[Multi] Unreal Engine registró ingresos récord en 2016
#1
Cita
Epic Games ha revelado que durante el 2016 la solución gráfica Unreal Engine consiguió unos ingresos récord que duplicaron lo obtenido durante el 2015. Se trata de un importante hito para la compañía, que hace dos años dejó de licenciar el motor para ofrecerlo de forma gratuita a cambio un porcentaje siempre y cuando la creación tenga ánimo de lucro.

Actualmente Unreal Engine ofrece soporte para prácticamente cualquier sistema. Gran parte de su éxito se basa en su flexibilidad. Se trata de una solución gráfica que puede ser empleada en grandes producciones y en juegos más modestos para dispositivos móviles.



Fuente
#2
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Normal, cuando hasta las grandes producciones japonesas como Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts 3, Dragon Quest XI ó Tekken 7 se están desarrollando con este motor.

Para que hablar de todo el uso que ha tenido siempre en occidente.


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