[Multi] Yacht Club Games desgrana las ventas de Shovel Knight por plataformas
#1
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[Imagen: shovel-knight-mac-nintendo-3ds-pc-playst...281_pp.jpg]

'Shovel Knight', el título de plataformas creado por Yacht Club Games para las diferentes plataformas del mercado, ha supuesto para el estudio encarar una nueva etapa en su vida. Gracias al éxito que ha cosechado desde su lanzamiento y el haber ofrecido contenido descargable gratuito para ampliar la experiencia, Yacht Club Games ha visto recompensado todo su trabajo de una forma que, a lo mejor, no esperaban. El título ha sido muy bien valorado por la comunidad de jugadores y los chicos de Yacht Club Games están encantados con su recibimiento. Tanto es así que han compartido, aunque no con cifras exactas, el tanto por ciento de las ventas que atesora su obra en las diferentes plataformas, con Nintendo a la cabeza.

El 50% del total vendido por 'Shovel Knight' corresponde a la suma de las unidades vendidas en Nintendo 3DS (30%) y Wii U (20%). Si lo hacemos por separado, vemos que Steam es la plataforma con un porcentaje mayor gracias a un 32% del total global acumulado, seguido por Nintendo 3DS, Wii U, plataformas de Sony y Microsoft. En estos últimos dos casos vemos que las ventas no son tan altas, quedando incluso en anécdota si nos fijamos en Xbox, donde solo vemos un 4%. Mejor cifra vemos en las consolas de Sony, donde la obra de Yacht Club Games atesora un total del 14%, aunque a repartir entre tres consolas. Independientemente de los porcentajes que atesore 'Shovel Knight' en una u otra plataforma, es bueno saber que la obra de Yacht Club Games tiene éxito.

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#2
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PC - 32%
3DS - 30%
WiiU - 20%
PS4 - 14%
One - 4%
#3
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(29-09-2015 17:39)Yonyx escribió:PC - 32%
3DS - 30%
WiiU - 20%
PS4/Ps3/PS Vita - 14%
One/360 - 4%

Fixed XD

La verdad es que bastante escasas las ventas en Sony y Micro en comparación. También creo que tiene que ver que salió después
[Imagen: DNC-04.png]
#4
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(29-09-2015 17:44)[DNC] escribió:Fixed XD

La verdad es que bastante escasas las ventas en Sony y Micro en comparación. También creo que tiene que ver que salió después

Que yo sepa el Shovel Knight no existe en 360.

Además esto es bastante importante:
All my numbers were revenue TO DATE. No speculation, no data for revenue not received. You can't assume anything about X platform over Y because some platforms pay on different cycles than others (quarterly vs. monthly vs. etc). The thread title is incorrect & should be changed.

Es flipante el % de ventas de Wii, debe ser el único caso donde se cumple eso.

Más o menos se estiman estas ventas:
Shovel Knight (using PC Steam Spy sales)
Est: ~770,000 (all platforms)

Steam/PC: ~246k (16 months)
3DS: ~231k (16 months)
Wii U: ~154k (16 months)
PS4/PS3/Vita Crossbuy: ~108k (6 months)
Xbox One: ~31k (6 months)

Si os interesa el tema no os quedeis solo con un pedazo que hay un artículo entero:
http://venturebeat.com/2015/09/28/capy-g...die-games/

Y además un hilo de neogaf donde salen más ventas, como las de super time force: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1117926

[Imagen: indie-game-results-774x600.jpg]
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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