[Nintendo] MK 8 Deluxe: Nuevo tráiler y novedades (nuevos gameplays)
#13
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Parece que conserva la funcionalidad de la pantalla táctil:

#14
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Un par de gameplays con juego online:




#15
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Es la primera vez que veo el modo batalla y me he quedado flipando.  Parece la leche.  No esperaba que fuese así ni que el añadido fuese de ese calibre. 

El modo de las monedas es el que más me ha gustado y el de la planta no he terminado de entenderlo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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El DLC de Mercedes en Switch:

#17
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Vamos, que gráficamente es calco 1:1 pero con un framerate algo mejor.
La comparativa de tiempos de carga es un tanto absurda desde el momento en que en Wii U carga desde un DVD, que es muchísimo más lento que una memoria flash.
#18
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No entendía el modo de la piraña. Con este vídeo me ha quedado clarísimo:




Hay un equipo de forajidos que tienen que escapar (como mínimo debe haber uno libre al final del tiempo) y otro de captores que tienen que coger a todos antes de que acabe el tiempo.

Cuando te cogen, te envían a una de las 3 jaulas del escenario. Los compañeros pueden liberarte presionando un botón situado bajo la misma, por lo que es importante que un captor se quede cerca de alguna que tenga a varios.


Me parece divertidísimo. Añaden tanto estos modos que estoy a punto de comprarlo. Me acercaré a un Game a ver cuánto me dan por el MK8 de WiiU y quizá el New Super Mario
[Imagen: metroid-2.gif]
#19
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Jugando online vía móvil:

#20
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(23-04-2017 19:02)Tolo escribió:Vamos, que gráficamente es calco 1:1 pero con un framerate algo mejor.
La comparativa de tiempos de carga es un tanto absurda desde el momento en que en Wii U carga desde un DVD, que es muchísimo más lento que una memoria flash.

Tenía entendido que el framerate de wiiU era 60fps perfectos. ¿me equivoco?
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#21
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(27-04-2017 15:25)issus escribió:Tenía entendido que el framerate de wiiU era 60fps perfectos. ¿me equivoco?

No eran perfectos.  Duplicaba un frame por cada 60 lo que daba lugar a micro parones todo el tiempo que a mi se me hacían muy molestos y otras personas no notaban.
(Ultima edición: 27-04-2017 15:57 por chente.)
[Imagen: metroid-2.gif]
#22
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(27-04-2017 15:56)chente escribió:No eran perfectos.  Duplicaba un frame por cada 60 lo que daba lugar a micro parones todo el tiempo que a mi se me hacían muy molestos y otras personas no notaban.

Yo soy del segundo grupo, para mi va perfecto.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
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(27-04-2017 16:25)issus escribió:Yo soy del segundo grupo, para mi va perfecto.

Saludos
Para mí igual


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