha asegurado que será muy difícil de adquirir.

En cuanto a los niveles de dificultad, habrá tres distintos. La primera vez que empecemos a jugar lo haremos en normal y nuestro nivel máximo será de 35. A medida que progresemos en la historia y cumplamos ciertos requisitos podremos pasar al modo difícil, cuyo nivel máximo será de 65. Finalmente, si completamos todos los niveles del juego en difícil podremos acceder a Infierno, donde el límite de nivel será 99.

Dragon's Crown es un juego de acción 2D con elementos de rol creado por Vanillaware. Se pondrá a la venta este verano en Estados Unidos y Japón, mientras que en Europa no llegará hasta otoño.


Fuente: Vandal
#31
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Dragon's Crown se lanzará el 10 de octubre en Europa, tanto en la versión para PlayStation 3 como para PS Vita.

Ya a la venta en Estados Unidos y Japón, el último juego de Vanillaware rescata la jugabilidad arcade del género beat┬┤em up y lo mezcla con el rol. Incluye varios personajes, cada uno con sus puntos fuertes y débiles, y un modo multijugador para cuatro usuarios.


Fuente: Vandal
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Joder, dos meses de espera...

Aunque no se si pillarmelo de salida Sad
#33
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Si lo tradujeran tendría sentido la espera pero como va a llegar la misma versión que USA no se entiende.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#34
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Desde su anuncio tienen mi compra asegurada.
Espero poder pillarme la edición del artwork, pero después de Project X Zone, Mario & Luigi y los futuros One Piece y Inazuma Eleven, me he pasado con el presupuesto para juegos.
Y si hay rebaja de WiiU para navidades ya ni os cuento Facepalm
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#35
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Os dejo una pequeña impresion y tambien algo de informacion, que anoche empece el juego para desbloquear el Online y jugarlo con un amigo.

- He empezado con la hechicera pero a la hora de seleccionar el personaje os indican el nivel de dificultad que tiene cada uno. Dentro de la seleccion del personaje podeis cambiar su nombre, tambien dan un par de opciones para cambiar el color, la voz (japonesa o inglesa) y tambien te dejan poner mensajes para el online.

- El juego cuenta con multijugador local desde el principio pero si quieres jugar Online con alguien antes tienes que pasarte el juego con un personaje. Por lo demas, y si no se quiere nada de esto, el juego cuenta con opciones para que tengas compañeros en el equipo. En cada nivel puedes encontrarte una pila de huesos o varias que puedes llevarte para que los resuciten en la Iglesia y una vez resucitados, los personajes que salen tienen un equipo y un nivel fijo. Con lo cual, y conforme avanzas en el juego, los huesos que te encuentras tambien tienen mayor nivel y diferente equipo.

* Mi consejo en este aspecto, y mas porque el juego empieza por defecto en Normal (tengo entendido que hasta que no te pasas el juego no puedes cambiar la dificultad), es que os paseis al menos una vez el juego solos. Yo en algun momento he tenido que "borrar" los compañeros porque a veces no me ha dado tiempo a golpear al enemigo y porque tampoco me gustan las cosas faciles. Esta claro que luego cuando llegan los combates contra los jefes si que tienes mas maniobra y quieres a los compañeros pero cuando vas por el resto del escenario, y dependiendo del personaje, no te da tiempo a hacer nada. Como ya he comentado, llevo la hechicera y a veces solo me da tiempo a soltar un par de magias.

- Dragon's Crown cuenta con varias localizaciones: la Taberna (donde puedes invitar a la "party" los miembros que tu quieras), la Iglesia (donde se puede resucitar a compañeros para que se te unan y tambien tienes una opcion para rezar y que te den ayudas para las fases del juego), la tienda de Objetos (se que sobra la explicacion xD pero tambien te dan la opcion de reparar el equipo e identificar objetos), tambien se desbloquea una tienda de Magia, otro lugar para subir nuestras habilidades (cada personaje tiene su rama y tambien una en general) y aceptar misiones secundarias) y por ultimo tengo, de momento, bloqueado lo que es el establo (ya que puedes subirte a monturas). Todo esto forma parte del pueblo pero luego puedes salir al exterior y es cuando vas avanzando por las distintas fases.

* Dentro del pueblo esta el Castillo, que aunque no he comentado nada, tiene su parte de historia.

- Ya en las fases del juego viene lo importante. Mas o menos los niveles siguen un mismo patron, y se que es algo basico en este tipo de juegos, pero aun asi tiene su estilo:

Cada vez que nos metemos a un nivel nos van acompañando "x" personajes (fuera del grupo) que nos ayudan a abrir los caminos que vamos marcando. Por ejemplo desde el principio del juego nos acompaña un ladron y es bastante util porque es el encargado de abrir las puertas cerradas (hay habitaciones o caminos alternativos) y los tesoros. Mas adelante, tambien una hada pequeña se une al grupo y su funcion es señalarte algunas cosas ocultas. Asi que mientras vas limpiando las diferentes zonas de los enemigos, te van dando mas cosillas para hacer por los escenarios. Pero esto no es todo y tambien tenemos la opcion nosotros mismos de usar la seta derecha del mando para usarlo como un "raton" y encontrar unos puntos brillantes por las zonas. Cada vez que le damos al L1, el punto brillante suelta un objeto que nos sube la puntuacion para el final del nivel. La verdad es que esta bien y se hace ameno.

No tengo problemas en hacer un resumen de cada personaje pero de momento solo os puedo hablar de la hechicera. Como personaje, y segun la seleccion del personaje, es complicada pero a mi no me lo parece siendo sincero. Es verdad que es bastante debil pero tiene bastantes opciones como para salir de los apuros ella sola. Empezando por la esquiva, que actua como teletransporte y puedes colocarte justamente detras del enemigo, como mas adelante encuentras una habilidad donde puedes levitar con el personaje (apoyandote en el doble salto y practicamente te mueves por el escenario a una buena velocidad). Partiendo de eso ya solo queda el ataque, que viene determinado por las diferentes varas que encontramos en el juego y son de los elementos basicos (fuego, hielo, electricidad) y tambien de las combinaciones de botones que usemos. Podemos hacer un ataque simple con circulo como un ataque mas fuerte si presionamos el mismo boton un poco mas y tambien hay otros ataques aereos o bajos. Por ultimo, la hechicera tambien tiene algo importante y es el tema de recuperar la magia (se hace con cuadrado). Puedes recuperarte tanto presionando el boton como golpeando al enemigo con este ataque porque aunque no lo he comentado, las magias que suelta la vara gastan PM.

Otro punto a destacar es el equipo, de momento la cartera que tengo tiene la opcion de tener 7 objetos. Aqui cada jugador decidira que es lo mas importante pero eso si, dentro del equipo cuentan las armas y accesorios que quieras ponerte. En mi caso llevo una vara de hielo con la hechicera, un par de accesorios que me dan resistencias ante ciertos elementos y trampas y tambien llevo un par de libros de hechizos que son de la propia hechicera y que tienen su sistema (tienen un numero de usos y una vez se te acaban, no puedes usarlos hasta que no sales de la zona. Vamos, que no se pierden para siempre pero te los limitan porque son muy buenos. Por ejemplo, tengo uno de Proteccion que solo tiene tres usos y te protege bastante contra el daño (lo suelo usar contra los jefes y va muy pero que muy bien))

Por ultimo, cada vez que nos cargamos al jefe del nivel nos sale la pantalla donde nos muestran la puntuacion que hemos conseguido, la experiencia y los tesoros (los tesoros tambien tienen nivel como S, A, B...). A la hora de quedarnos con los objetos conseguidos, estos nos salen en interrogante y tenemos que pagar dinero para desbloquearlos. Si nos convence lo que vemos, pagamos y puedes quedartelo pero si no, se puede vender en el mismo menu sin problemas. Ya que no solo te salen objetos para tu personaje, si no que pueden salir para otros, tambien hay objetos que requieren cierto nivel o quizas simplemente viendo el nivel del tesoro nos damos cuenta de que poco nos va a ayudar.

No se si alguien quiere saber algun aspecto mas del juego, y posiblemente me he dejado cosas, pero bueno....ya las ire comentando poco a poco (y quien tenga alguna duda, ya sabe Big Grin)
#36
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Yo de momento llevo unas tres horas con la hechicera tetuda, y el juego me encanta aunque como está en japonés de algunas cosas no me entero (suerte que las voces en inglés me permiten seguir las quests e historia).

Jugablemente es una delícia, un brawler actualizado a los tiempos actuales. Y visualmente es espectacular, aunque petardea bastante cuando hay mucha acumulación de elementos en pantalla.

De lo mejor de Vita para hacer partidas cortas e intensas, además todo el tema de objetos, control de algunos NPC como el saca tesoros, recoger objetos y los jefes finales son brutales. El sistema de llevar a compañeros offline no está nada mal tampoco, aunque si coges una hechicera como la tuya te puedes confundir fácil.

Ah, y no es un paseo, que eso también mola.

No puedo hablar de más que la tetona, pero yo también me abro a contar lo que sea.


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