[OT] El primer Workshop Transdisciplinar sobre videojuegos hablará de la identidad
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Cita
Atentos a este interesantísimo tinglado que organizan nuestros amigos de Antihype: el 28 y el 29 de septiembre se celebra en la Universidad Carlos III de Madrid lo que han venido a titular como I Workshop Transdisciplinar: Identidad y videojuegos: La reconstrucción del sujeto en la era digital, una serie de charlas y mesas redondas donde se hablará de un asunto tan complejo como la identidad y sus distintas formas dentro del videojuego.

Quizá lo más llamativo del taller es la palabra "transdisciplinar", que en este caso significa que el tema central lo tratarán personas que provienen de distintos vértices del estudios de los videojuegos, gente de las humanidades, la psicología, el periodismo, la filosofía, las artes plásticas, la sociología, la narratología o la sociología, con la idea de que las conclusiones que se vayan sacando sean lo más completas y transversales posible, que se barajen enfoques de todo tipo. Habrá temas como el jugador como forma de identidad, videojuegos que permiten el estudio de la identidad o las identidades virtuales.

Entre las damas y caballeros que se prestarán a hablar y discutir sobre estas cositas hay gente guapa, guapa de verdad que igual os suenan de algo como Víctor Manuel Martínez de AnaitGames, Ruth García de Arsgames, el guionista Josué Monchán, Enrique Alonso de Eurogamer, Jorge González de Gaymer.es y colaboradores habituales en nuestra santa casa como Nus Cuevas o Alberto Murcia.

Os dejo los datos importantes y el programa completo por si os interesa acercaros.

Dónde:
Universidad Carlos III de Madrid
Campus de Puerta de Toledo
Salón de Grados

Cuándo:
Días 28-29 de septiembre a partir de las 10 de la mañana

Precio:
GRATIS hasta completar el aforo

Programa:

Miércoles 28

10:00: Sesión de apertura
Ignacio Aedo Cuevas (Vicerrector de Profesorado Universidad Carlos III)
Fernando Broncano (Universidad Carlos III)
Alberto Murcia (Universidad Carlos III)

10:30-11.30: Miguel Sicart (Universidad de Copenhagen)
“Juegos y Máquinas: Homo Ludens en la Era de la Información”

12-13h: Daniel Muriel (Universidad de Salford / Universidad de País Vasco)
"El videojuego como experiencia: escapismo, empatía, y escenarios postidentitarios"

13-14h: Jorge Gonzalez (impulsor de Gaymer.es)
"Videojuegos maricas: Identidad Gaymer y expresiones videolúdicas del colectivo LGTB+"

16-17h: Daniel Escandell (Universidad de Salamanca / Vandal)
“Los jugadores como titiriteros: la avatarización en los mundos sintéticos”

17-18h: Ruth Garcia (Universidad de Castilla la Mancha / Arsgames)
"Yo frente al otro: subalternidades y videojuegos"

Jueves 29
10.30-11.30: Antonio Planells (Universitat Pompeu Fabra)
“La identidad digital y los argumentos universales como reto en el diseño de mundos ludoficcionales”

12-13h: Mesa redonda “Videojuegos e identidad: perspectivas desde el análisis del videojuego en la prensa"
Nus Cuevas (AnaitGames/Eurogamer), Victor Manuel Martinez (AnaitGames), Enrique Alonso Soldevilla (Eurogamer)


13-14h: Josué Monchán (Guionista de videojuegos y traductor)
“Videojuegos SIN identidad”

14h – Cierre.

Quién organiza:
Universidad Carlos III
Antihype / Ludosofía Desarollo Cultural
Ministerio de Economía y Competividad

Fuente


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