[PC] Escándalo en Corea por otro caso de amaño de partidas de Starcraft
#1
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Hace cinco años un escándalo de amaño de partidas sacudió a las competiciones oficiales de StarCraft en Corea. Ahora, ha sucedido otra vez.

Según la información que procede del propio país asiático, entre los doce detenidos estarían Park Wae-Sik (Gerrard), el entrenador del equipo Prime, los jugadores Choi Byeong-Heon (YoDa) y Choi Jong-HyuK (BBoongBBoong) y el ex-jugador Seong Jun-mo (Enough), quien habría actuado como enlace.


De las partidas investigadas de StarCraft 2 se ha llegado a la conclusión de que al menos cinco estaban amañadas. Gerrard, por ejemplo, habría recibido diez millones de Wons coreanos (7823€) de Enough para ordenar a YoDa a que perdiese una partida de la temporada 1 de la GSL. BBoongBBoong habría recibido cinco millones de Wons para perder un partido de la SKT Proleague.

Como resultado de esta investigación, tanto YoDa como Gerrard han visto revocadas sus licencias y tendrán prohibido volver a competir de por vida.

La KeSPA (Korea e-Sports Association) ha emitido un comunicado en el que afirma que "desde 2010 la asociación ha trabajado junto al resto de la industria para prevenir las apuestas ilegales que hacen peligrar los cimientos de los e-Sports. Es extremadamente lamentable que haya ocurrido otro incidente relacionado, y pedimos disculpas a los fans que han mostrado su apoyo y amor a los e-Sports".

La asociación también ha amenazado con prohibiciones a otros implicados en el caso. Esta dureza no es extraña si se tiene en cuenta que StarCraft es un deporte muy importante en Corea del Sur, donde las partidas se emiten por televisión y los jugadores del RTS de Blizzard tienen un status de estrellas similar al de los jugadores de fútbol en Europa.

Fuente
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Ahora es cuando Yoda se refugia en Dagobah, no?
#3
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Demipole. Ley Anti-Amaños en Corea para StarCraft en 3, 2, 1...
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#4
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Que profesionalizados están los e-sports en Corea con federación nacional y la leche cuando aquí hay deportes normales que ni tienen federación española (no hablemos ya de esports que sería una utopía)
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#5
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Pues como el futbol aquí... igual de asqueroso...
En un país donde se retransmiten por TV partidas de Starcraft o Counter Strike, está claro que los e-sports son algo demasiado serio...
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#6
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(20-10-2015 09:49)Ibado escribió:Pues como el futbol aquí... igual de asqueroso...
En un país donde se retransmiten por TV partidas de Starcraft o Counter Strike, está claro que los e-sports son algo demasiado serio...

Es como toda competición que genera espectadores ya sea fútbol, Starcraft o jugar a las canicas. Cuando la gente esta dispuesta a pasar su tiempo viendo como otros compiten se convierte en algo más que un deporte y se hace negocio.

Los e-sports tienen mucho potencial de negocio porque todo el mundo puede jugar a lo que juegan los pros y gusta ver a profesionales compitiendo en lo que tu compites como aficionado. 

Además por otro lado ponerte a competir en un videojuego no requiere ningún esfuerzo y no es como el┬áque ve un ironman se flipa pero se olvida de ello porque competir en ello requiere moverse del sofá.┬áEn cambio si te flipaste con el último EVO te puedes meter a competir en Street Fighter con 2 click y si te engancha segiras la escena y verás los streamings.

Los e-sports van a seguir creciendo por lo que comento y esto va a llevar a que se hagan trampas┬ácomo pasa en los deportes como el fútbol, tennis, atletismo etc.
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#7
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Yo estuve un verano en Seoul en 2008, en un programa de la Universidad Hongik ÝÖìýØÁÙîÇÝòÖÛÁÉ, y yo flipaba con las ligas universitarias de Counter Strike, con público, retransmisiones, irme a dormir poner la tele y encontrar un canal donde retransmitían eso mismo u otras cosas, con narradores comentaristas... Pero al final si las universidades se juegan su prestigio e incluso premios en metálico, harán todo lo posible (y lo no posible) por ser los mejores. Y no se hasta que punto me gustaría eso, ya que se convierte en una obligación y no en ocio. No se si podría jugar cómodamente con miles de personas mirándome.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#8
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Es que ya no es ocio para esa gente. Una vez vi un documental o un reportaje de youtube sobre Starcraft y decían que su vida como pros era muy corta por la intensidad que requiere y los imputs por minuto.

Los moba no dejan de ser RTS muy simplificados y ahí como en los juegos de lucha la vida en la cumbre debe ser más larga pero sc creó que es el esport que más requiere del jugador física y mentalmente.
(Ultima edición: 20-10-2015 14:30 por Kakaorot.)
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