[Multi] Square Enix paralizó todos sus proyectos durante los meses de confinamiento
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En una entrevista con el periódico The Financial Times, Yousuke Matsuda, presidente de Square Enix, ha admitido que los meses de confinamiento han tenido un profundo impacto en el desarrollo de los diferentes juegos de la compañía. Matsuda cree que como consecuencia de esta pandemia los juegos «tanto anunciados como no anunciados» de Square Enix programados para este año y el siguiente sufrirán un inevitable retraso. El presidente espera «consecuencias negativas» tanto en los beneficios de la compañía como en el calendario de publicaciones y confiesa que durante el confinamiento todos los proyectos quedaron paralizados ante la incapacidad de desarrollar el trabajo desde casa.

«[El confinamiento] ha tenido un impacto tan grande en el desarrollo que tendrá consecuencias en el futuro. Lo que tenemos ahora a la venta nos ha dado algunos beneficios positivos pero la parte negativa es que tuvimos que paralizar la producción. No podíamos desarrollar nada. Es ahí donde se notará el impacto». Sin embargo, Matsuda asegura que están totalmente preparados para las nuevas oleadas de coronavirus que queden por venir. A día de hoy, los trabajadores de la compañía son capaces de trabajar desde casa y desde Square Enix han reorganizado el trabajo para que todo pueda realizarse de manera remota.

Entre los proyectos que Square Enix tiene anunciados en este momento se encuentran Project Athia —un mundo abierto desarrollado «para plataformas de alto nivel»—, el segundo episodio de Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI y contenido adicional para Final Fantasy XIV. Con respecto a los estudios occidentales, ayer mismo se anunció el retraso del contenido adicional y de las versiones de nueva generación de Marvel’s Avenger. 

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