Nintendo Direct 22 de Junio (TAKE THAT E3!! EPIC WIN!!!)
#73
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Y demo de Theatrhythm Final Fantasy!!!!
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#74
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Parece que han anunciado la fecha del Layton en USA.
#75
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Ha dicho que habrá DLC de pago para NSMB2?┬á ┬á :'(
#76
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Inazuma Eleven Strikers para Wii!!!
#77
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INAZUMA ELEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#78
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Fire Emblem 3DS para el 2013 en NA.
#79
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Joder, tengo que ir a ducharme y dentro de nada al curro... mierda no puedo acabar de verlo.

Si queréis que un moderador edite el primer post, ya que yo no podré hasta la tarde.

EDIT: FIRE EMBLEM YEAAAAAAAAAAAAAAAAAH
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#80
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Que lol el trailer del Heroes of Ruin lol:
#81
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Información sobre el nuevo Super Smash Bros:

[Imagen: PopupPortrait_Sora.jpg]
Cita:Hola, soy Masahiro Sakurai, el director de la serie Super Smash Bros.

Soy de la opinión de que el único momento en que un producto creativo llega a implicarte es cuando lo tienes realmente en tus manos.

Dicho esto, me he dado cuenta de que si manteníamos la estructura de desarrollo del nuevo Super Smash Bros. en secreto, solo serviría para alimentar los rumores. Y así no podría trabajar en este título con libertad. Por eso he decidido dar a conocer esta noticia ahora, aunque estemos en los comienzos del proyecto.

Me encantaría poder daros más detalles, pero es mejor permanecer en silencio hasta que tenga algo sólido que mostraros.

El proyecto acaba de comenzar, y habéis de tener en cuenta no solo que estamos trabajando en dos títulos a la vez, sino también que su anuncio se produjo mucho antes de que comenzara la fase de desarrollo. Así que me temo que vais a tener que esperar un poquito. Tened paciencia, por favor.

El prototipo preparado por el equipo especial de NAMCO BANDAI Games y NAMCO BANDAI Studio tiene una pinta estupenda y está funcionando muy bien. Para aprovechar al máximo el hecho de que estamos trabajando en las versiones para dos consolas diferentes y para maximizar y ofrecer nuevos y divertidos elementos de juego, el equipo al completo está trabajando duro y unido. Muchas gracias.

[Imagen: PopupPortrait_Bandai.jpg]
Cita:Hola a todos. Soy Masaya Kobayashi de NAMCO BANDAI Studio. Para mí es un honor trabajar en el equipo encargado de Super Smash Bros., la conocida serie de la que Japón se enorgullece particularmente, y junto a Sakurai.

Para hacer que Sakurai se sienta orgulloso de nosotros, hemos creado un equipo de trabajo con los mejores empleados de NAMCO BANDAI. El director y productor de la serie Tales, Yoshito Higuchi, el director y productor de "Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.", Tetsuya Akatsuka, el director de arte y sonido de la serie SoulCalibur, los desarrolladores de TEKKEN... y otros muchos.

Los mejores creadores de NAMCO BANDAI se han unido para crear un equipo de ensueño para este proyecto.

Vamos a utilizar toda nuestra experiencia y pericia en el desarrollo de juegos de lucha y acción, así como nuestras capacidades técnicas y dotes organizativas, así que os prometemos que vamos desarrollar el mejor y más potente Super Smash Bros. que se haya visto. ¡No os lo perdáis!
#82
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No tenía pensado verla, pero como desperté solo a eso de las 5 y media, pues me esperé unos minutitos para verla Big Grin

Joder, me han puesto los dientes larguísimos con la revisión, menuda pantallaza. No sé cómo se verán en ella juegos pensados para una resolución de 400x240, pero puede que acabe cayendo. Eso sí, más adelante, cuando baje de precio. Por ahora estoy muy contento con la 3DS estándar, y ya me voy a gastar suficiente dinero en juegos los próximos meses (además de Wii U si me logran convencer para el lanzamiento, cosa que aún está un poco en el aire).

Sobre juegos, ninguna sorpresa. Sin nada tangible del Smash Bros, me quedo como estaba. De lo que queda de año seguramente me limite a comprar Paper Mario y Luigi's Mansion (lástima que ambos se vayan para finales, estaría bien tener uno en agosto o septiembre).
#83
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(Ultima edición: 22-06-2012 06:00 por Icewind.)
#84
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Mini resumen:
3DSXL el 28 de julio, sin cargador (se compra aparte o puedes usar el de la 3DS o DSXL), a 200 dólares en USA (supongo que 200 euros aquí). No hay segundo stick, pantalla de 4,8 pulgadas (más grande que la de PSP, menos que Vita), 4GB de tarjeta, en europa en colores azul, rojo y plata. En Japón la tendrán en blanco, rojo y plata.

Layton doblado y traducido al castellano para este año.

Demos de TheathrythmFinalFantasy y Kingdoms Hearts ya mismo.

Fire Emblem y Animal Crossing retrasados hasta 2013, pudiendo salir en la primera mitad (hasta un año de espera).

Juego de mecanografía de Pokemon para DS con teclado Bluetooth que se supone compatible con cualquier dispositivo bluetooth.

Pokemon Blanco/negro 2 para septiembre.

Smash bros está siendo desarrollado en colaboración con Namco Bandai. Uno de los directores involucrados en la saga Tales of participa en el proyecto. Icewind ya ha puesto más sobre el equipo que está al cargo. Sólo queda ver qué nombre tendrá el juego finalmente. ¿Tales of Smash Bros?

Durante dos semanas rebajas del 20% en algunos de los juegos de la eshop, cinco distintos cada semana.

New art academy anunciado.

Inazuma Eleven Strikers para Wii anunciado para el 28 de septiembre.

Lo de la 3DSXL ha sido un megatón en Japón, pero mientras que en la NDJap sólo mostraron fotos, aquí se nos ha mostrado en vídeo. Este ND ha sido mejor que la E3. Si hubieran presentado la 3DSXL entonces la hubieran ganado de largo. Creo que no han hablado mucho de Kingdoms Hearts, y eso que he oído que lo distribuye Nintendo y Nintendo no suele dejar los juegos sin traducir al castellano. Extraño.

En Japón aparte se ha visto en funcionamiento Project X Zone, Samurai Warriors Chronicles 2, se ha mostrado lo que contendrá el recopilatorio del 20 aniversario de Kirby, con los juegos de GB, NES, SNES y Nintendo64 (rokujuu yon en japo, que raro suena X-D),┬á Lost Planet EX Troopers, un juego musical del grupo de chicas idol japonés AKB48 con las chicas "Miizadas", Soul Hackers que es un RPG un poco raro, Lost Heroes (de los Kamen Rider, Gundam y otros heroes "japos" en un RPG), vídeo del DQX y explicación del Kids Time, horario gratuito del online que creo que eran los viernes y los sábados de 6 a 8 de la tarde allá en el país del sol naciente, y sin olvidarnos del vídeo del Bravely Default Flying Fairy (del que sigo diciendo que es un Final Fantasy al que no tuvieron cojones de llamarle FF), juego que saldrá este año en Japón.
[Imagen: 55bdQQA.jpg]


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