Tanda de imágenes de Zelda BotW
#13
Cita
Yo de momento veo infinidad de muchos pequeños buenos detalles perdidos dentro de una estructura que me genera 1000 dudas. El problema es que justamente en un juego de mundo abierto los pequeños detalles acaban no valiendo de nada si el nucleo del juego no funciona, asi que para mi todo el tema de los rayos, los troncos y demas historias que se han visto en estas semanas es algo anecdotico.

Este es el tipico titulo que necesita facil 10 horas de juego para empezar a saber si funciona o no funciona.

Por cierto, el filtro de color que lleva en esas imagenes emborrona mucho y se ve un poco feote.
(Ultima edición: 22-02-2017 00:35 por Tas.)


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