[OT] La búsqueda del hiperrealismo dentro de los videojuegos
#1
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Buenas

"Cada vez son más las compañías que se adentran en la búsqueda del hiperrealismo dentro de los videojuegos, un hecho, que se ha acrecentado con el reciente cambio de generación de consolas.

Estudios como Crytek, pioneros en lo que a realismo se refiere, han conseguido desarrollar motores gráficos capaces de lograr que parezca casi imposible diferenciar entre una imagen compuesta de pixeles digitales a una real. Basta con rememorar el ÔÇÿCrysis OriginalÔÇÖ, ¡todo un salto tecnológico si nos remontamos al año de su lanzamiento!

Por otra parte, técnicas como la captura de movimiento ponen ÔÇ£sobre la mesaÔÇØ unos personajes mucho más realistas que dejan entrever un lado humano nunca visto antes. Títulos como el próximo ÔÇÿUnchartedÔÇÖ, el reciente ÔÇÿStar Wars Battlefront, o algunos otros de temática deportiva como la saga ÔÇÿNBA 2KÔÇÖ, hacen que cada vez sea más pequeña la diferencia entre videojuego y realidad. No hay que irse muy lejos, en pleno partido del ÔÇÿNBA 2KÔÇÖ, te quedas perplejo cuando al lanzar un tiro libre con Curry, éste se muerde el bucal y hace exactamente los mismos movimientos que mientras juega en la cancha real.

La pregunta es, ¿resulta conveniente aplicar el hiperrealismo en todos los videojuegos? Claramente no, depende del concepto artístico del juego o de la manera en la que éste quiera contar una historia. Lo que sí está claro es que, el paso del tiempo, hace mucho más difícil deslumbrar y emocionar a los gamers por lo que, el hecho de recrear lugares corrientes y cada vez más reales puede llevar a que la inversión en el juego sea mucho mayor, y por consiguiente, que la experiencia de jugar sea plenamente atractiva y sobrecogedora.

En un futuro no muy lejano, esta tendencia hacia la precisión de la realidad y lo auténtico, estará buscando nuevos horizontes que explotar aunque, por el momento, habrá quienes en ocasiones le den al pause para ser conscientes de si están viendo un partido de los Warrios frente a los Cavs, o en realidad tiene un mando entre sus manos."

Fuente: http://as.com/ocio/2016/01/22/juegos/145...87099.html

un saludo
#2
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El problema es que el hiperrealismo al final lastra el contenido jugable de los juegos, que debería tener mucho más peso del que tiene.
Ya que se nombre Crytek y que ando terminando el Ryse, tengo el ejemplo perfecto: un juego que es una pasada visualmente, pero que en el resto de aspectos es muy cortito: historia, complejidad jugable. Hasta los enemigos se repiten continuamente. Creo que conté 4 tipos distintos, 6 como mucho, a los que ni se molestaron en meter diferentes skins para que no cantara tanto.
#3
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(25-01-2016 10:41)Tolo escribió:El problema es que el hiperrealismo al final lastra el contenido jugable de los juegos, que debería tener mucho más peso del que tiene.
Ya que se nombre Crytek y que ando terminando el Ryse, tengo el ejemplo perfecto: un juego que es una pasada visualmente, pero que en el resto de aspectos es muy cortito: historia, complejidad jugable. Hasta los enemigos se repiten continuamente. Creo que conté 4 tipos distintos, 6 como mucho, a los que ni se molestaron en meter diferentes skins para que no cantara tanto.

Este o su homologo "The Order 1886", que visualmente es la hostia, pero se les olvidó hacer un juego acorde...


A mi el hiperralismo, en según que género, me parece bien, de hecho agradezco las mejoras que van llegando en este sentido y espero áun más

Estoy pensando por ejemplo en simuladores de conducción tipo Project Casr, p.ej, donde van de la mano un aspecto visual muy fiel a "lo real" y una jugabilidad acorde.

Creo que encontrar un equilibrio entre ambos puntos no debería ser antagónico o útópico.


Tampoco creo que esa busqueda de "realidad visual" tenga que ser la normal para TODOS los juegos y géneros, pero para mi si es un camino deseable, ya que afecta a muchos que me gustan.

Para los que sean muy de "japonismos" o "fantasias mediavales multicolor" imagino que será todo lo contrario...

salu2
(Ultima edición: 25-01-2016 10:51 por Icaro3m.)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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