[Multi] El "extraordinario" éxito de GTA 5 impulsa las ganancias de Take Two
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[Imagen: grand_theft_auto_v-3787162.jpg]

No podían empezar mejor las cosas para Take Two, que en el primer trimestre del año fiscal 2018 ha aumentado sus ingresos en un 34% con respecto a los datos registrados en el mismo período del ejercicio anterior, generando unos ingresos netos de 418,2 millones de dólares. ¿Principal causante de este aumento? Aunque no ha habido lanzamientos, el "extraordinario rendimiento" de Grand Theft Auto V ha permitido a la compañía alcanzar estas cifras.

Tan bien lo está haciendo GTA V a nivel comercial, que la compañía espera cerrar este año con nuevos "resultados récord". El éxito de GTA Online también ha contribuido a mejorar los ingresos digitales de Take Two, con un aumento del 56% hasta alcanzar los 268,2 millones de dólares, mientras que el gasto en DLC, creció en un 72% hasta alcanzar el 41% del total de ingresos netos registrados por la compañía.

La cifra es impresionante pues no tiene en cuenta las ventas digitales de los videojuegos, solo sus contenidos adicionales o la adquisición de moneda virtual. Take Two también ha destacado el buen hacer de NBA 2K17, que es el videojuego deportivo más exitoso de la firma, así como el éxito de Civilization VI, WWE 2K17 y Mafia III.

Ante estos resultados, Take Two ha mejorado sus previsiones de venta para el final del año fiscal, que se extiende hasta el 31 de marzo de 2018. Es importante reseñar que Red Dead Redemption 2 no influirá en estos datos, pues aunque el juego estará disponible el próximo año, su lanzamiento se producirá durante el año fiscal de 2019.

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El PC "es una plataforma muy importante" para Take Two

Durante su último informe financiero, que se ha saldado con un aumento de sus ingresos, Take Two ha dejado claro que el PC es una plataforma "muy importante" para la compañía, aunque por ahora se niegan a confirmar el lanzamiento en compatibles de uno de sus títulos más esperados, el prometedor Red Dead Redemption 2.

"Realmente depende del juego", afirma el presidente de la compañía, Karl Slatoff. "Hay títulos que están pensados para el PC, como por ejemplo Civilization y XCOM, y otros que tienen menor importancia en la plataforma. La buena noticia", continúa el directivo, "es que este es para nosotros un mercado vibrante. Es un mercado genial; un gran mercado, un mercado central".

"Hay consumidores que están muy comprometidos" con el PC, explica el directivo de Take Two, destacando también que este es un mercado "predominantemente digital". Por ello, como compañía, es un mercado "muy importante, muy emocionante", en el que piensan "enfocarse". ¿Se estrenará entonces Red Dead Redemption 2 en PC? El directivo nos emplaza a escuchar noticias por boca de Rockstar Games, los autores del videojuego.

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