Os lo dije (titanfall)
#25
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(22-03-2014 11:25)ElMarcos link escribió:Espero que los plataformas no resurgan nunca la verdad

Yo espero que sí, que los plataformas que no son indies y que han salido en PC por ejemplo se pueden contar con una mano: Sonic Generations, Rayman Origins y Rayman Legends. Y ya está.

En el tema de FPS, si van a ser como Wolfenstein: The New Order (juzgando las impresiones), Serious Sam 3 y demás FPS old-school, bienvenidos sean. Si van a ser la misma mierda cansina que los CoD, que paren el tren que yo me bajo.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#26
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Yo no soy muy de plataformas y la verdad, para que resurgan como en la gen de los 16 bits, que salían plataformas clónicos de calidad cuestionable como setas que se queden como están, que entre Nintendo, indies y algún otro suelto como Rayman ya hay suficientes alternativas de calidad.
#27
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No entiendo el hilo.

Para empezar no hay datos oficiales y para seguir de ser ciertos tendríamos que casi uno de cada 3 que tienen una One han comprado Titanfall. Sería algo de hecho bastante bueno.
[Imagen: metroid-2.gif]
#28
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(22-03-2014 13:27)chente link escribió:No entiendo el hilo.

Para empezar no hay datos oficiales y para seguir de ser ciertos tendríamos que casi uno de cada 3 que tienen una One han comprado Titanfall. Sería algo de hecho bastante bueno.

Se puede cerrar el universo.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#29
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(22-03-2014 13:27)chente link escribió:No entiendo el hilo.

Para empezar no hay datos oficiales y para seguir de ser ciertos tendríamos que casi uno de cada 3 que tienen una One han comprado Titanfall. Sería algo de hecho bastante bueno.

Din en la pole.
#30
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(22-03-2014 13:45)seph1roth link escribió:Din en la pole.

La pole se hizo una página atrás (aunque no sea un din) roto2cafe
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#31
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(22-03-2014 12:36)Juntacadaveres link escribió:No sé, yo no lo veo, los simuladores agrícolas vienen pegando muy fuerte.

¿¿Pero que dices??, si los simuladores de animales ya los están enterrando. Eso les pasa por codiciosos, la titanium edition fue demasiado.
#32
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(22-03-2014 12:21)Stakado link escribió:Es posible, pero de verdad crees que un juego online competitivo tiene un largo recorrido?
Todo el mundo sabe que cuando salga titanfall 2 el 1 se va a quedar desierto, y además, cualquiera entra a jugar novato en unos meses, solo te puedes dedicar a matar bots...

Titanfall es un buen juego y ha tenido un buen marketing detrás. Los Cods son online competitivos y tienen ventas explosivas pero también son de largo recorrido, por eso sus cifras totales son apabullantes. Mira si tienen recorrido que varios meses después siguen en los primeros puestos, mira también las listas de los más jugados en Live, que se acumulan 4 ó 5 Cods entre los 10 primeros, aunque hayan salido varios después.

Tintanfall no tendrá secuela anual entre la primera y la segunda parte. Titanfall 2 lo va a hacer Respawn, así que no pueden hacerlo en un año. A veces nos olvidamos que los Cods los hacen equipos difetentes y no se hacen en un único año, sino que tenían ciclos de desarrollo de dos años (3 a partir de ahora).

Si al principio le cuesta un poco a Titanfall se debe a dos motivos: 1) Es una nueva IP, eso siempre te limitará en las ventas explosivas del principio hasta que llegue el boca a boca (que lo va a tener porque no es para nada un mal título). 2) Base instalada aún pequeña. Esto se irá arreglando poco a poco porque One lleva un ritmo de crecimiento decente (ni tan bueno como PS4 ni tan nefasto como WiiU).

Puedo subir la apuesta y decir que Tintanfall va a vender más de 3 millones antes del 31 de diciembre de 2015. Y no me extrañaría que llegase eventualmente a los 4 ó 5 millones.
#33
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Es que Titanfall, despues de yo probarlo, tiene muchisimas virtudes que la beta no dejaba entrever.

Probad la versión final si podeis, los nuevos mapas están muy bien diseñados.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#34
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Pues tenía entendido que había vendido bien, y cerca de un millón de unidades en un poco más de una semana no me parece nada mal para una consola que está prácticamente recien salida...

A mi me encantaría que se la pegase, más que nada porque no me gustaría que la norma ahora fuese juegos sin campañas y exclusivamente online para colarte el live o el plus, pero parece que la realidad no es tan mala como la pintas...
#35
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(22-03-2014 20:20)Janito link escribió:Es que Titanfall, despues de yo probarlo, tiene muchisimas virtudes que la beta no dejaba entrever.

Probad la versión final si podeis, los nuevos mapas están muy bien diseñados.

Yo creo que con este juego falta gente probandolo y divirtiendose con el y su medido diseño, y sobra peña echando pestes por lo que vé y lee aqui y allá de terceros...

Y Dionisos, que Titanfall tenga tirón siendo multijugador no quiere decir que todos tengan que ser igual, solo que es una propuesta centrada en eso y que intenta hacerlo bien y proponer "algo más".

¿Por que un juego pensado y diseñado para multi tiene que tener campaña para cubrir expediente?

¿Y por que juegos pensados para campaña single player tienen que meter multijugador online (de pastel) cuando no pega ni con cola?

Creo que hay sitio para todo tipo de propuestas...

salu2

"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#36
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(23-03-2014 16:40)Dionisos link escribió:A mi me encantaría que se la pegase, más que nada porque no me gustaría que la norma ahora fuese juegos sin campañas y exclusivamente online para colarte el live o el plus, pero parece que la realidad no es tan mala como la pintas...
Esa ya la he visto mucho, y no le veo sentido más allá del tema de las consocompañías vendiendo su burra. Juegos puramente online ha habido desde hace mucho, son una propuesta más y no quiere decir que deje de haber otros centrados en el monojugador.
[Imagen: 32742_s.gif]


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