Nuevas imágenes de The Witcher 3
#13
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(24-01-2014 19:15)Bhaalspawn link escribió:Sólo que saldrá este año, yo creo que no antes de Octubre.

Suficiente :3
#14
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Espero que se lo curren bien con la optimización, porque si no hasta la generación que viene no lo huelo.
#15
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¿Optimización en un juego de CD Projekt? Son unos cracks, pero no tanto. Big Grin
#16
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No me jodas, eso son CGIs... o si no no es que alguno tenga que tirar el Pc... es que ya podemos tirar la PS4 a la basura y esperar a la PS5 para verlo sin recortes  Caballo
#17
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La foto de la ciudad es gameplay, pero solo la calle principal y la que lleva a la iglesia  sisi
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#18
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A ver, sobre la imagen de la ciudad hemos visto algo parecido esta generación en Assassins's Creed, no sería tan raro que con la potencia actual, pudiéramos ver ciudades recreadas con ese detalle. Además, para ser un CGI, el fondo está demasiado vacío.

Eso sí, los recortes que habrá en consola va a hacer que desaparezcan todos esos absurdos debates sobre la igualdad de potencia entre las consolas y los PC.
#19
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(25-01-2014 13:36)Estubeny link escribió:...

Eso sí, los recortes que habrá en consola va a hacer que desaparezcan todos esos absurdos debates sobre la igualdad de potencia entre las consolas y los PC.

No se yo, ya he visto en un foro de cuyo nombre no puedo acordarme gente haciendo post razonando, con el Tomb Raider como base -TOMA TOMA TOMA- que la PS4 ya está demostrando su superioridad con respecto al Pc.

T K Gas
#20
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(25-01-2014 13:53)JuanmaNPI link escribió:No se yo, ya he visto en un foro de cuyo nombre no puedo acordarme gente haciendo post razonando, con el Tomb Raider como base -TOMA TOMA TOMA- que la PS4 ya está demostrando su superioridad con respecto al Pc.

T K Gas

Ah, sí, yo también me he partido el culo bastante esta mañana leyendo eso. Ni me he molestado en contestar.

Pese a todo, creo que las versiones consoleras de Witcher 3 serán inferiores pero bastante competentes. En 2015-2016 las diferencias serán mayores, pero creo que pasará como en esta generación: el crecimiento en PC será más lento para esperar a las consolas. Lo cual será mejor para nosotros porque una tarjeta gráfica nueva podrá aguantar muy bien 4 ó 5 años. Eso antes del 2007 (año en que el PC se impuso gráficamente ya para siempre) no pasaba, antes te comprabas una tarjeta gráfica y a los 2 años estaba desfasadísima.
#21
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(25-01-2014 16:45)Yonyx link escribió:Ah, sí, yo también me he partido el culo bastante esta mañana leyendo eso. Ni me he molestado en contestar.

Pese a todo, creo que las versiones consoleras de Witcher 3 serán inferiores pero bastante competentes. En 2015-2016 las diferencias serán mayores, pero creo que pasará como en esta generación: el crecimiento en PC será más lento para esperar a las consolas. Lo cual será mejor para nosotros porque una tarjeta gráfica nueva podrá aguantar muy bien 4 ó 5 años. Eso antes del 2007 (año en que el PC se impuso gráficamente ya para siempre) no pasaba, antes te comprabas una tarjeta gráfica y a los 2 años estaba desfasadísima.

Si, las versiones consoleras serán la leche, por supuesto, no digo que no.

Y yo también me alegro de que levanten un poco el pie del acelerador y uno pueda estirar su equipo más tiempo.... así además me tomo sin prisa actualizar mi equipo que ahora mismo me va más o menos bien.
#22
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The Witcher 3 presiona a la nueva generación
CD Projekt Red reta a las nuevas consolas

Poco a poco nos vamos adentrando en estas nuevas consolas y disfrutamos de la potencia que nos traen. Quizá aún no tengamos un catálogo tan amplio en el que bucear, pero empiezan a ver la luz algunas muestras. Knack por ejemplo, nos enseña la posibilidad de mover todas esas partículas, Forza nos deja adentarnos en una experiencia de conducción más intensa. Poco a poco iremos asimilando los cambios que esta nueva generación nos trae.

Y ahora CD Projekt Red se pronuncia al respecto de estas consolas, afirmando que con su The Witcher 3 se encuentran cerca de los límites de estos aparatos. Ya sabemos que los polacos han venido haciendo un gran trabajo, tanto en el desarrollo de la historia de cada entrega, como con el nivel gráfico. Pero quizá esa declaración sea algo exagerada en el momento en el que nos encontramos. Hemos podido ver un atisbo de lo que será esta tercera parte, con su mundo abierto y algunas de sus posibilidades y es cierto que será impresionante pero ¿Cuánto duraría esta generación de consolas si ya en sus comienzos alguien tocase techo?

No cabe duda que aún queda mucho por ver en Xbox One y PlayStation 4. Aunque algunas desarrolladoras han aprendido técnicas para realizar un gran trabajo que rete a la maquinaria, ya se habló hace tiempo sobre que Microsoft y Sony tenían un as en la manga. Hace no demasiado tiempo anunciaron que instruirían a las third parties para lograr un aprovechamiento mayor y sacar más partido al hardware. Sabemos que la arquitectura de las sobremesa ha cambiado, se ha vuelto más parecida a la de un PC. Así que es posible que esté pensada para una evolución más a largo plazo que nos traiga de forma escalonada cada mejora.

Por otro lado, ¿realmente es tan crítico que alguien dé con el tope de la capacidad de estas consolas? Puede que que haya otras herramientas que ofrecer aparte de potencia gráfica. Es posible que alguna mente brillante encuentre una fórmula que nos sorprenda y muestre nuevas mecánicas jugables. Por supuesto que acabamos de gastarnos una pasta en una nueva consola y queremos que nos sorprenda durante muchos años, pero ¿son los gráficos la única forma de sorprendernos? Pensemos en posibles innovaciones que pudieran traernos los videojuegos futuros que mantengan nuestra ilusión es ellos.

http://www.mundogamers.com/noticia-the-witcher-3-presiona-a-la-nueva-generacion.5134.html
#23
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[Imagen: iRFNxB0L3yeb1.png]

[img=1920x1080]http://i3.minus.com/ibzOQu3NaEVUfM.png[/img]

[img=1920x1080]http://i3.minus.com/i4yGHZbi6cNfk.png[/img]

http://forums.cdprojektred.com/threads/2...-Wild-Hunt
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#24
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Life's too short to play bad games!


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