Nuevos detalles de Dead Island: Riptide
#1
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Deep Silver ha desvelado nuevos detalles sobre Dead Island: Riptide.

El juego tendrá lugar justo donde lo dejó el primer juego, con el grupo de supervivientes aterrizando en un buque militar. Allí estallará una tormenta y nos veremos obligados a luchar contra zombis mientras las olas agitan el barco. Llegado a cierto punto de la aventura, nos adentraremos en una nueva isla.

Entre las novedades jugables, nos encontraremos con un sistema de clima dinámico que irá alterando la visibilidad del entorno y se incluirá un nuevo personaje con sus propias habilidades exclusivas. También se añadirá un centro de misiones defensivas, donde tendremos que defendernos de las oleadas de zombis construyendo trampas y estructuras para reforzar nuestras defensas.

http://www.vandal.net/noticia/72459/nuevos-detalles-e-imagenes-de-dead-island-riptide/

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#2
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PAJOTEEEE!!!!
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Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#3
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Me interesa. Pasé del Dead Island en el último momento por lo bugueado que estaba y lo repetitivo que se hacía, pero si hacen una experiencia más compacta y corrigen los fallos tontos de la buena base que tienen es muy posible que me haga con este, y eso que yo no soy muy amigo de las expansiones. Supongo que la historia no importará demasiado.
#4
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La verdad es que es un juego con un potencial de mejora bestial. Tiene cosas cojonudas como el cooperativo, el sistema de combate y mejoras, la libertad...solo con que se esforzaran en hacer que las misiones no fueran tan repetitivas y que el argumento fuese un poco mas interesante (es que después de ver el famoso trailer el bajón es increible en ese aspecto) podría salir algo muy bueno.

Para este no creo que cambie mucho la cosa, pero para una secuela si que confio en los polacos.
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