[OT] CryZENx vuelve a mostrar su Zelda:OoT bajo UE4 tras 2 años de desarrollo
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Suele dar un poco de miedo cuando lees algo de un trabajo amateur en forma de remake bajo UE o CryEngine porque muchas veces lucen fatal, aplicando tecnología y efectos sin sentido de la medida, pero este me ha gustado. Se reconoce bien el diseño original.


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