[Multi] Hard Reset, de Flying Wild Hog, vuelve con una versión mejorada
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Hace algunos años, los usuarios de PC tuvieron la oportunidad de disfrutar de uno de los FPS más espectaculares que ha pasado por esta plataforma en los últimos tiempos. Desarrollado por Flying Wild Hog y respondiendo al nombre de 'Hard Reset', esta obra rescataba algunos conceptos clásicos de shooter tipo 'Doom' o 'Quake' en lugar de apostar por algo más actual. Eso le sirvió a Hard Reset para convertirse en una obra muy bien recibida. Ahora, en pleno 2016, la obra de Flying Wild Hog vuelve con una versión mejorada y llamada 'Hard Reset Redux'. Su destino será PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Por el momento, pocos detalles se conocen sobre 'Hard Reset Redux', a excepción de que contará con una mejora visual -aunque el original se veía de maravilla en PC- y que añadirá un arma nueva, una katana de luz. Los chicos de Flying Wild Hog han compartido un vídeo con material gameplay de esta nueva versión, el cual podéis encontrar al final de este texto. Se desconoce si el estudio ha cambiado el motor de desarrollo original (RoadHog) o ha optado por actualizar lo máximo posible su motor. A simple vista parece una actualización sin más.

Si todavía no habéis tenido la ocasión de jugarlo y sois amantes del FPS tradicional al más puro estilo Doom/Quake, os recomendamos encarecidamente que le echéis un vistazo al vídeo de presentación.

A continuación os dejamos con una lista de las mejoras introducidas en 'Hard Reset Redux':


Gráficos mejorados: el juego ha sido actualizado a la versión más nueva del motor RoadHog e incluido mejoras en la iluminación y los efectos.
Rendimiento mejorado: disfruta de tiempos de carga más rápidos, una nueva opciónn de guardado rápido y soporte para mandos.
Nueva arma, la Ciber-Katana Weapon: una poderosa arma que ofrece una opción de combate muy efectiva a corto alcance.
Nuevos tipos de enemigos: numerosas variantes de los amenazadores cyborg zombie esperan a los desprevenidos jugadores.
Nuevo movimiento de desplazamiento: ofrece a los jugadores un nuva opción de movimniento en batlla para ayudarles a esquivar los ataques y a los enemigos.
Jugabilidad reequilibrada: el juego ahora incluye una dificultad mejorada en los niveles y un mejor cacería.
Diferentes emplazamientos para el enemigo: Los enemigos se introducen de forma diferente a lo largo del juego, y ofrecen un nuevo reto, incluso para el más avezado veterano de 'Hard Reset'.

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#2
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Me pregunto si será gratis para los que tenemos la Extended Edition o si habrá algún descuento.

A mí me gustaría volverlo a jugar con esas mejoras.
#3
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(27-01-2016 22:01)Alphos2000 escribió:Yo lo deje a medias, no me gustó en exceso, pero lo volvería a jugar con mando encantado.

Lo mismo digo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#4
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En PC ya funcionaba de cojones con el mando. Yo lo jugué en PC con pad.

A mi si me gustó, pero vamos, no soy de rejugar los juegos.
#5
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Madre mia la gente jugando FPS con mando Facepalm
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#6
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Muy notable juego. Pero a ver que precio le ponen, que esto cuesta un par de euros desde hace años...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#7
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(27-01-2016 22:35)Joanor escribió:Madre mia la gente jugando FPS con mando Facepalm

Es que yo lo prefiero por mucho.

En los juegos me resulta mucho más divertido jugar con pad que con raton y teclado. Y juego para divertirme.
(Ultima edición: 27-01-2016 22:39 por Cikio.)
#8
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Supongo que tendrá un autoapuntado brutal, porque el enemigo base del juego es un robot muy pequeño que ruedan por el suelo, que aparece en grandes cantidades, y que se mueve muy rapidamente. Me imagino jugar a eso con PAD y muero xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#9
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(27-01-2016 22:41)Joanor escribió:Supongo que tendrá un autoapuntado brutal, porque ┬áel enemigo base del juego es un robot muy pequeño que ruedan por el suelo, que aparece en grandes cantidades, y que se mueve muy rapidamente. Me imagino jugar a eso con PAD y muero xD

Se le llama experiencia. Juego siempre sin autoapuntado y en la dificultad dificil (luego estaba la insane), y en este no fue una excepción.

Después de 13-14 años jugando a FPS┬ácon pad, te aseguro que el autoapuntado no hace ninguna falta.

Si alguien dice que no puede jugar FPS con ratón y le resulta injugable lo achacariais rápidamente a una falta de costumbre. Y en cambio dais por hecho que lo que manejais con pad es lo máximo que puede dar el control?

Es evidente que enfrentar en una partida┬áuno con┬áratón y otro┬ácon┬ápad no tiene sentido, el ratón es más rápido y más preciso... ahora bien, pinchar en una tablet con el dedo es aun más rapido y preciso y sinceramente no me parece más divertido.
(Ultima edición: 27-01-2016 22:49 por Cikio.)
#10
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¿Y te has pasado el juego en "Insane" con mando? ¿Incluida la expansión gratuita?
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#11
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No, edité porque vi que había una dificultad por encima (pensaba que la que jugué era la más alta). Y la expansión no la he jugado. La pusieron bastante después de que yo lo jugase.

Pero vamos, si es impasable con mando la dificultad insane, pues no la juego, ya que no voy a jugar por obligación con ratón y teclado cuando no me gusta.
#12
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Yo en Insane he llegado a la tercera mision y repitiendo muchas veces algunas partes, me parece totalmente inviable xD

Te recomiendo la expansion, que era aun mas dificil. Ya tienes una razon para rejugarlo sisi
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