[Multi] Night in the Woods saldrá, por fin, el 21 de febrero
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Cita
El interesantísimo Night in the Woods es otro de los que se va a 2017 por poco dos veces: estará disponible, por fin, el próximo 10 de enero 21 de febrero. Habrá versiones para PC, Mac, Linux y PS4.

Lo anuncian sus responsables con la última actualización en su página de Kickstarter, justo tres años después de lanzar la campaña de crowdfunding. Ha sido un desarrollo más largo de lo previsto, como pasa con casi todos los juegos hechos por tres personas —Scott Benson, Bethany Hockenberry y Alec Holowka—, pero el juego está ya casi terminado; en el mensaje para backers, más extenso y detallado, se comenta que las vacaciones y los procesos de certificación hacen que no tenga mucho sentido lanzar Night in the Woods en diciembre han tenido algunos problemas «bastante normales y aburridos» que les impidieron llegar al 10 de enero, quizá relacionados con la publicación en varios sistemas operativos y una consola.

Durante este tiempo, el juego se ha dejado ver y ha tenido muy buena acogida en varios eventos videojuerguistas. También tenemos sus dos teaser interactivos, Lost Constellation y Longest Night, que sirven sobre todo como primer contacto con el tono del juego, costumbrista y mordaz. Todo lo relativo al diseño y al argumento debería ser bastante distinto Night in the Woods, una aventura con aparentes toques de metroidvania protagonizada por Mae, una gata frustrada tras dejar la universisad, que busca su lugar en un pueblo y con unos amigos que no son como los recordaba.

Hace poco vimos un formidable nuevo tráiler, pero de momento es fácil así que no hace falta conformarse con esta ilustración tan maja.

[Imagen: night-in-the-woods-fecha-lanzamiento-definitiva-2.jpg]

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