[Nintendo] Switch Pro Controller funciona de forma nativa en PC
#13
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(01-03-2017 16:39)Kai Motoyima escribió:¿Y qué más te da si acabas de decir que prefieres el de One?

no puedo informar de ello?


el mando de WiiU pro era compatible con Xinput tras comprar un adaptador de mayflash 15 o 20 pavos, o a través de software teniendo que instalar una aplicacion externa para vincular pot BT y que a veces no iba muy fina.

me parece un fallo muy gordo para la gente que lo quiera usar también en pc.
#14
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Déjalo, no voy a discutir estas cosas otra vez.
#15
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(01-03-2017 16:54)Kai Motoyima escribió:Déjalo, no voy a discutir estas cosas otra vez.

es que no entiendo por donde vas.

Recomendé antes un mando de One que éste,  por precio principalmente, luego por tema compatibilidad y los gatillos, opinión personal.

Despues de esta noticia pues con más motivo, ojo hablamos de pc lógicamente, para la switch no digo que no se compre.

Yo tuve el pro de WiiU y era una gozada por peso y autonomia, pero pecaba de ésto, te tenias que pillar un adaptador aparte para jugar en condiciones a juegos de pc.

resumen, que cada uno compre el que quiera, solo he aportado info.
(Ultima edición: 01-03-2017 17:09 por Cisko.)
#16
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(01-03-2017 16:10)[DNC] escribió:El de PS4 lo pilla Steam de puta madre. Windows per se diría que no.

¿Y como haces para que si no lo pillar el Windows... funcione en Steam? o_O

(01-03-2017 16:33)Cisko escribió:Nintendo lo vuelve a hacer, mando solo compatible con DINPUT, nada de XINPUT.

¿Y ello que implica?
#17
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(01-03-2017 17:47)JuanmaNPI escribió:¿Y como haces para que si no lo pillar el Windows... funcione en Steam? o_O


¿Y ello que implica?

http://www.meristation.com/noticias/el-dualshock-4-ya-es-totalmente-compatible-con-steam/2164680
#18
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(01-03-2017 17:47)JuanmaNPI escribió:¿Y ello que implica?

Que por defecto no emula un pad de 360/One, que es lo interesante de un mando hoy día teniendo en cuenta que casi todos los juegos dan soporte oficial a los mandos de Microsoft.
#19
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(01-03-2017 17:47)JuanmaNPI escribió:¿Y como haces para que si no lo pillar el Windows... funcione en Steam? o_O


¿Y ello que implica?

Windows lo pilla como genérico, pero Steam lo detecta como DS4. Vamos, creo que Windows lo pilla como genérico, igual lo pilla bien también, pero yo hace unos meses instalé el DS4Windows para poder usarlo con todos los juegos (Shovel Knight en aquel momento).
El perfil de Steam para DS4 lo he usado recientemente para el FF IX y es estupendo.
[Imagen: DNC-04.png]
#20
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(01-03-2017 18:04)Xiphias escribió:Que por defecto no emula un pad de 360/One, que es lo interesante de un mando hoy día teniendo en cuenta que casi todos los juegos dan soporte oficial a los mandos de Microsoft.

sí, pero eso parece que no importa roto2

es lo que dices, hoy en dia para jugar en pc (excepto emuladores) hace falta que soporte xinput, sino habria que tirar por ejemplo de alternativas como x360ce
(Ultima edición: 01-03-2017 18:37 por Cisko.)
#21
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A ver que me aclare. Entonces para jugar con el mando pro switch hace falta un adaptador bluetooh y un programa externo para que emular un mando de 360?

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[Imagen: 66fc00e66b3653da0ffde45df6492f3do.gif]
#22
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(02-03-2017 22:11)Elestir escribió:A ver que me aclare. Entonces para jugar con el mando pro switch hace falta un adaptador bluetooh y un programa externo para que emular un mando de 360?

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sí.
#23
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(02-03-2017 22:11)Elestir escribió:A ver que me aclare. Entonces para jugar con el mando pro switch hace falta un adaptador bluetooh y un programa externo para que emular un mando de 360?

Enviado desde mi 5010D mediante Tapatalk

El adaptador sí (no sé cuál, hay muchos tipos de adaptadores BT).

Pero un programa externo, no hace falta, según la noticia. Y si Windows lo reconoce pero funciona mal... entonces sí que hay programas externos. O mejor aún, se puede vincular a Steam (es solamente añadirlo al cliente Steam); abres Steam Big Picture, añades el mando, lo desconectas y lo vuelves a conectar, le das un nombre y ya está. Eso con todos los mandos xinput o no, DS4, One, 360, mientras los reconozca Windows. Si el mando es DS4, One, 360, Steam Controller, puedes activar las opciones de configuración; se supone que más adelante sacarán configuración para xinput y genéricos. Una vez activada la configuración, ya no es necesario volver a utilizar SBP, salvo que quieras configurar el mando en cada juego. Para configurar, hay que hacerlo de nuevo en SBP; vas al juego, activas las opciones, y cambias lo que quieres, igual que con el Steam Controller, incluso pulsaciones de varios botones a la vez. Si no cambias nada, te pilla la configuración por defecto de cada juego. Una vez cambiadas las opciones del pad+juego (si lo has hecho, que no es necesario), ya puedes cerrar Big Picture. A partir de ahora, cada vez que ejecutes dicho juego, lo hará en modo Big Picture, pero sin cargar la interfaz Big Picture. Es algo útil, ya que algunos juegos requieren Big Picture para configurar correctamente el mando.

Si quieres, puedes remapear los botones como si fuese un teclado. Lo mismo que hace Xpadder, pero sin tantas complicaciones ni incompatibilidades.

Esto es bastante reciente, de hace un mes. Es de esperar que lo vayan mejorando y puliendo con el tiempo. Yo lo he probado, y me funciona con juegos que no había manera ni con Xpadder ni Pinnacle Game Profiler ni con otros programitas similares; y sin tantas complejidades para configurar y utilizar perfiles. Solo me funcionó el Autohotkey, es un programa de script de acciones en Windows, el cual también permite cualquier tipo de remapeos.
(Ultima edición: 02-03-2017 22:30 por Linotype.)
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Descartes
#24
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Ya veo, aunque lo que dices de configurar para no tener que usar el big picture no me aclaro, he estado intentandolo con el dualshock 4 para poder jugar a SFV sin entrar en big picture pero no hay manera xd
[Imagen: 66fc00e66b3653da0ffde45df6492f3do.gif]


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