Nuevo trailer de Super Mario 3D World
#85
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Leyendo a Alcabcucu me he imaginado el nuevo videoclip de Katty Perry; menudo rugido jejeje ;D

Bromas aparte yo los New los veo cómo los Mario Kart, jugabilidad pura y dura, divertidísimos sólo y acompañado. De hecho me parecen mucho mejores juegos que los Kart ya que sólo están lejos de aburrir. Bueno los de las portátiles no los cuento porque son mucho peores pero el de Wii es un juegazo y el segundo mejor plataformas 2d de la generación muy lejos de Dk y un poco por delante del primer Rayman (el segundo lo meto en la gen de wiiu).

Este Mario me supuso mi mayir decepción pero leñe seguro que EAD Tokyo nos da un juegazo que estos cuando te hacen un juego de menos presupuesto te paren un New para Wii o un 3Dland.

Suertudos que soys los que podéis jugarlo.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#86
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(23-10-2013 20:41)Alfon link escribió:Por cierto,

a mi si hay una cosa que no me gusta nada, ya me fijé en el anterior trailer, y ahora de nuevo en este, y es:
[Imagen: j0iwZSq6V3hVo.PNG]
Aprovecho a coger la imagen de uno de Neogaf que da la casualidad que hablan de lo mismo.

Pero no os parece ¿muy muy cutre este parte?, no es sólo que esté vacío, es esa textura del suelo, esos arbolillos que dan pena. Es cierto que parece una explanada bastante grande, pero es horrible. Al lado del resto del juego, ese sí que parece de DS Wink.

Me autocito:

Esa imagen que puse arriba parece que corresponde al fondo de esta fase, quizá conectados por las tuberías que se ven en ambas imágenes:
[Imagen: iCsJzUo.jpg]

Espero que mejoren esa parte, porque desmerece al resto de partes que se han visto.
(Ultima edición: 24-10-2013 09:11 por Alfon.)
#87
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Esa parte tan extensa no parece que vaya a ser jugable, seguro que es una pequeña transición que dura unos segundos. Yo no le daría mayor importancia.
#88
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Meto aquí la noticia, por no abrir 40 hilos:

Super Mario 3D World contará con dos nuevos modos de juego

El equipo interino EAD de Nintendo busca con su nueva obra otras formas de interactuar en los juegos del fontanero, además de incluir nuevos modos

Nintendo ya ultima el lanzamiento de la nueva aventura de su fontanero estrella. 'Super Mario 3D World' está a pocas semanas de llegar a Wii U cargado de jugosas novedades. La principal y más característica de todas ellas, es el modo multijugador. Cuatro personas podrán jugar en una misma consola con Mario, Luigi, Toad y Peach. Este vez, la princesa del reino Champiñón jugará un papel importante en la aventura, pero no como rehén, esta vez como heroína, tal como hiciera años atrás en 'Super Mario Bros 2'. Pese a ser el modo multijugador la principal novedad, no quiere decir que el modo lobo solitario esté descuidado, además no estan no serán las únicas.

Super Mario 3D World contará con nuevos modos de juego, según hemos podido saber por medio de IGN en una entrevista realizada a Kenta Motokura. El co-director del título revela que contaremos con dos nuevos modos llamados "Mistery House" y "The Adventures of Captain Toad". En el primero de ellos, tendremos que recolectar estrellas verdes en una especie de modo contrarreloj. En el segundo modo, usaremos el giroscopio del mando para controlar los movimiento de Mario y de la cámara, en este modo no podremos saltar.

┬á ┬á Primero pensamos sobre los nuevos tipos de juego que podríamos lograr con el GamePad. Una pregunta que pensamos es, por lo general Mario puede saltar. ¿Qué pasaría si tuviéramos alguna característica en la que no se le permitiera saltar? Una de las cosas que puedes experimentar aquí es, que eliminando el salto realmente cambia la forma de interactuar con el mundo y los enemigos que te encuentres.

La inclusión de nuevos modos es algo que el equipo de EAD ha estado buscando desde hace tiempo. Con estos añadidos, la duración del juego se hará más larga, sumado al modo multijugador y algunas novedades más, esta entrega promete bastante.

Fuente | IGN
#89
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Gracias por la info.

Ya empiezan a salir impresiones del juego en algunos medios:

http://www.gamereactor.es/avances/75094/...os/?page=1

"Si Super Mario Galaxy no hubiera existido, el juego de Mario en 3D que todos habríamos soñado desde Super Mario Sunshine sería Super Mario 3D World."

" Cuando te pones a los mandos lo entiendes, recuerdas de qué va Mario, pones sus zapatos en la tierra y dejas la carrera espacial para otro año."
#90
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Avance de Victor (chiconuclear) de Anait:

http://www.anaitgames.com/noticias/avance-super-mario-3d-world

Dejo un parrafo final suyo que resumen bastante lo que pienso acerca del juego:

Volviendo a lo que escribí durante el E3, en ese momento dije que ┬½el juego [parecía] divertido, sólido como una roca y por momentos brillante, pero que no era para nada lo que los jugadores queríamos ni necesitábamos, y desde luego tampoco lo que necesitaba Nintendo. Ese es el punto triste en el que está más de uno de los lanzamientos con los que la compañía nipona planea insuflar vida a su Wii U: aun sabiendo que los disfrutaremos mucho, sin complejos y sin remordimientos, la espera hasta su fecha de lanzamiento tiene asociado desde el primer momento un proceso de justificación de por qué lo vamos a disfrutar que no debería ser necesario┬╗. El último tráiler eliminó, al menos por mi parte, cualquier necesidad de justificación, y haberlo jugado me ha hecho ver que, si el juego es lo que los dos primeros mundos parecen dejar ver, el nivel seguirá alto. Pero sigo teniendo esa sensación incómoda de que va a ser un poco más guilty pleasure de lo que debería, por saber que, en realidad, quiero un sucesor de Galaxy; por saber que los jefes finales de los castillos podrían ser más que el mismo muñeco que gira y rebota en las paredes; por saber que poniendo trenes con scroll automático y cañones a tutiplén están queriendo hacer una referencia que me pique directa en la nostalgia. Los que disfrutamos con los plataformas de Mario vamos a disfrutar de 3D World, qué duda cabe; pero el siguiente tiene, por fuerza, que ir ser totalmente nuevo, que seguir la línea de 64, Sunshine, Galaxy. Hemos llegado hasta aquí; ahora toca explorar otro camino.


"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#91
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(24-10-2013 17:17)icaro3m link escribió:Avance de Victor (chiconuclear) de Anait:

http://www.anaitgames.com/noticias/avance-super-mario-3d-world

Dejo un parrafo final suyo que resumen bastante lo que pienso acerca del juego:

Volviendo a lo que escribí durante el E3, en ese momento dije que ┬½el juego [parecía] divertido, sólido como una roca y por momentos brillante, pero que no era para nada lo que los jugadores queríamos ni necesitábamos, y desde luego tampoco lo que necesitaba Nintendo. Ese es el punto triste en el que está más de uno de los lanzamientos con los que la compañía nipona planea insuflar vida a su Wii U: aun sabiendo que los disfrutaremos mucho, sin complejos y sin remordimientos, la espera hasta su fecha de lanzamiento tiene asociado desde el primer momento un proceso de justificación de por qué lo vamos a disfrutar que no debería ser necesario┬╗. El último tráiler eliminó, al menos por mi parte, cualquier necesidad de justificación, y haberlo jugado me ha hecho ver que, si el juego es lo que los dos primeros mundos parecen dejar ver, el nivel seguirá alto. Pero sigo teniendo esa sensación incómoda de que va a ser un poco más guilty pleasure de lo que debería, por saber que, en realidad, quiero un sucesor de Galaxy; por saber que los jefes finales de los castillos podrían ser más que el mismo muñeco que gira y rebota en las paredes; por saber que poniendo trenes con scroll automático y cañones a tutiplén están queriendo hacer una referencia que me pique directa en la nostalgia. Los que disfrutamos con los plataformas de Mario vamos a disfrutar de 3D World, qué duda cabe; pero el siguiente tiene, por fuerza, que ir ser totalmente nuevo, que seguir la línea de 64, Sunshine, Galaxy. Hemos llegado hasta aquí; ahora toca explorar otro camino.

Es exactamente lo que yo pensaba y sin haberlo probado. Ahora se cumplen mis peores pronósticos. La frase "por saber que los jefes finales de los castillos podrían ser más que el mismo muñeco que gira y rebota en las paredes" es totalmente identificable con lo que pienso de este juego y ya la dije al verlo en una foto. Si, puede ser tremendamente divertido, pero un Mario tiene que ser más que un sin fin de ideas recicladas para ser divertido. Un Mario tiene que marcar tendencias y romper moldes.

En fin, yo también espero que después de esto saquen el auténtico sucesor de la saga en sobremesa. Este juego debería de haber salido en 3DS (de hecho sospecho que podría acabar saliendo)
#92
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(24-10-2013 18:35)Dionisos link escribió:Es exactamente lo que yo pensaba y sin haberlo probado. Ahora se cumplen mis peores pronósticos. La frase "por saber que los jefes finales de los castillos podrían ser más que el mismo muñeco que gira y rebota en las paredes" es totalmente identificable con lo que pienso de este juego y ya la dije al verlo en una foto. Si, puede ser tremendamente divertido, pero un Mario tiene que ser más que un sin fin de ideas recicladas para ser divertido. Un Mario tiene que marcar tendencias y romper moldes.

En fin, yo también espero que después de esto saquen el auténtico sucesor de la saga en sobremesa. Este juego debería de haber salido en 3DS (de hecho sospecho que podría acabar saliendo)

Yo me quedo con los otros comentarios:

"Si Super Mario Galaxy no hubiera existido, el juego de Mario en 3D que todos habríamos soñado desde Super Mario Sunshine sería Super Mario 3D World."

" Cuando te pones a los mandos lo entiendes, recuerdas de qué va Mario, pones sus zapatos en la tierra y dejas la carrera espacial para otro año."

O las de Meristation:

"Por el momento, nuestras impresiones están más cerca de la expectación generada por el segundo tráiler que de la sensación de incertidumbre alcanzada por el primero, y eso es bueno. Muy bueno. "

O las de Vandal:

"Super Mario 3D World es divertidísimo, tiene un control simplemente perfecto, y en la medida de una saga que no entiende otra cosa que la excelencia, va a convencer hasta a los más escépticos de esta entrega."

"Esto es lo que más nos ha gustado de este nuevo Mario, se nota y mucho un esfuerzo por querer sorprendernos en cada nivel, lo que nos empuja a querer seguir jugando para descubrir qué nueva locura se les ha ocurrido para la siguiente fase."

"pero solo os decimos que os va a sorprender visualmente cuando lo juguéis, se ve especialmente bonito, se mueve de manera impecable, muy fluido, y tiene efectos gráficos y ciertas texturas realmente admirables."

"No dudamos de que en un futuro pueda llegar un Mario mucho más ambicioso y espectacular a Wii U, en la línea de Mario Galaxy, pero lo que hemos jugado hasta el momento de Super Mario 3D World simplemente nos ha encantado, es un juego terriblemente divertido, y promete convertirse, casi sin despeinarse, en uno de los mejores plataformas de los últimos años."


Creo que sin haber salido se está haciendo una montaña de un grano de arena, más aún viendo el salto cualitativo del E3 hasta ahora. Qué podían haberse sacado de la manga otra cosa? seguramente, pero denostar el juego por 4 videos o decir que "podría haber salido en 3DS" es un poco trolleada...

En un mes lo veremos (y disfrutaremos)!
#93
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Impresiones de Vandal:


Super Mario 3D World es una peculiar mezcla de diversos Mario, tomando prestada la perspectiva y sistema de cámaras de Super Mario 3D Land, el multijugador para cuatro de la serie New Super Mario Bros., y esa pasión por sorprendernos en cada nueva fase que disfrutamos en Super Mario Galaxy. No estamos ante un Mario menor como parecía en un principio, y es posible que esas bajas expectativas acaben jugando a su favor, y vaya ser toda una sorpresa para muchos, sobre todo para los más críticos hacia esta entrega. No dudamos de que en un futuro pueda llegar un Mario mucho más ambicioso y espectacular a Wii U, en la línea de Mario Galaxy, pero lo que hemos jugado hasta el momento de Super Mario 3D World simplemente nos ha encantado, es un juego terriblemente divertido, y promete convertirse, casi sin despeinarse, en uno de los mejores plataformas de los últimos años. Quizás el título que hubiera necesitado Wii U en su lanzamiento, ahora un año después, concretamente el próximo 29 de noviembre.

#94
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(24-10-2013 18:59)zothenr link escribió:Yo me quedo con los otros comentarios:

"Si Super Mario Galaxy no hubiera existido, el juego de Mario en 3D que todos habríamos soñado desde Super Mario Sunshine sería Super Mario 3D World."

" Cuando te pones a los mandos lo entiendes, recuerdas de qué va Mario, pones sus zapatos en la tierra y dejas la carrera espacial para otro año."

O las de Meristation:

"Por el momento, nuestras impresiones están más cerca de la expectación generada por el segundo tráiler que de la sensación de incertidumbre alcanzada por el primero, y eso es bueno. Muy bueno. "

O las de Vandal:

"Super Mario 3D World es divertidísimo, tiene un control simplemente perfecto, y en la medida de una saga que no entiende otra cosa que la excelencia, va a convencer hasta a los más escépticos de esta entrega."

"Esto es lo que más nos ha gustado de este nuevo Mario, se nota y mucho un esfuerzo por querer sorprendernos en cada nivel, lo que nos empuja a querer seguir jugando para descubrir qué nueva locura se les ha ocurrido para la siguiente fase."

"pero solo os decimos que os va a sorprender visualmente cuando lo juguéis, se ve especialmente bonito, se mueve de manera impecable, muy fluido, y tiene efectos gráficos y ciertas texturas realmente admirables."

"No dudamos de que en un futuro pueda llegar un Mario mucho más ambicioso y espectacular a Wii U, en la línea de Mario Galaxy, pero lo que hemos jugado hasta el momento de Super Mario 3D World simplemente nos ha encantado, es un juego terriblemente divertido, y promete convertirse, casi sin despeinarse, en uno de los mejores plataformas de los últimos años."


Creo que sin haber salido se está haciendo una montaña de un grano de arena, más aún viendo el salto cualitativo del E3 hasta ahora. Qué podían haberse sacado de la manga otra cosa? seguramente, pero denostar el juego por 4 videos o decir que "podría haber salido en 3DS" es un poco trolleada...

En un mes lo veremos (y disfrutaremos)!

Esas impresiones son buenas, pero en todas hay como un intento de justificación, y eso de que "Si Mario Galaxy no hubiese existido" me da hasta risa. Siempre es como: "es divertidísimo, su control es bueno (y yo que pienso que ponerle un botón para correr es todo un atraso teniendo un stick analógico), es precioso etc" pero es que hay montones de juegos divertidísimos, con buen control y bonitos. En Vandal dicen que después de esto esperan un Mario más ambicioso, así que no se yo por qué ponerlo por las nubes para después decir que esperan un Mario mejor, resulta tremendamente contradictorio y desde luego no hace sino reforzar la idea de que es un buen juego pero podría haber sido más ambicioso, más creativo, más sorprendente, "mas mejor".
#95
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(24-10-2013 19:10)Dionisos link escribió:En Vandal dicen que después de esto esperan un Mario más ambicioso, así que no se yo por qué ponerlo por las nubes para después decir que esperan un Mario mejor, resulta tremendamente contradictorio y desde luego no hace sino reforzar la idea de que es un buen juego pero podría haber sido más ambicioso, más creativo, más sorprendente, "mas mejor".

Más ambicioso no lo veo yo como mejor, lo entiendo como más revolucionario como lo fue el Galaxy con respecto a sus antecesores. Buen control, buen diseño, divertido... pero lo ven como continuista. Si hubiera sido radicalmente distinto con respecto a los anteriores juegos sería más ambicioso en su planteamiento, pero puede que no mejor.

Lo que yo creo es que muchos (yo me incluyo) esperábamos la sorpresa, y al darnos lo clásico con mejoras nos quedamos un poco chof (yo en el e3 lo vi así). Pero viendo los videos y los comentarios de la gente creo que va a ser un muy buen juego, no ambicioso en su planteamiento, pero grande en diversión.
#96
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He estado viendo un Let's play en Eurogamer, no sé si se ha posteado ya por aquí, muestran los mundos 1 y 2:

http://www.eurogamer.net/articles/2013-1...ay-footage
[Imagen: ART-F447-809-986-728_zpsb9cgmhn1.jpg]


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