[Multi] The Legend of Zelda: Breath of the Wild obtendrá beneficios si vende 2 millones
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#2
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Una meta muy sencilla de alcanzar. El juego acabará en los 5-6 millones entre WIi U y NX.
#3
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Pues viendo la cantidad de personal que trabaja en el juego, no me parece que requiera altas cifras para ser rentable.

Y 2 millones los conseguira seguro.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#4
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Estamos acostumbrados a ver que proyectos tochos con cientos de personas involucradas┬ánecesitan bastantes millones para ser rentables, mientras que aquí con 300 en los créditos "sólo" hacen falta 2 millones. Se deduce fácilmente que el gasto en marketing -que suele ser lo que más cuesta- es bastante inferior a esos otros juegos.
#5
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(29-06-2016 08:39)Tolo escribió:Estamos acostumbrados a ver que proyectos tochos con cientos de personas involucradas┬ánecesitan bastantes millones para ser rentables, mientras que aquí con 300 en los créditos "sólo" hacen falta 2 millones. Se deduce fácilmente que el gasto en marketing -que suele ser lo que más cuesta- es bastante inferior a esos otros juegos.

This.

Yo creo que hay juegos en los que invierten más en marketing que en hacer el juego. No puede ser que un juego de semejante ambición necesite 2 millones y que luego cada vez que sale cualquier juego medio "popular" se hable de que si no vende 4-5 millones es un fracaso. En esa diferencia de objetivos tiene que haber un agujero brutal.
#6
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Sí, yo también creo que el problema es muchos casos es la fuerte inversión que hacen a nivel publicitario, que se puede llegar a comer una porción importante del presupuesto (o lo infla, vamos), aumentando de forma exagerada el número de copias a colocar como objetivo mínimo a cumplir. Entre Wii U y NX no debería haber problemas para superar holgadamente esa cifra.
#7
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Tambien puede ser que simplemente hayan apuntado los objetivos y los costes en funcion de las estimaciones de plataformas instaladas.


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