¿Por que Rising no saldrá en Wii U?
#1
Cita
Yuji Korekado, productor del juego, responde:

Cita:ÔÇ£We really developed the game based on these two consoles [PS3, 360] and the Wii U, we think, is unique in a way that the controller is innovative and the entire consoleÔÇÖs pretty much not hand-in-hand with the consoles that weÔÇÖre making it for now. So if we were going to make it for the Wii U weÔÇÖd have to start from zero again and really design something for that console, so we could say 100% that it was a good game for this console.ÔÇØ

Básicamente. Wii U tiene unas características únicas y si tuviesen que hacer el juego para esta consola tendrían que empezar desde cero. Comentan también que no han probado el motor de Rising en Wii U.

Fuente
#2
Cita
(12-12-2012 18:46)mike link Yuji Korekado, productor del juego, responde:

Básicamente. Wii U tiene unas características únicas y si tuviesen que hacer el juego para esta consola tendrían que empezar desde cero. Comentan también que no han probado el motor de Rising en Wii U.

Fuente

Supongo que el número de consolas vendidas tampoco habrá influido...
[Imagen: metroid-2.gif]
#3
Cita
Características únicas... Imagino que el juego usará a saco Kinect, Move o Sixaxis, ¿no?
#4
Cita
(12-12-2012 18:55)Xiphias link Características únicas... Imagino que el juego usará a saco Kinect, Move o Sixaxis, ¿no?
Creo que se refiere a que Wii U tiene el Gamepad y pensarían un gameplay único para ella.

Que yo sepa, el juego no usa Knect, Move o Sixaxis.
#5
Cita
(12-12-2012 18:56)mike link Creo que se refiere a que Wii U tiene el Gamepad y pensarían un gameplay único para ella.

Que yo sepa, el juego no usa Knect, Move o Sixaxis.

Sé a lo que se refiere, pero es una excusa barata. No sale en Wii U porque no usa su pantalla secundaria, pero bien que lo hará en otras plataformas en las que tampoco aprovechará sus funciones extras en los controles.
#6
Cita
(12-12-2012 19:04)Xiphias link Sé a lo que se refiere, pero es una excusa barata. No sale en Wii U porque no usa su pantalla secundaria, pero bien que lo hará en otras plataformas en las que tampoco aprovechará sus funciones extras en los controles.

A mi eso siempre me ha tocado la moral... no hacemos un juego en Wii(U) porque para esa consola mejor es hacer un juego que aproveche su mando blablabla... A ver, si no aprobecha el mando ¿ya no puede salir el juego? Entonces que no salga en ninguna porque no va a 1080p que a fin de cuentas es una capacidad de las consolas... coñe, la opción está ahí, que la usen si hace falta y si no plim.


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