04-01-2014 20:37
Me da pena leer esto. A mí la Valve que me gusta es la de Half-Life y Portal, y tal como van las cosas parece que cada vez recibiré menos dosis de ella.
Newell explica la elección del rumbo de Half Life
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04-01-2014 20:37
Me da pena leer esto. A mí la Valve que me gusta es la de Half-Life y Portal, y tal como van las cosas parece que cada vez recibiré menos dosis de ella.
04-01-2014 21:09
Hace unas semanas leí una entrevista que le hicieron a un empleado de Valve, en donde explica el funcionamiento interno de la empresa. Es realmente interesante.
http://www.lanacion.com.ar/1636135-una-e...a-de-valve
04-01-2014 22:40
Earthbound, hablas del modelo de Valve como si fuese el modelo habitual en USA, cuando en realidad es todo lo contrario. Las empresas americanas trabajan básicamente como las europeas, con jerarquías, es decir, todos los departamentos están llenos de jefecillos que cobran pluses por cumplir ciertos objetivos, quedando el bienestar de los empleados subordinados como algo anecdótico que no se tiene en cuenta. En cambio en Valve funcionan con una organización horizontal, sin jerarquías o jefes, no tiene nada que ver. A muchos les da como miedo hasta escribir la palabra, pero verdaderamente se organizan de una forma pseudo-anarquista.
(04-01-2014 20:37)Franchuzas link escribió:Me da pena leer esto. A mí la Valve que me gusta es la de Half-Life y Portal, y tal como van las cosas parece que cada vez recibiré menos dosis de ella. Franchuzas, ¿has visto el hilo indie de Corona donde se ve un vídeo de "Conversion", que es como un Portal 1.5?
04-01-2014 22:55
(04-01-2014 20:01)EarthBound link escribió:Efectivamente. Asi trabajan 5 empresas mal contadas no jodamos. Que USA es el perfecto ejemplo del capitalismo salvaje donde no importa quien haga el trabajo mientras este hecho...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
05-01-2014 04:21
Estoy deacuerdo con Gaben y el analisis de Earthbound y otros foreros.
Otra cosa, Valve tengo entendido que no tienen más de 350 empleados y luego otras como RIOT con más de 1000 empleados. La verdad es que esas cosas me hacen mucha gracia, just sayin'.
Redheads über Lover
05-01-2014 04:39
Eso de que se centren en el multijugador no me da muy buena espina, Half Life SIEMPRE ha sido una experiencia mas enfocada a un solo jugador. Aunque, siendo Valve les doy el beneficio de la duda, y cruzaré los dedos para que no hagan a un lado la campaña.
05-01-2014 15:31
Me encanta la forma que tiene de organizarse Valve, puesto que parte de que te gusta hacer tu trabajo y de que, si en algún momento no estás a gusto en algún proyecto, puedes migrar a otro que te motive más. Esto implica que los trabajadores estarán siempre contentos con su trabajo y rendirán más. ¿Por qué finjir que estás enfermo y tomarte unas vacaciones si lo que haces te apasiona?
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