Obsidian quiere hacer nuevo Fallout, y ya tienen algunas ideas
#13
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(13-02-2013 11:42)Suriken link escribió:Por eso: El apoyo que no tuvieron XD

No es que sean la panacea, pero los testers de Bethesda deben ser infinitamente mejores que los de Obsidian lol

Neverwinter Nights 2, sin ser un juego muy pulido a nivel técnico, es mucho más estables que Fallout 3 y New Vegas.

Por otro lado, desear el apoyo técnico de Bethesda es como desear que jugablemente sea una basura, ¿en serio hay alguien que desea que la compañía que se encargó de la IA, el gunplay, las físicas y el VATS de Fallout 3 se encargue de los apartados técnicos de un juego de Obsidian? Si eso el apartado artístico, pero es que los detalles técnicos... ni de broma, en eso Bethesda es AÚN peor que Obsidian.
#14
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(13-02-2013 17:55)IkeIV link escribió:Neverwinter Nights 2, sin ser un juego muy pulido a nivel técnico, es mucho más estables que Fallout 3 y New Vegas.

Por otro lado, desear el apoyo técnico de Bethesda es como desear que jugablemente sea una basura, ¿en serio hay alguien que desea que la compañía que se encargó de la IA, el gunplay, las físicas y el VATS de Fallout 3 se encargue de los apartados técnicos de un juego de Obsidian? Si eso el apartado artístico, pero es que los detalles técnicos... ni de broma, en eso Bethesda es AÚN peor que Obsidian.

Hombre, el único juego complejo que ha hecho Obsidian desde cero, Alpha Protocol, según dicen es un horror técnico, así que en todo caso les haría falta una tercera compañía que se encargara de esto.
#15
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(13-02-2013 19:26)Estubeny link escribió:Hombre, el único juego complejo que ha hecho Obsidian desde cero, Alpha Protocol, según dicen es un horror técnico, así que en todo caso les haría falta una tercera compañía que se encargara de esto.

Dungeon Siege III.

El juego sería un bodrio, pero técnicamente era impecable.
#16
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(13-02-2013 19:26)Estubeny link escribió:Hombre, el único juego complejo que ha hecho Obsidian desde cero, Alpha Protocol, según dicen es un horror técnico, así que en todo caso les haría falta una tercera compañía que se encargara de esto.

Fallout 3, New Vegas, Morrowind, Oblivion y Skyrim son muchísimo peores que Alpha Protocol a nivel técnico, sin más.

Lo cierto es que una compañía independiente a Bethesda y Obsidian vendría genial, porque vamos, escoger entre esas dos para un buen trabajo técnico es como escoger entre el equipo de testers de Big Riggs y el de Superman 64.

¿Sabes que habría molado? Un Fallout hecho en conjunto por Obsidian y los de STALKER, uffffffffff.
#17
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Como dicen por aquí arriba preferiría Kotor 3 dado que mi apetito postapocalíptico ha quedado bastante saciado con lo visto en Wasteland 2, pero vamos que ascos desde luego que no le haría o un futuro Fallout por parte de Obsidian.

Eso sí, New Vegas 2 no por favor, que escojan otro sitio porque artísticamente me parece muy justito. Lo demás es cremita pura. :3
Life's too short to play bad games!
#18
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Para un KOTOR3 mejor que se creen su propia nueva IP de ciencia ficción, Obsidian es una compañía con escritores y diseñadores demasiado buenos como para desperdiciarlos en una franquicia en las que les pondrían tantas limitaciones.

Por no decir que sí o sí tendría que salir para consola con las correspondientes simplificaciones, y para eso me pillo los Mass Effect.
#19
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(13-02-2013 19:40)IkeIV link escribió:Para un KOTOR3 mejor que se creen su propia nueva IP de ciencia ficción, Obsidian es una compañía con escritores y diseñadores demasiado buenos como para desperdiciarlos en una franquicia en las que les pondrían tantas limitaciones.

Sin mas, me pareceria bien otra nueva IP. Pero un KOTOR 3 tambien. No se porque hay que elegir uno u otro.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#20
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(13-02-2013 20:00)Joanor link escribió:Sin mas, me pareceria bien otra nueva IP. Pero un KOTOR 3 tambien. No se porque hay que elegir uno u otro.

Con la opción de la nueva IP tendrías a Obsidian a tope de potencial, con la otra tendrías a Chris Avellone haciendo blanco/negro descarado para complacer las ganas de Disney de que los Jedi sean doncellas puras y virginales, con el añadido de una jugabilidad de TPS malo.

Creo que está claro cuál de las dos ideas es más positiva para los jugadores, independientemente de lo que te mole Star Wars, está claro que esto de hacer juegos en base a licencias no ofrece la libertad suficiente, más aún con los precedentes que hay: la eliminación de KOTOR2 de la línea temporal de la franquicia.


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