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Parte de Chris:
1. Empezamos en unas azoteas. Con tres compañeros. Los enemigos supongo que están infectados con plagas. Llevan arsenal. Te encuentras con unos objetos que te dan +100 de habilidad (?).
2. Los enemigos mutan cuando les disparas en ciertos sitios. Ya he tenido la primera escena pretendidamente épica: Chris cae, se queda colgando de un tubo y tiene que ir avanzando mientras los malosos nos disparan (y poco daño nos hacen). El avance consiste en darle a X todo el rato, y Chris con los brazacos que tiene va a ritmo de tortuga. Genio y figura.
3. Chris se pone en modo Kratos y le arranca las alas a un mutado. Acabo de cargarme a otro a puñetazos.
4. Un infectado acaba de dar una voltereta en plan Power Ranger.
5. Acabado. Un escenario coñazo como él solo. La cámara es la peste. Un caos gordo.
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Carne de megamonday cuando salga con los DLCs, a no ser que cuando pruebe la demo me parezca aún peor que la basura infecta que describes, y pase directamente de comprarlo.
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Y...
1. Para la tercera me he pillado a Sherry. Empezamos en unas alcantarillas contra un tío enorme con partes mecánicas. Objetivo: por ahora, escapar a lo peliculero, es decir, cámara delante de nosotros, pulsa A y dale pabajo. Estando la cámara donde está, no ves los obstáculos, pero no hay problema; los saltan los protas solos. Esto es tener buenas ideas, sí señor. En este juego me estoy encontrando la cr├¿me de la cr├¿me de lo que más odio de muchos juegos de los últimos años.
2. Me he encontrado una hierba (lloro). Mientras escribo esto tengo un infectado al lado. Acaba de empezar a dispararme ahora. xDD
ÔÇÄ3. Cacharros "coleccionables" a los que disparar.
4. Abro una puerta de un patadón y lo primero que hacen es enseñarme la siguiente puerta con un zoom. "Podemos salir por allí" dice ella. Sublime.
ÔÇÄ5. En la sala esa aparece el bichaco otra vez, acompañado de amigos plagosos. Entre tiros, las bombas y granadas que te acabas de encontrar y los bidones que hay repartidos por allí no cuesta mucho sacárselo de encima. He probado lo de rebozarme por el suelo y tal, y no está mal, sobre todo para esquivar. Fin. Ameisin! Se lo comprarán sus abuelas y unos cuantos millones de personas más, y así harán un RE7 que igual llega a ser un juego de acción decente, o igual degenera aún más. Mi veredicto personal: ni con un palo. Y este es el proyecto más caro y ambicioso que ha hecho Capcom en su historia. Felicidades.
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Leyendo a Twilight me parece que Capcom SI que podía destrozar más sus sagas. Que cracks!
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Después de leer las impresiones de Twilight, me dan ganas de ir reventando las cabezas de los desarrolladores y de los directivos de Capcom una tras otra hasta que se me rompan las manos.
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Y sin embargo se venderá como rosquillas sí o sí. La mayor parte de videojugadores quieren mierda directa y mascada, sin complicaciones. Supongo que es por eso por lo que cosas como Angry Birds venden un gritón.
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Maldito seas twilight, mis espectativas con este titulo eran bajas pero es que tu has cavado un hoyo y las has tirado al centro de la tierra, pero gracias por hacerlas que ademas de cachondas han quedado muy completas. Joe que pena, juego multiescenario y multipersonaje y parece que por lo visto en esa demo no solo se sigue sin dar con la tecla sino que baja aun mas que el RE 5. En fin, lo cogeremos, seguro que divertido sigue siendo pero esto pinta a destrozo descomunal y sin remordimientos de la saga.
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Cita:4. Mucha animación chorras abriendo puertas, apoyándose en bordes y conversando con la compañera. Siguiendo el último grito en peliculismo. Bravo.
Que asco le tengo a esto por dios. Malditos Uncharteds... >
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Bueno, para calmar los ánimos, pongo un vídeo que todos conocemos: