Nuevo video de Hitman: Absolution. Añadidas nuevas imágenes.
#1
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[youtube:1u5jn1e7]qJEmd0ZjP-o[/youtube:1u5jn1e7]

Recordar que hay un modo de juego en el que se desactivan las ayudas visuales, que os veo venir Mono loco: Mono loco:Mono loco:
[Imagen: metroid-2.gif]
#2
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Calvo cabroooooooooooooon!!!!!!!!! Buena pinta tiene este juego la verdad, salvo las ayudas vis.......ah que se pueden desactivar, vale, vale, ya te veias venir las respuestas chente. Imagino que los videos que se van mostrando seran de pc con configuracion majilla porque cuando vi el video de la biblioteca me quede alucinado........mas aun cuando comparado con su anterior trabajo, K&L2, la diferencias es casi generacional. A ver si en consolas mantiene el tipo y como le va la vida a 47 tras blood money. Por cierto, creo que se acerca tambien otroa peli ¿No? A mi la primera no me parece el horror que todo el mundo dice, los calvos somos eroticos.
#3
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No se si son de PC, pero tienen un nivel de la hostia gráficamente hablando.


Por cierto, añado nuevas imágenes:

[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112827.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112828.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112829.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112830.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112831.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112832.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112833.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112834.jpg]
[Imagen: hitman-absolution-playstation-3_xbox-360_112835.jpg]
[Imagen: metroid-2.gif]
#4
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Cita:No se si son de PC, pero tienen un nivel de la hostia gráficamente hablando.


Por cierto, añado nuevas imágenes:
Estas últimas son de un super PC no tienen ningún diente de sierra.
#5
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Menos mal que trae un modo sin ayudas, no entiendo tanto detalle con los gráficos tantas comparciones de calidad y nitidez y luego a la gente le apetece cargarse la ambientación de un plumazo con ayudas histriónicas, Mirror's edge me parece un muy buen ejemplo de como integrar ayudas y enriquezcan el apartado artístico del juego.


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