Nintendo busca ofrecer originalidad en lugar del clásico juego sangriento
#37
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El Mortal Kombat sin modo gore
El Duke NUkem sin contenido Sexual
el Doom con sangre verde (que ami personal mente me daba más asco que la sangre roja normal)

Esas cosas no las hacía Sega eran marca Nintendo...

Saturn fracasó comercialmente pero a nivel de contenido violento era idéntica a PSX...
Quake, Duke Nukem 3D, Doom, Hexen... no tenían diferencia alguna a nivel de violencia que las versiones de PC



[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#38
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Y ya no es solo la violencia, es que cualquier minima referencia religiosa o sexual que interpretasen, daba igual que fuera o no fuera directa porque quedaba sometido a la subjetividad de la gente que te revisaba el juego, te la reventaban. Te salia un juego como los FF, que estan plagados de referencias a la mitologia religiosa en los hechizos e invocaciones, y se cargaban la mitad de los nombres y hasta dialogos y escenas completas.
#39
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Es que la censura siempre es mojigata y absurda, porque de 6000 millones de seres humanos no puedes evitar que alguien sea susceptible a algo que tu publicas... Entonces dependes, de que a unos señores subjetivamente les parezca o no hiriente algo para que te lo pasen o no.

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#40
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mucha de la censura que se le presupone a nintendo no es ni de ella. Mucha de esa censura era o bien externa o bien de los propios estudios.

Pero vamos, decir que nintendo solo es y ha sido mundo de colores y para publico infantil (o todos los publicos)... es quedarse en la superficie.
#41
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(05-07-2014 11:21)alone snake link escribió:mucha de la censura que se le presupone a nintendo no es ni de ella. Mucha de esa censura era o bien externa o bien de los propios estudios.

No.

La censura la imponia NoA a traves de unas politicas que tenia fijadas de antemano para todos los desarrollos. Si te la saltabas, en base a la interpretacion de los revisores, te censuraban, no hay mas.
#42
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Hola.

Concretamente el problema de la censura venía de Nintendo America, ya que en Japón se daba bastante más libertad.

Una saga que salió muy perjudicaba en USA, mucho más que Final Fantasy, fue Dragon Quest o Dragon Warrior por aquella época.

Dragon Quest es una saga que alude mucho a la religión, la religión está tan presente en la saga que incluso al guardar partida tienes que hacerlo en Iglesias, confesandote a un pastor. Nintendo USA metió censura sin pensarselo, cambiando los sprites de los ataudes de los personajes cuando caen en batalla por sprites de fantasmas, elminando todo dialogo con humor sexual que caracteriza la saga y los dialogos que tornaban en lo religioso fueron completamente cambiados.

Pero realmente es algo que caracteriza al mercado USA, ya que incluso Dragon Quest VIII, publicado en PS2 y distribuido por la propia Square Enix, tuvo que ser censurado en USA como comentó Hino en una entrevista a 1up, por los modelitos que se gastaba Jessica.

El mercado USA es un mercado que tiende bastante a censurar todo lo relativo a lo sexual, que no a la violencia, algo que ven mucho natural por su propia cultura.

Un saludo.
#43
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Pero es que era una censura que no se producia en otras empresas.

Sega America no censuraba, o si lo hacia no lo hacia al mismo nivel que NoA, y te sacaban los juegos integros, aparte de que NoA censuraba tanto contenido sexual y religioso como contenido violento.

Querian dar una imagen de empresa "segura y familiar", supongo que sabiendo que era algo que les podia beneficiar en ese mercado, y acabaron fagocitados por ella.
#44
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[Imagen: flanders1-300x300.jpg]
#45
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Hola.

Pero tampoco es algo que sucediese en Japón, y a dia de hoy con sagas como Dragon Quest incluso ha seguido sucediendo.

Lo que está claro es que es un problema del mercado USA, ya que cuando ha sucedido ha sucedido allí, y es algo que a nosotros también nos ha afectado cuando nos han traido versiones USA localizadas.

Un saludo.
#46
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El problema de la censura es que USA la conforman, la gran mayoría, religiosos(creo que eran un 80% o algo similar) y además muy "puritanos" por lo tanto la censura, sobretodo en aquella época(ahora cada vez menos) era incluso de agradecer ¿por que? pues siendo como son podrían perfectamente haber hecho que los juegos ni salieran, lo cual tal vez nos habría afectado a nosotros aun más. Que ya sabemos como va esto: Japón USA Europa


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